《赛博朋克2077:往日之影》已经成为巨大的销售成功
在最新的财报电话会议中,CD Projekt透露,《赛博朋克2077:往日之影》的DLC已经为公司开启了一个有前途的开端。

CD Projekt Red的《赛博朋克2077:往日之影》DLC在首周就取得了令人印象深刻的销售数字,显示了公司改善游戏的努力取得了成功。
DLC已经售出了超过300万份,其中大部分是在PC上,其次是PS5和Xbox Series X/S。
CDPR截至目前已经售出了超过2500万份的《赛博朋克2077》,并且确认了续作「猎户座项目」正在概念化阶段,以及一项真人版项目的合作。
CD Projekt Red的《赛博朋克2077:往日之影》DLC已经获得了一些令人印象深刻的销售数字,根据公司的最新报告。继2020年令人失望的发行之后,开发者在过去几年里改善游戏的努力似乎为CDPR带来了回报。随着备受期待的《往日之影》DLC的发布,游戏的受欢迎程度似乎进一步增加了。
虽然自游戏发布之初就一直有修复漏洞和提高生活质量的更新,但直到《赛博朋克2077》下一代更新,粉丝们才看到了游戏总体玩法的显著改进。随着游戏重新获得了人气,工作室继续推出更多更新,然后在2022年12月正式宣布了《赛博朋克2077》的扩展包。现在,在发布不到一周之后,《往日之影》已经成为CDPR的一大热门。
在公司最新的财报电话会议中,CDPR透露,《往日之影》在发布后的第一周就售出了超过300万份。其中,约有204万份(68%)是在PC上记录的,其次是60万份在PS5上,39万份在Xbox Series X/S上。工作室提到,《赛博朋克2077》总共已经售出了超过2500万份,而CDPR自己也跨越了1亿份,包括《巫师》三部曲在内的所有标题发行。报告还称,《往日之影》的生产成本为2.75亿波兰兹罗提(约合6280万美元),营销活动成本为9500万波兰兹罗提(约合2170万美元),根据公司的初步数据。

此外,CDPR还提供了一个关于其即将推出的标题「猎户座项目」的更新。上周,游戏总监加布·阿马坦吉洛透露,他的团队现在将重点转移到《赛博朋克2077》续作上。在最新的财报电话会议中,公司确认「猎户座项目」目前处于概念化阶段,并且由CD PROJEKT RED北美工作室开发,并得到波兰分部的支持。有趣的是,CDPR还宣布与Anonymous Content合作,创建一个基于《赛博朋克2077》的真人版项目。
不过,值得注意的是,并不是对于这家波兰游戏公司来说一切都完美无缺。在7月份,公司宣布裁员100名CDPR员工,约占其员工总数的9%。虽然工作室仍然有五个项目处于积极开发中,但《赛博朋克2077》和《巫师》的未来将如何发展,还有待观察。不过,如果《往日之影》的发布能说明什么的话,那就是粉丝们可以对CDPR在未来几年里即将推出的内容抱有希望。

《赛博朋克2077》目前在PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S上可用。

