【星穹铁道】主C?副C?卡芙卡攻略详尽版

《崩坏:星穹铁道角色攻略——卡芙卡》
目录:
一、角色介绍
二、技能机制
(一)伤害类型概况
(二)直伤
(三)技能触电
(四)额外结算
(五)四类伤害结算顺序
三、养成方案
(一)伤害占比
(二)遗器
(三)光锥
(四)总结图
四、配队分析
(一)主C配队
(二)副C配队
(三)配速(以现阶段卡芙卡主C为例)
五、星魂和专武叠影
一、角色介绍

- 介绍:「星核猎手」的成员,潇洒从容的职业装丽人。利用言灵术,设计令开拓者吸收星核。爱好是购买及整理大衣。
- 命途:虚无
- 属性:雷
- 阵营:星核猎手
- TAG:持续伤害、持续伤害立即触发、追加攻击、能量、负面状态概率提升
(角色介绍摘自崩坏:星穹铁道wiki-卡芙卡详情页)
二、技能机制
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(一)伤害类型概况
- 卡芙卡造成伤害总共依靠四类手段:技能直伤、技能触电、击破触电、额外结算
(二)直伤
1.战技作用
- 造成伤害:战技攻击指定1名敌人,并溅射周围2名敌人,打出群伤。
- 破韧:对指定敌人造成2单位破盾,周围敌人有1单位破盾
- 回能:恢复30点能量
2.大招作用
- 造成伤害:对敌方全体造成伤害
- 破韧:有2单位破盾
- 回能:返回5点能量
3.天赋——追加攻击
- 造成伤害:队友普攻时,卡芙卡会发动追加攻击
- 注意:每回合只能触发1次该天赋。
- 破盾:破除1单位的护盾
- 回能:恢复卡芙卡10点能量
- 补充:①刃和火主这类强化普攻打出的群伤也能触发该天赋,但是只会攻击中间一名单体敌人。②卡芙卡自身普攻不会触发该天赋。
4.总结

- 技能直伤可通过:战技、大招、天赋触发,且都能做到破盾和回能。
- 技能直伤都吃卡芙卡的攻击、增伤、双爆、技能倍率,以及敌人的属性乘区,
(三)技能触电
1.技能触电描述
- 卡芙卡在发动大招或者触发追加攻击后,会给敌方上2回合的触电持续状态。
2.无论是什么技能上的触电状态都属于同一种技能触电
- 例如先上大招,再触发天赋,给敌人上的触电只会有一种,而不会叠加。只是会刷新剩余回合数。
3.给敌人挂上触电状态后并不会立刻造成伤害
- 要等到敌方跑道的他的回合行动点上,才会结算一次伤害。
4.其他能打出同类型伤害的角色
- 希露瓦的战技给敌人挂触电状态;
- 姬子、虎克、艾丝妲技能所挂的灼烧状态;
- 桑博战技普攻导致所挂的风化状态;
- 卢卡战技所挂的裂伤状态;
5.触电持续伤害总结
- 技能触电通过大招和天赋触发,且不能破盾和回能。
- 技能触电与卡芙卡的攻击、增伤、技能倍率以及敌人的各种属性乘区相关,不吃暴击爆伤。
(三)击破触电
1.描述
- 卡芙卡通过直伤把敌人盾条清空后,会先造成一次击破伤害,并且使敌方行动延后
- 给敌方挂上2回合击破造成的触电持续状态。
2.击破触电不同于技能触电

- 敌人身上可同时存在技能挂上的触电持续状态和击破挂上的触电持续状态
3.不同角色挂上的触电状态也不是同一个技能

- 例如,卡芙卡大招挂上的触电持续、卡芙卡击破敌人护盾挂上的触电持续,希露瓦战技挂上的触电持续、希露瓦战技破盾后给敌人挂上的触电持续,现在敌人身上就一共有4个触电持续状态。
- 也就是说,每个能打持续伤害的角色,都能独立挂上两种持续状态
4.总结能打出技能持续和击破持续伤害的角色
- 所有雷系角色击破护盾后都能挂上触电状态
- 所有火系角色击破护盾后都能挂上灼烧状态
- 所有风系角色击破护盾后都能挂上风化状态
- 所有物理系角色击破护盾后都能挂上裂伤状态
- 注意:①冰系和量子系击破护盾后不能挂上持续状态,敌人到它的行动回合点时会结算一次附加伤害。②虚数角色破盾后敌人跑到它行动回合点时不会结算任何伤害。
5.击破触电伤害总结
- 技能触电通过战技、大招和天赋触发,且不能破盾和回能。
- 技能触电与卡芙卡的击破特攻、固定倍率以及敌人的各种属性乘区相关,不吃暴击爆伤。

- 注意:这三类伤害也适用于所有能打出持续伤害的角色。
(四)额外结算
1.描述

- 卡芙卡用战技或者大招攻击敌人后,会立即额外结算一次怪物身上已有的持续状态
- 不额外结算持续状态的剩余回合数。
- 此类结算不仅包括卡芙卡的持续伤害结算,也包括队友所挂持续伤害。
2.该类伤害总结

- 通过卡芙卡的战技和大招触发,不破盾也不能回能。
- 本质上,该伤害不仅看卡芙卡第二三类伤害的面板,也与队友第二三类伤害的面板相关。
- 卡芙卡可以算是全队持续伤害的倍率拐。
3.细节

- 战技和大招是分别触发这类伤害。
- 战技:直接算中间那名敌人所有的持续状态,结算时有75%伤害折扣的。
- 大招:可额外结算一次全体敌人身上已有的持续状态,等级点满后,伤害是没有折扣。
(五)四类伤害结算顺序

