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银河境界线伤害计算公式解析

2023-08-08 22:12 作者:方良想玩游戏  | 我要投稿

省流直接说结论:

伤害=(总攻击力-敌方防御)*技能倍率*暴击倍率*增伤倍率 结果向下取整

总攻击力=特勤面板攻击+每个独立的特勤面板攻击百分比加成向下取整数

*重点1:海拉拐为直接提高面板攻击,并非为攻击加成

*重点2:天赋2的10%攻击为直接提高面板攻击,在好感度加成之前

*重点3:特勤面板攻击包含:初始面板+天赋10%+海拉加成+好感度15点(后面三个都是如果有)

 

具体例子:以最复杂的晓一枪4935为例

晓面板攻击264(天赋1,包含好感15) 双防共计161  即海拉加成后特勤面板攻击为425

莲加成部分:15%  425*0.15=63.75 向下取整 63

希尔达加成部分: 15%  425*0.15=63.75 向下取整 63

晓自身加成部分:20%  425*0.2=85 向下取整85

副官可露丽加成部分 10% 425*0.1=42.5 向下取整 42

特勤面板攻击即可得出 =678

技能倍率为200% 暴击伤害倍率为增加160%,即2.6  增伤倍率紫色牺牲为140%

伤害=678*2*2.6*1.4=4935.84 向下取整 4935

 

 

当时具体推算过程还挺麻烦的,总体思路就是一个控制变量。

具体测试的一些数字我录了视频,有兴趣可以看看,也列了一个表格,有兴趣也可以自己推导一下


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