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写在KT正式发售之前

2021-07-27 11:52 作者:忠不可言的瞎子  | 我要投稿


         WC的昨晚前瞻文章没有“明天我们将XX”了,估计是前瞻到此为止。剩下的自己买书去看,不过该透漏的也透漏的差不多了,结合一些网上的偷跑内容,还是可以分析出一些东西

                    以下内容纯属猜测,欢迎GW打脸  

        首先GW的火力组机制下会不可避免的会给队伍塞白板人(因为你的leader是从白板人升级而来的)。通过限制特武人数量和限制重复特武数量,GW杜绝了旧KT IG8离子这种重复堆砌一把强力特武器的情况。同时,在现在的环境下,远程武器射击数通常是4,而DF数目前已知的都是3,加上进攻方暴击需要防御暴击或者两个成功来抵消,毫无疑问是对射击方更加有利。除离子 热熔这些传统大枪以外的二线特武甚至白板小枪也能对目标造成一定的输出。在这种情况下,即使是白板人在新KT里也有了自己的作用,不可忽视。

        

离子 热熔 喷火标准特武三件套

       接下来说说特武,特武的ap在kt里遭遇了大幅度的削减。以前-3 -4的武器现在只有-1 -2了,不过由于射击的骰数优势做出如此平衡也是可以理解的。

        喷火GW之前就透漏过,典型的靠骰子数量压倒防御方的磨血武器。5个2+即使对禁军也能有效的造成伤害。

        热熔现在是个贴脸爆炸输出的赌狗武器,高伤害 高专家,还有暴击特效。现在热熔出6非常可怕,直接造成4点摸头伤不说,还有三点普通伤害要防御方用暴击或者两个普通成功来抵挡。考虑到多半还有其他成功命中,一枪暴击和7点致命伤区别不大。

         离子还是一如既往的稳定,长手高伤,还有一点ap,过载模式会以过热(我猜是出1给自己摸头伤)为代价提升到ap-2。由于现在过载没有额外的伤害,需要过载的场合大大减少,嘛嘛再也不担心我被自己的离子蒸发了。

鸡贼的枪手,除了网枪外也没啥特别的武器

         榴弹发射器值得稍微说一下,毕竟新规则下这些二线特武都要拿出来了,而且标准的破片/穿甲手雷(GW虽然没说,但是估计多半还在)伤害面板也是一样的。破片模式 4下2/4刮痧,特效是blastO,我的理解是,目标模型2寸内的其他敌人都会被aoe到,针对站位密集的情况下用破片弹摸奖还是蛮不错的。穿甲模式伤害就不错了,4下 4/5  ap-1,比起业界标杆离子也就少了一点伤害。

         网枪4下短手2/2平平无奇,5+暴击配合stun特效明显就不是一个暴力杀人武器。我猜stun多半是对ap或者移动有影响的一个特效,用来控制强力目标的控场型武器。(可惜最需要控场武器针对的禁军免疫直接stun)

         最后说说昨天GW的地形规则,目前看来就是很简单的掩体抗射击 困难地形影响近战。轻掩体和重掩体都能给cover,重掩体还能给Obscuring。我的猜测是重掩体能实际遮挡住视野的话就不能射击,靠着矮墙啥的能获得cover(估计多半是+1DF或者获得一点成功的DF来对抗射击啥的。其他的类似穿地形要消耗2寸移动力这些就不说了,值得一提的是有钩爪之类特殊装备的干员可以不受影响的穿越这些地形。

钩爪屁精,非常战术
非常奇怪的是刀兵没有看到钩爪和震撼雷

      我猜同为有钩爪模型的刀兵之所以没有这些特殊能力多半是因为这个数据卡是个warrior白板人,能执行重力伞空降 钩爪爬楼这些特殊action的多半要占用专家名额了。

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