- 一旦伤害存在多种情况,会按照从上到下顺序先后发生。

- 以大招为例,先是造成技能直伤,技能挂上触电状态,同时技能又破盾(造成击破伤害,使敌方行动延后),击破挂上触电状态(免伤消失后),额外结算持续状态(挂上两种触电状态时已经可以额外结算一次)。
(六)秘技和其他被动
1.秘技
- 描述:战斗前释放秘技,可以给范围内的敌人挂上第二类就是技能造成的触电状态,并且立即进入战斗,
- 使用技巧:如果同时有两组敌人,那打完第一组就不会退出战斗,立即进入下一场战斗。该技巧可以快速通关忘却之庭前面简单的几关。
2.其他被动

- 额外能力——掠夺:当敌人被击杀时,如果还有尚未结算的触电状态,卡芙卡恢复5点能量。
三、养成方案
07:27
(一)伤害占比

- 由于:攻击、增伤、双爆:30%;攻击、增伤:50%;击破特攻:20%
- 所以,攻击、增伤>双爆、击破
- 总结:速度>攻击、增伤>双爆、击破>充能
- 注意:特殊情况下,击破收益占比可达到50%,比肩攻击。up主多次实战中击破收益不如攻击。
(二)遗器
1.主词条
- 攻击衣、速度鞋、雷伤球、攻击绳
2.套装

- 前四件:四雷套

- 后两件:太空封印站
- 总结:相较于其他角色,遗器套装给卡芙卡的提升不那么明显。
(三)光锥
- 专武:只需等待(100%,五星限定)
- 其他:晚安与睡颜(叠五,90%,四星常驻);以世界之名(叠1,86%,五星常驻);延长记号(叠五,86%,四星兑换)
(四)总结图

- 技能加点:大招>战技>夭赋>普攻,折磨>荆棘>掠夺
四、配队分析09:53
(一)主C配队
1.配队原则
(1)找持续伤害的队友
- 给敌人挂的持续伤害越多,这类伤害越高
- 例如火系的艾丝妲、风系的桑博、物理系的卢卡,这三位伤害差不多,可以根据敌人弱点选择。
(2)不能用给敌人减速的队友
- 敌人速度越快,单位时间内队伍的持续伤害结就越高。
- 数据显示,敌人速度每提高10点,团队的dps会高2.5%左右。
- 不适合的队友:瓦尔特这类虚数角色,会让敌人禁锢且行动延后。
- 适合的同谐/虚无队友:①有量子弱点的怪时,用银狼能减防,伤害可持平卢卡、桑博等打持续伤害的副C。②佩拉,冰系破盾后给敌方冻结一回合,下回合会提速,相当于给怪提速。带来的伤害几乎持平主打持续伤害的队友。
- 注意:杰帕德在实战中和其他五星生存位差不多。
(3)拐收益最大乘区的队友

- 能拐速度、攻击、增伤、倍率区的同谐角色,例如艾丝妲。
- 也可以选择拐在敌人抗性、防御、易伤区的虚无角色,例如:银狼、佩拉、卢卡、桑博。
- 不适合:拐在暴击爆伤区的队友,例如布洛妮娅、驭空。
2.主C卡芙卡队友适配总结

- 可根据敌人弱点选择(火系艾丝妲、冰系佩拉、风系桑博、量子银狼、物理系卢卡),或者根据敌人数量选择(对群艾丝妲、佩拉、桑博,对单银狼、卢卡)。
(二)副C配队
1.做副C的合理性

- 相比于每回合需要释放战技来提高dps的主C,卡芙卡在面对高压环境下,每两回合释放战技,也很容易保住她的输出下限。
- 所以卡芙卡在没有很吃战技点的情况下,也适合做副C。
- 注:每两回合释放一次战技和每回合释放战技伤害差很多的可称为主C,每两回合释放一次战技和每回合释放一次战技伤害差不多的可以称为副C。
2.副C的队伍现阶段不适配
- 按照之前的伤害占比,所以卡芙卡适配的主C现阶段就是姬子、虎克、希露瓦等能给敌人挂持续状态的C位。
- 但是卡芙卡在当副C的队伍伤害只她做主C的队伍伤害的80%~90%,因为这些角色技能持续伤害倍率低,而且有个别都是四星角色强度本不高。

- 未来会出更适配卡芙卡,打持续伤害的主C。
(三)配速(以现阶段卡芙卡主C为例)
1.队伍中角色不会发生速度变化
- 同谐:一速
- 虚无、副C:二速
- 生存位:只需要比卡芙卡快即可,生存位一般普攻来触发卡芙卡追加攻击
- 卡芙卡:四速,吃满buff和debuff,额外结算敌人身上所有的持续状态
2.队伍中角色会出现速度变化

- 例如:卡芙卡带专武,释放攻击后会加速;桑博带四风套,释放大招后会行动提前;艾丝妲大招和信使四件套给全队提速。

- 尽量让卡芙卡初始速度比桑博初始速度慢6~10点,其他人速度顺序不变。
- 在这个配速顺序下,尽量让队伍整体变快。
五、星魂和专武叠影
18:19
(一)总结

1.总的提升幅度和其他角色差不多
- 星魂提升较大,专武叠影提升较小。
- 四魂和六魂提高卡芙卡单人作战能力。

2.星魂提升了她做副C的能力。
(二)建议
- 虽然卡芙卡的下限很高,但在游戏前中期比较缺资源的现状下,建议先培养好两个体系。
笔者后记:
- 本笔记根据原视频整理,视频up主为:粥粥的终极理解(UID1438375628),视频地址为BV1hP411x7Dv。对内容有疑问可以向视频up主提问。
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- 【该笔记更新到20230809,若视频有新的内容补充以视频为主】