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《明日方舟将来可能会出现设计》塔露拉(除了属性其他的都没搞)

2020-11-11 18:04 作者:战术人形-代号_ZERO  | 我要投稿

各位路人你们好经过我三天的时间我终于把塔露拉终于设计完成了,(来之不易)

毕竟第8章我没打过去(我甚至连第四章都没过)但我也看了部分大佬的视频也了解了点,目前只设计一个是自己想来的其他两个都是剧情或者是战斗的时候的技能。

★★★★★★限定近卫干员

精0,生命:1219,攻击:258,防御:135,法抗:0,部署费用:18,信赖攻击和防御加成:50

精0,生命MAX:1658,攻击:372,防御:210,法抗:0,信赖攻击和防御加成:50

精1,生命MAX:2156,攻击:486,防御:269,法抗:0,部署费用:20,信赖攻击和防御加成:50

精2,生命MAX:2958,攻击:638,防御:338,法抗:0,部署费用:22,信赖攻击和防御加成:50

阻挡数:2

再部署时间:70秒

攻击间隔:1.2秒

特性:每攻击为两段伤害第二段为法术伤害。

潜1:无,潜2:部署费用-1,潜3:再部署时间-4秒,潜4:攻击力+23,潜5第二天赋加强,潜6:部署费用-1

第一天赋:剑术专常

精1:每攻击一次将会减少敌方物抗和法抗2%

精2:每攻击一次将会减少敌方物抗和法抗5%

第二天赋:烈焚剑

精2:当生命低于50%时,伤害将会提升10%,但会减少攻速5%

精2(潜5):当生命低于50%时,伤害将会提升15%,但会减少攻速3%

1技能

烈焚剑气:攻击恢复,自动触发。

1级:开启技能攻击范围加长后一格并且攻击间隔缩短,每攻击三次都会造成法术伤害(两段都为法术伤害)

7级:开启技能攻击范围加长一格后并且攻击间隔缩短,每攻击两次都会造成法术伤害(两段都为法术伤害)

10级:开启技能攻击范围加长一格后并且攻击间隔缩短,每攻击一次都会造成法术伤害(两段都为法术伤害)

2技能

日冕:自动回复、手动触发

1级:开启技能后对当前3格范围的所有敌人造成200%的法术伤害

7级:开启技能后对当然3格范围的所有敌人造成350%的法术伤害

10级:开启技能后对当然3格范围的所有敌人造成400%的法术伤害

3技能

烈焚巨剑:攻击恢复,手动触发。

1级:开启技能后对正前方5×5格的所有敌人造成法术伤害为400%,但释放期间为6秒,释放期间不能攻击

7级:开启技能后对正前方5×5格的所有敌人造成法术和物理伤害为650%,但释放期间为6秒,释放期间不能攻击

10级:开启技能后对正前方5×5格的所有敌人造成法术和物理伤害为800%,但释放期间为6秒释放期间不能攻击

基建技能

专常技巧,解锁条件:精0,效果设施:办公室

进驻办公室时,人脉资源联络速度+35%

专业教师,解锁条件:精2,效果设施:训练室

进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+60%

总体来说塔露拉实力非常强TO级别没问题

因为三技能时间太长前摇比较长建议看好时机在使用

二技能得看情况使用时间还算中等也算是大范围群体伤害,但缺点是技能为一次性伤害没有控制,但拥有物理和法术双持伤害所以就算是再肉点的单位还是没问题

一技能的话还行A几下即可触发而且还是加上攻击间隔缩短所以单独守一条路完全没问题就算是BOSS也是单挑一下除非你碰到像碎骨那种远距离的那种

以上是技能缺点

其他的缺点大部分用过近卫都知道我就不多讲了。

这个有点骚♂


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