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PUBG未来之役2.10大更新(新模式+新枪械+新机制+……)

2022-02-09 20:14 作者:未来之役-Color昙花  | 我要投稿

(内容非常多请耐心阅览)


生存者们,大家好!


我们即将带来全新模式、游戏内容和其他重大更新,来改变本月份的绝地战场!

本月份的更新预计于2 月10 日(四) 推出,随着我们开始更新版本,战场将从早上9 点开始进行停机维护!


快速地浏览版本更新影片,同时查看以下完整的更新项目公告!



全新内容

新模式:回合殊死战(RDM)


回合殊死战(RDM) 是全新的4v4 回合制死斗模式,在最多7 回合比赛中,率先取得4 场胜利的队伍获胜。

1.两支队伍将会在RDM 模式第一张地图"竞技场(Arena)" 进行死斗。

2.战斗圈会在比赛开始时受到限制,随机发生在地图中心周围。

3.第2 阶段时,战斗圈将会在地图中心的空投箱附近。

4.活到最后的队伍(无论人数多少) 将赢得该回合比赛,率先取得4 回合胜利的队伍,将成为比赛的胜利者!


5.回合殊死战(RDM) 与团队殊死战(TDM) 模式有相同的武器预设功能。

6.在每一回合开始时,您将能够选择您想要的预设武器。

7.同时,您将装备1 个手榴弹、烟雾弹以及闪光弹,来开始每一回合赛事。

8.此外,在您的驻点入口处将可获得机动盾牌(宽)。

9.就像大逃杀模式一样,当HP 降至0 时,您会呈现击倒状态而非立即死亡。

10.如果您死亡,您可以观看幸存的队友继续游戏,直到下一回合开始。

11.复活被击倒的队友所需时间已减少至5 秒。

12.每一回合,地图中心的空投箱将随机生成Groza、AUG 或P90。

13.在RDM 模式中,您不仅可以训练您的枪战技巧,还可以根据战斗区域位置,训练您的移动和站位。

提示:团队合作、策略性利用掩体和投掷物以及站位将可帮助您的队伍赢得吃鸡!


团队殊死战(TDM) 优化

团队殊死战地图"驻地" 已经重制。

1.扩大了地图,以创造更多样化的游戏体验。
26此外,使用度不高的路线和掩体也进一步改善。
3.连续死亡4 次且未获得任何击杀的玩家,下一次重生时将获得一个LV.3 头盔和防弹衣。
4.直到您获得击杀前,每次重生都将获得一个LV.3 防弹衣。


团队殊死战介面已经更新。

1.显示匹配讯息的顶部画面UI 设计已更改。

2.加载画面将显是队友和敌方的相关资讯。

3.比赛结束时,会出现整体比赛结果视窗,显示队友和敌方的击杀分数。

4.提示玩家连续击杀的弹出讯息已优化。

5.系统讯息现在将显示比赛状态和进度的讯息。

6.添加显示有关玩家动作的系统提示讯息。

7.添加获得5 连杀的提示。

8.当玩家在一场比赛中第一个获得8 次和16 次击杀9.时,系统将跳出Ace 讯息。

10.优化殊死战枪枝预设的装备方式。

11.选择一个配件将立即装备,重新选择时,它将立即被取下。

12.团队殊死战地图设定画面增加了详细设定指南。

13.透过团队殊死战获得翻倍BP。

14.您可以透过地图设定中的多种选项,选择两张地图来匹配回合殊死战和团队殊死战。


新武器和武器更新


新武器:MP5K


MP5K 是一把9mm 冲锋枪,可以装配任何配件。

MP5K 于Troi、Erangel 和训练场生成。

MP5K 可轻松控制后座力,在近距离交战中提供平衡性能。


新武器:十字弩



1.十字弩为无声的远程武器,能造成高伤害,但装弹速度非常慢。
2.十字弩于Troi、Erangel 和训练场生成。
3.装备十字弩专用配件时,装弹速度提升25%。
4.弓箭将在地图中生成,也可以透过无人机商店购买。
5.十字弩的自定义套件将在未来揭晓,敬请期待。


DSR-1 更新:添加新的装弹功能

1.添加DSR-1 特定的重新装弹功能。
2.添加可套用于DSR-1 备份弹匣的功能。
3.使用5 发子弹后,您可以使用备用弹匣内的5 发子弹快速装填。
4.您必须重新装弹两次才能填满两个弹匣,点击[装弹] 一次将重新装填主弹匣,再次点击将重新装填备用弹匣。


