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开发《塞尔达传说旷野之息2》是因为想做的内容太多

2020-09-12 17:42 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿


毫无预兆的,任天堂直接就公布了塞尔达新作了,不过并不是大家期待的《塞尔达传说旷野之息2》而是《塞尔达无双灾厄启示录》,虽然没有《塞尔达传说旷野之息2》的消息,不过制作人青泽英二在《塞尔达无双灾厄启示录》宣传片的开头也谈到了《塞尔达传说旷野之息2》的消息。

青泽英二表示关于《塞尔达传说旷野之息》续作,为了让玩家能在原游戏中探索更加广阔的世界,团队正在努力开发游戏,因此需要玩家们稍等片刻。

从这个短短的描述我们可以看到,《塞尔达传说旷野之息2》应该不仅仅只是扩展了剧情了,在整体世界设定和玩法方面应该都有扩展,尤其是他说到在在原游戏中探索更加广阔的世界,这里应该就是指之前预告片中的地下世界,或者甚至地下世界只是其中一个内容而已。

另外他还说到了开发《塞尔达传说旷野之息》续作而不是《塞尔达传说》新作的原因,他表示开发团队对《旷野之息》的想法实在是“太多了”,因此一个DLC无法满足他们的要求。虽然DLC是向同一个世界中添加更多元素的好办法。但是当涉及到技术方面时,DLC级别的数据完全满足不了需求,因此选择了制作一部全新的游戏。

由此真的可以打破之前所谓《塞尔达传说旷野之息2》只是一个外传或者前传之类的说法了,这应该有可能是另外一个和《塞尔达传说旷野之息》差不多大型的新游戏了,由于还涉及了技术方面,因此相信本作在玩法方面将会新增更多新的玩法。只是游戏画面上和《塞尔达传说旷野之息》差不多而已!

那么问题来了,如此看来,这游戏真的是要等到新款Switch出来的时候来护航了!


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