GitHub上标星千+超火的《腾讯T10+最新最全Android资料大全》,分享整理的PDF版本
一丶前言
不论是校招还是社招都避免不了各种面试。笔试,如何去准备这些东西就显得格外重要。不论是笔试还是面试都是有章可循的,我这个有章可循‘说的意思只是说应对技术面试是可以提前准备。
运筹帷幄之后,决胜千里之外!不打毫无准备的仗,我觉得大家可以先从下面几个方面来准备面试:
1.自我介绍。(你可千万这样介绍: “我叫某某,性别,来自哪里,学校是哪个,自己爱干什么”,记住:多说点简历上没有的,多说点自己哪里比别人强! )
2.自己面试中可能涉及哪些知识点、哪些知识点是重点。
3.面试中哪些问题会被经常问到、面试中自己该如何回答。
强烈不推荐背题:第一:通过背这种方式你能记住多少?能记住多久?
第二:背题的方式的学习很难坚持下去!
4.自己的简历该如何写。
"80%的offer掌握在20%的人手中"这句话也不是不无道理的。决定你面试能否成功的因素中实力固然占有很大一部分比例,但是如果你的心态或者说运气不好的话,依然无法拿到满意的offer。运气暂且不谈,就拿心态来说,千万不要因为面试失败而气馁或者说怀疑自己的能力,面试失败之后多总结一下失败的原因,后面你就会发现自己会越来越强大。
另外,大家要明确的很重要的几点是:
1.写在简历上的东西一定要慎重,这可能是面试官大量提问的地方;
2.大部分应届生找工作的硬伤是没有工作经验或实习经历;
3.将自己的项目经历完美的展示出来非常重要。
今天给大家分享一份GitHub上标星千+的《腾讯T10+最新最全Android资料大全,让你告别繁琐》PDF版文档资料,希望这份资料对你面试有所帮助。
腾讯T10资料大全:
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最全面知识库:
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二丶内容简介
Android工程师必备基础技能
Android 注解入门以及自定义注解
注解作用
APT实现原理
为什么需要泛型?
泛型类和泛型方法、泛型接口的定义
泛型方法辨析
限定类型
泛型中的约束和局限性
泛型类型的继承规则
通配符类型
虚拟机如何实现泛型
Retrofit中的注解原理项目实践
ButterKnife相关
Android动态代理
Android反射原理与使用
编译时处理
Android虚拟机指令
Android热修复Tinker接入的示例分析

性能优化技能
抖音启动优化实践
内存优化
启动优化速度
卡顿优化
崩溃优化
启动全流程分析(源码深度剖析)

Framework
Framework通信(Handler丶Binder丶liveData)
Framework底层服务(AMS丶IMS丶WMS)
Framework事件机制

Compose
Android 音视频相关
初级音视频开发(一)通过三种方式绘制图片
初级音视频开发(二)使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件
初级音视频开发(三)使用 AudioTrack 播放PCM音频
初级音视频开发(四)使用 Camera API 采集视频数据
初级音视频开发(五)使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
初级音视频开发(六)MediaCodec API 详解
初级音视频开发(七)音视频录制流程总结
中级音视频 开发(一)OpenGL ES 介绍
中级音视频开发(二) OpenGL ES 环境搭建
中级音视频 开发(三)OpenGL ES定义形状
中级音视频开发(四) OpenGL ES绘制形状
中级音视频开发(五) OpenGL ES使用投影和相机视图
中级音视频开发(六)OpenGL ES添加运动效果
中级音视频开发(七) OpenGL ES 响应触摸事件
中级音视频开发(八) OpenGL ES 着色器语言GLSL
中级音视频开发(九)OpenGL ES纹理贴图
中级音视频开发(十)通过GLES20与着色器交互
中级音视频开发(十一)OpenSL ES利用SoundTouch实现PCM音频的变速和变调
高级音视频编解码技术(一):MPEG-4/H.264 AVC 编解码标准
高级音视频开发编解码技术(二):AAC 音频编码技术
流媒体协议:HLS 协议丶RTMP协议
多媒体文件格式:
MP4 格式丶
FLV 格式
M3U8 格式
TS格式
PCM / WAV 格式
FFmpeg命令行工具(一):查看媒体文件头信息工具ffprobe
FFmpeg命令行工具(二):播放媒体文件的工具ffplay
FFmpeg命令行工具(三):媒体文件转换工具ffmpeg
FFmpeg命令行工具(四):FFmpeg 调整音视频播放速度
Mac下安装FFmpeg
将 FFmpeg 移植到 Android平台
FFmpeg 编解码 API 分析
FFmpeg API 介绍与通用 API 分析
FFmpeg(六):FFmpeg 核心模块 libavformat 与 libavcodec 分析
FFmpeg 结构体:
AVFormatContext
AVStream
AVPacket
AVFrame
AVCodecContextAVCodec
AVCodecContext
FFMPEG中重要结构体之间的关系
AVFilter 使用流程总结
FFmpeg Filter Buffer 和 BufferSink 相关APi的使用方法整理
FFmpeg和NDK在Centos7上交叉编译
x264和NDK在Centos7上交叉编译
faac和NDK在Centos7上交叉编译
Webrtc音视频通话

架构
数据结构和算法
ArrayList
OKhttp
Retrofit
Glide
Dagger 2
MVP丶MVC丶MVVM
Jetpack Room

车载
Android Auto的支持
汽车媒体应用
Android Auto即时通信
构建车载导航和地图注点应用
车载导航应用
添加对Android Automotive OS的支持
构建Android Automotive OS视频应用
测试Android车载应用
分发Android汽车应用
适用于汽车的Google Play服务
Android Automotive OS的通知

Flutter相关
环境搭建
Dart语法基础
Dart函数丶类丶类继承丶异步操作
基本布局丶基本容器
基本组件
列表
弹框丶数据持久化
JSON解析
动画丶Row使用
主工程引入包,模块化
实战以及问题总结

kotlin

鸿蒙相关

写在最后
一定要谨慎对待写在简历上的东西,一定要对简历上的东西非常熟悉。因为一般情况下,面试官都是会根据你的简历来问的;
能有一个上得了台面的项目也非常重要,这很可能是面试官会大量发问的地方,所以在面试之前好好回顾一下自己所做的项目;
2.和面试官聊基础知识比如设计模式的使用、多线程的使用等等,可以结合具体的项目场景或者是自己在平时是如何使用的;
3.注意自己开源的Github项目,面试官可能会挖你的Github项目提问;
4.建议提前了解一下自己想要面试的公司的价值观,判断- -下自己究竟是否适合这个公司。
另外,我个人觉得面试也像是一场全新的征程, 失败和胜利都是平常之事。所以,劝各位不要因为面试失败而灰心、丧失斗志。也不要因为面试通过而沾沾自喜,等待你的将是更美好的未来,继续加油。
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