新枪枝改装
M249 [C2] 枪管护盾


1.M249 现在可以进行新的自定义改装。

2.透过自定义套件,可附加护盾安装在护手的左右两侧。

3.附加的护盾可阻挡敌方的枪火,且无法被摧毁。

此改装将影响ADS 速度。

4.MP5K [C1] 雷射瞄准器

5.透过自定义套件,MP5K 将在枪管左侧配备雷射瞄准器。

6.提高腰射以及肩射的弹药率。

7.水平后座力控制将略微下降。


新内容:联合治愈/招募

您现在可透过"联合治愈/招募" 救援队友,并与其他队友一起招募敌方玩家。

1."联合治愈/招募" 能让最多3 名团队成员比以往更快速地救援队友或是招募敌人。
2.帮助您治愈或招募的队友越多,所需时间就越少。
1 名队友治愈/招募→ 10 秒(基础)
2 名队友联合治愈/招募→ 6 秒(减少4 秒)
3 名队友联合治愈/招募→ 4 秒(减少6 秒) 
3."联合治愈/招募" 还能让正在治愈/招募的队友与另一名队友交换。
4.只要有1 名团队成员仍在治愈/招募,整个过程将持续到完成。
5.使用"联合治愈/招募" 时,会出现"联合治愈/招募" 介面和进度条。


瞄准线自定义
您现在可在"设定" 选单中,为某些范围自定义瞄准线的形状和颜色。

1.十字线颜色:选择9 种基本颜色,或使用RGB 颜色器自定义您想要的颜色!

2.瞄准线形状:从可用选项中自定义瞄准线形状。

3.可自订义以下倍镜/瞄准线:

4.瞄准线形状/颜色:

红点瞄准器(提供6 种十字线样式)

毒蛇A-spec 瞄准镜 (提供5 种瞄准线样式)

5.瞄准线颜色:

基本十字线

2x 倍镜

3x 倍镜


生存通行证VOL.4

生存通行证VOL.4 来啰!

VOL.4 的主角是暴乱恶棍的Doug Bikerway,完成所有故事任务,即可免费获得所有服装和角色造型。

升级至高级通行证,可获得帝王护卫套装,购买高级通行证+ 即刻享有更好的奖励!

如果您购买高级通行证,并达到一定的通行证等级,将能返还对等的NC 数量。


新生存通行证名条

您的生存通行证名条线在将和您的昵称一起显示,让您可一目了然地查看通行证进度!

通过生存通行证的每10 级,通行证名条将增加一个等级。

EX: 升级至1-10 级→ 第1 级

EX: 升级至41-50 级→ 第5 级

高级通行证和高级通行证+ 的名条设计将是更独特的设计。


商店:礼物系统



您现在可以在NC 商店购买物品作为礼物送给朋友。

上架的宝箱将以宝箱券形式在NC 商店贩售。

平衡性调整

大逃杀地图

概述

优化标记远处对手的方式,使它们更容易被看见。

现场生成的各种枪枝自定义套件数量已大大增加。


Troi (概述)

优化Troi 的整体亮度和颜色,减缓眼睛疲劳。

优化载具和玩家在特定地形上的移动。

Troi (BR: EXTREME)

系统将更随机变化战斗区域,现在将有可能出现在Troi 的郊区。

蓝圈的速度增加了20 秒,同时增加一个最后阶段(圈)。

玩家在比赛开始第一次空降时,将手握P1911 的方式落地。

Erangel

额外物品将在整个Erangel 的战壕(Trenches) 生成。


游戏内容更新

重制绿色信号枪"返场"

透过绿色信号枪返场的玩家,现在在投入战场之前将有基本装备。

将装备以下物品:

P1911

30 发.45 ACP 子弹

1 颗烟雾弹

玩家将以手握P1911 方式落地。

此返场更动将套用于所有大逃杀模式(BR: Original / BR: Extreme)。

同时,玩家在返场时可控制降落伞。

玩家可以在绿色信号枪发射的半径130m 范围内控制落点。


无人机商店更新

扩大增加无人机运送座标的选择范围。

地图UI 放大范围也有所增加,以便更准确地选择运送座标。
可以选择最远200m 外的运送座标,让您更自由地支援物品给远方队友。


每周挑战更新
"每周挑战" 现在以每周的活动形式举行。

每周,如果您在5 张不同地图完成体验(包括新增的RDM 地图:竞技场),您将获得3 枚Chicken Medals。


动作和枪战优化
倍镜按钮预先开镜功能
取枪时按下瞄准镜按钮,会在枪枝完全拔出后立即进入瞄准镜模式。
增加烟雾弹的范围
使用烟雾弹时,烟雾的扩散范围增加了约10%。


