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[火影手游忍者评测]宇智波止水

2020-11-09 13:57 作者:评测菌然陌or羽沁沁  | 我要投稿

完全忘了止水。。由于太喜欢他反而担心会ooc,所以就不模仿他说话了

宇智波止水

获取:高级招募

稀有度:A

个人评判:

强度:★★★★☆

稳定性:★★★★☆

上手难度:★★★★★

爆发力:★★★☆☆

恭喜解锁最高段数普攻忍者!

普攻的3a,有触地伤害但是不扫地。5a起飞;10a有无敌,触地但不扫地,11a(末段)长位移+扫地。每一段普攻都是单独的1a(除了10a)

一技能日晕之舞,三刀斩,击飞,地面释放不扫地,空中释放扫地;每两段之间能用摇杆略微调整位置,也可以转向。第三段有大后摇。空中释放的话,高度较高时接10a,较低时接7a。

二技能凤仙花爪红,扫地,击飞;无论地面空中释放都可以在突进时摇杆选择分身,向前拉是最前面的,向后拉是最后面的,不动是中间;选择最前面分身可以在“顿一下”的时候反拉摇杆让跃起丢苦无一段转向。可接10a,也可以略微等下落接7a。突进一段无敌。

奥义别天神.光芒,站直时无敌捂眼开始不无敌,击飞,扫地,能接二技能和通灵密卷,保护值较低也可接普攻,无保护值时也可接一技能。单位比较大,y轴有一点小。

温柔而强大的忍者,帅而不**,我喜欢!

稳定性还可以,可以秀的忍者。

一技能在对面有替身时不要随便用第三段。

普攻10段后顿一下再用一二技能,能从更高的位置释放技能,这个高度是高于小南的。

一技能的突进可以用于有效躲避技能。

墙角连击时建议及时反向,以便于更高效的迷惑对手。

回头二技能+转向,是比较基本的反手方案,是止水基本功之一。具体为,敌人替身→摇杆反拉并二技能→保持反拉选中最前方分身→再回拉以转向丢苦无。

记得合理作用10a的无敌(毕竟技能空中释放后普攻大多是10a的情况)和末段的大位移。

玩好止水也要会顶密卷通灵,这个自己练习,没啥技巧。

额外说明,如果带了冻雪,冰冻敌人后空打1a,2a打敌人解冻,然后3a可以哒起立。

低端局也可以使用敌人替身反向开大的技巧。这个打法高端局基本无效,要注意。

推荐密卷:散,冻雪;查克拉(娱乐),霸体。

推荐度:

收集向:★★★★☆

强度向:★★★★☆/★★☆☆☆(看技术,毕竟一套带走有难度)

娱乐向:★★★★☆

技术向:★★★★★

活跃场合:决斗场及其衍生

针对方法:空中一技能时秦王绕柱,尽量在他脚底下他就打不到你。二技能顿一下时开始不再无敌,只要躲过突进止水的优势就没了。

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