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虚幻引擎材质编辑——基本常用表达式组合

2021-06-05 14:57 作者:死亡的小手  | 我要投稿



减法和除法可以用加法和乘法来代替。


线性插值通过alpha混合2张纹理效果
Fresnel节点创建边缘光效果


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