载具更新
载具耐久度下降
某些载具的耐久度已降低。
Vrion: 1300 → 1200
UAZ: 1200 → 1150
Volta: 900 → 850
Dacia: 900 → 850
所有载具的车门耐久度降低了约50%。
当车门被摧毁时,将无法进行探身射击,探身射击的范围取决于车门的宽度。
减少载具碰撞损坏
载具碰撞损伤减少了大约一半。
在70 公里以下车速,您将受到少于100 生命值的伤害,且不会立即死亡。
优化进入载具方式
优化进入载具的方式,以便更容易进入低速移动中的载具。
行李箱优化
添加独特音效,在使用行李箱时会触发,透过此音效,玩家现在可被提醒正在使用行李箱携带物品。
行李箱装载的物品重量将显示在行李箱按钮上。
电动载具行驶声音重新平衡
电子驱动音效的声量已增加。


战队系统更新
战队系统进行了重大调整,未来将不断推出更多战队相关的功能和更新,敬请期待!


调整推荐战队功能
在推荐战队列表中,将率先推荐与玩家同样国籍的持有人之战队。
现在可透过条件筛选来检视战队列表。
战队徽章
战队徽章可以由战队持有人在[创建战队/管理战队] 画面中设定,符号、背景和颜色都可以自行定义。
战队徽章可在推荐战队、战队和个人资料画面中看到,未来将增加更多不同符号、背景和颜色等选择。
战队公告
现在可以透过战队画面的公告功能,查看战队成员申请和离开等历史纪录,战队公告未来将继续致力于更多样化的战队活动。
区分战队口号和通知
战队口号和通知原本是合二为一的,现已分开以便个别编辑它们。
其他变化
为了防止滥用"战队创建",套用以下限制:

战队现在只能由等级5 或更高的帐号创建。

战队创建的成本将是10,000 BP。

如果您离开或是解散一个战队,您需在2 小时后才能加入或创建新的战队。

尚未加入战队的幸存者,将在第一次比赛后收到关于申请战队的弹窗讯息,鼓励您加入战队.


拟真质量更新
商店更新
"重复项目返还BP" 更新
从随机宝箱中重复取得的究级物品(红***P 返还数量从300 增加到500 BP。

增加登入渠道:Twitter
您现在可以使用Twitter 帐号登入《未来之役MOBILE》!

查看个人头像图片
您现在透过展开个人图像查看其他玩家的个人头像。
点击其他玩家头像的[放大镜] 按钮来展开图像。

排行榜画面
优化排行榜的显示画面,现在您可以查看前500 名玩家。

前1,000 名玩家的当前排名将显示为数字而非百分比。


聊天讯息提示

大厅中显示的好友聊天讯息,现在将包括发送消息的玩家姓名。


新死亡动作选项

您现在可在设定中选择死亡动作。

前往[设定> 图形> 图形> 死亡动作],并选择[预设] 或[优化]。

预设:显示更自然的死亡动画。

优化:显示一组动画以提高性能。

选择[优化动作] 时,战斗时会改善部分掉帧情况。

团队一直致力于研究和改善对低阶设备的优化进程,我们感谢并继续欢迎您的任何反馈,因为这对我们相当有帮助!


其他优化

优化首选语言显示UI

优化地图设定UI 介面,可以更轻松地检查首选语言匹配设定。

优化工具提示功能

优化长按工具提示讯息而导致的延迟,方便更轻松地查看项目详细资讯。

更新前:工具提示只有在按住一段时间后才能查看,并在释放时关闭。

更新后:只要点击该项目,就可以检查工具提示。

加载提示和图像更新

增加新的加载画面。

您可以在新的加载画面上查看模式叙述和游戏提示。

增加指南教学

增加大逃杀、TDM 和RDM 模式的核心设定和规则指南。


优化

优化偶发性FPS 下降问题

透过优化地图的渲染方式,部分改善导制画面卡顿的偶发性FPS 下降问题。

团队一直致力于研究和改善对低阶设备的优化进程,我们感谢并继续欢迎您的任何反馈,因为这对我们相当有帮助!


BUG 修复

待公布


仅供参考

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