奇妙探险队2 和平流玩法介绍
什么是和平流?就是通过减少被发现几率(或者称为避战几率),使得敌人发现不了我们,从而大摇大摆从它们面前经过。
那么我们首先要分析,敌人发现我们的几率是多少?我们需要堆多少的避战几率?
然后是哪些人物技能,天赋,装备可以减少被发现几率?
最后是一些杂谈。
(一)不同地图敌人的发现几率
按照地图,目前有6张:丛林,沙漠,群岛,地洞,史前(火山),高地(DLC)。
群岛因为是多个小岛组成,可能有丛林,可能有沙漠,因此前三张图我们放在一起看。

1.我们发现,大部分怪发现我们的几率是50,如狗,豹子,老虎,蛇。
2.危险的怪物发现我们的几率是75-80。主要是野兽萨满和海盗。
3.恶狼根据月相(可以在游戏右下角看到)决定发现几率,满月时发现几率为100%且搜索范围会变大,因此,我们可以在即将满月时避开恶狼。
4.有几种是部分岛屿专属的敌人,比如丛林的老虎,鳄鱼,沙漠的帝王蟹和大沙虫(吸引仇恨了,只要远离沙漠即可),群岛的巨闸蟹。因为群岛有沙漠和丛林,所以也会有上述的敌人。
5.岛屿有一个好处,吸引野怪了,如果在渡口边或者背包里有召唤渡船乌龟,可以坐船跑路。

6.史前岛四种专属野怪,其移动速度很快,被盯上了很难避免被偷袭。不过三种是50几率,只有迅猛龙是危险的80。

7.高地敌人比较友好,几乎没有危险生物(偶尔可能有满月狼),海蛇即使吸引了嘲讽,通过远离水面即可。

8.地洞基本都是专属生物,有一半安全的,有一半危险的。
9.通过上述分析,我们第一阶段目标是避战几率堆积到50,避开野兽萨满和海盗,以及专属的高危怪。第二阶段是避战几率堆积到80,只用避开满月的狼即可,其他时候随便走。
10.就地图而言,安全性:
高地>群岛>沙漠=丛林>史前=地洞
(二)如何堆积避战几率
1.首先我们想到的就是主角【纳瓦人探险家】的被动技能,每级别增加5的几率,按照中期5级25几率来算,普通人在1阶段(50)时候,纳瓦人基本在二阶段(80)。

2.其他主角可以通过天赋(任务完成后回巴黎的三选一奖励)【潜行】获得15/20/25的避战几率

3.装备【嫩枝】可以提供10~20的避战几率,多个装备可以线性叠加

4.【水母】骑乘以后获得10~24的几率。因为水母作战能力还可以(绿色AOE能力),升级到6级很赚。

【蝾螈(精英)卫士】可以提供10~24的几率。因为作战能力不强,5级解锁6面就行了,升6提升很小。

通过上述的搭配,到50%还是比较轻松的。
(三)杂谈
避战流作为一大流派,把宣战全力掌握在自己手上,意义非常重大,不会被突袭不会掉血感染减员,做任务赶路更快。
在负责人模式里,一个是敌人数量加倍,一个是船上卖帽子,不买友方在战斗里会100%易伤,避战流可以完美避开这两个DEBUFF的影响。
在休息场所休息,可以刷新仇恨,敌人会停止追击。但可能休息完出发时又被发现。