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从未做过的事

2019-08-21 11:41 作者:悠远之风  | 我要投稿

玩十五年前的游戏对我而言并不算稀奇,二十年前的英雄无敌3和过山车甚至洛克人我都时常会玩,十五年自不用说。但要论玩十五年前且原汁原味的网游(尽管这次WOW怀旧服是2006的版本),我还真不曾体验过,因为当年的网游要么进化了,要么死了,少数还有私服的游戏也早已不是当初的模样。

 

在魔兽世界怀旧服即将开启的现在,我突然想起十五年前它的一句广告语:“做你从未做过的事。”可不是么?对当时大多还在45度角2D网游中的玩家而言,WOW绝对带来了革命性的体验——奔驰在灰谷的夜色中,控制怪物的警戒范围小心前进,面对首领的庞大身躯而奋战……在那个时代,确实就是从未做过的事。只不过随着时间推移,那些体验早已变得不再稀奇,甚至不再有当初的吸引力。就连MMORPG游戏都已被手游冲击而江河日下。

 


有趣的是,就在这种大环境下,WOW怀旧服的出现竟然依旧可以用那句广告语:“做你从未做过的事。”对近些年才接触游戏的很大一部分玩家来说,美丽的风景、各种怪物和副本、天文数字的伤害等早不新鲜。但那原生态艾泽拉斯的严苛环境却是他们少有接触的:打个怪物都费劲,做件装备的材料要攒一个月甚至数月,跑地图靠两条腿,穿着破铜烂铁去面对各种夸张的敌人——比起那些快餐游戏,这刀耕火种般的艰辛也的确是从未有过。而且这还并非毫无意义:城里住久了就会有人想去野外露营,甚至可以乐在其中。

 

虽然我得承认,看着现在沉迷手游的人(包括我),这想法有些过于乐观了。

 

不过就算乐观,也总会有人能从这原始的世界中获得快乐。就因为它原始、它困难,才能让人觉得跨越困难后的胜利那么有成就感和真实性。这是一个奇妙的轮回,就像第一座古式建筑后来变得稀松平常,曾经稀松平常的建筑如今又成了文物,那其中人类的痕迹在这轮回中依然散发出崭新的光。

 

英雄329

夕烧

2019.8.19

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