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MD 2023年7月 钻石5-大师5 环境实践记录(雷童铁)

2023-07-14 20:50 作者:ku冰  | 我要投稿

观前须知:本记录主要展示我个人从月初黄金5开始直到大师5的遭遇坏境,由于掉线并不会计入收录,且每个玩家有不同的环境,展示记录的胜负和卡组构筑仅限参考,对局的卡组名称是按个人喜好和顺口顺便取的(大抵是能看出来是个啥),该记录本着闲着也是闲着,反正都记录了的心态,向其他有意愿了解范围环境和相关上分卡组的玩家进行展示,如果能帮到各位,我很开心。

主要卡组:雷童铁(每个人的牌运和构筑息息相关,展示的卡组就是上大师5时所用的卡组,如果你有更好的构筑思路,在能合成的前提下我愿意去试试,但不要因为与他人构筑意见相悖而争吵)

整体场数:138; 胜70; 胜率:50.7%

先手场数:75; 胜:48

后手场数:63; 胜:21

整体评价:

        在龙炮上线后,雷精系统在终场和妥协方面确实强化了不少,也使得雷童铁在三轴运作方面顺滑了很多,但由于雷精本身主轴投入量的问题,还是使得整个卡组补点有些不足,很多时候龙炮被康基本上就停牌了。

        而雷精和铁兽的自肃也使得安康上手后,哪怕徒花处理了终场强度也可能出现下降的情况,基于补点不够的基础上,雷童铁的后手突破能力在目前的环境里显得比较薄弱,毕竟环境内的卡组已经很少能用单数量的非G手坑拦停了,而终场也确实缺少除了胡萝卜和红精灵外实打实的硬康,导致虽然先手胜率不错,但奈何后手胜率拉跨的情况。

个人理解,不喜勿喷

主轴方面:

        安康上手依旧是一个非常难以接受的困境,毕竟不是什么时候都好调度铁兽轴的,而且没有童话雷蛙能从手牌丢安康的能力,下第二张安康虽然能保证启动下限,但没法解决提高了安康上手率的问题。

手坑方面:

        一开始是往传统手坑均方向发展的,但目前环境内很少能两张手坑拦停的卡组,珠泪更是重量级,哪怕前三次启动用泡影、灰、乌鸦处理了,第四次启动堆到好东西,丝毫不影响终场强度,然后就得考虑后手怎么三卡过鲁莎卡了。所以直接卸了三张手坑,加了颉颃才勉强能在后手拿到一些优胜点。

额外方面:

        最早借鉴了两凶鸟一刺刀斩杀、神骑书呆天霆号后手的思路,但深渊兽的双阵使得后手突破极其困难,而天霆号扫珠泪也没怎么赚卡,所以选择了双淘气双巨喷的续航路线,由于雷童铁的两轴自肃没法塞IP,所以剩的卡位留给了基本没用过的刺刀,也可以换回书呆。

记录规则:先手黑色,后手绿色加粗深蓝代表减少奇怪情况胜利红色标,失败黑色标,其他颜色代表个人卡组内出现的额外情况,“吃” 代表我方遭遇(展开吃陨石),“被” 代表对方遭遇(展开被陨石)。 

以下为上分记录截图:

        如果该记录有对你的环境理解有帮助(起码是部分环境),那我这闲的没事干的兴趣也算是有了些许回报,我很感激;下个月前15天会以虫惑魔为尝试上分卡组(因为我个人讨厌打内战,所以不会去尝试那种我的环境里一堆的卡组),不出意外的话,最迟下个月末会更新8月的钻石环境观察记录,即前15天尝试上分的卡组实在打不上去再换别的卡组上分。

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