C++X64逆向传奇4(Mir4)辅助课程「127节 已完结」
课程简介
X64数据分析、代码编写
讲师阵容:郁金香、逆风
课程大纲
第一章:X64内存逆向数据分析
1.X64明文发包CALL分析
2.X64明文收包CALL分析
3.X64人物对象基址分析
4.X64人物对象属性分析
5.X64喊话CALL分析
6.X64精灵出战CALL分析
7.X64道具锁定CALL分析
8.X64万能按键CALL分析
9.X64采集物品CALL分析
10.X64NPC对话CALL分析
11.X64任务对象遍历
12.X64任务对象属性分析
13.X64控件输入CALL分析
14.X64控件输入CALL分析2
15.X64使用物品CALL分析
16.X64跨图寻路CALL分析
17.X64复活CALL分析
18.X64切换角色CALL分析
19.X64选择默认服务器CALL分析
20.X64选择角色CALL分析
21.X64角色对象遍历
22.X64开始游戏CALL分析
23.X64发包采矿CALL分析
24.X64自动采集CALL分析
25.X64自动战斗CALL分析
26.X64剧情标志分析
27.X64人物血量分析
28.X64切换PK模式CALL分析
29.X64交易所搜索CALL分析
30.X64交易所搜索条件分析
31.X64释放技能CALL分析
32.X64瞬移
33.X64瞬移2
34.X64瞬移3
35.X64控件对象遍历
36.X64控件对象属性分析
37.X64设置选项遍历
38.X64设置选项遍历2
39.X64周围环境遍历
40.X64怪物对象属性分析
41.X64矿物对象属性分析
42.X64采矿进度分析
43.X64ID控件点击CALL分析
44.X64HOOK发包分析
45.X64HOOK收包分析
46.X64吸怪
47.X64秒杀
48.X64选怪CALL分析
49.X64技能对象遍历
50.X64NPC对象遍历
51.X64NPC对象遍历2
52.X64NPC对象属性分析
53.X64背包对象遍历
54.X64背包物品属性分析
55.X64出售物品CALL分析
56.X64远程挖矿
57.X64远程挖矿2
第二章:X64内存功能代码编写
001-程序入口点与控制台输入输出重定向
002-绕过保护注入DLL
003-x64环境调用CALL
004-读取角色坐标
005-解密人物血量战力职业等数据
006-调用游戏CALL示例(自动战斗开关)
007-绕过保护-跨进程读写内存1
008-在xdbg里分析遍历怪物列表
009-用C,C++编写代码遍历怪物列表
010-劫持系统DLL注入
011-在xdbg里分析遍历药草列表
012-C,C++遍历采集物品数组
013-C,C++调用采集CALL
014-C,C++自动采集初步设计(计算采集物与玩家距离)
015-C,C++自动采集设计(移动到采集物坐标并采集)
016-C,C++自动采集设计(定时器)
017-C,C++自动打怪设计(按键CALL测试)
018-C,C++自动打怪设计(获取最近怪)
019-C,C++自动打怪设计(选中最近怪物)
020-C,C++自动打怪实现
021-C,C++遍历NPC数组
022-C,C++遍历玩家数组
023-遍历所有控件
024-C,C++遍历背包数组
025-C,C++遍历背包数组-使用物品
026-C,C++获取任务信息
027-C,C++特征码定位基址偏移
028-C,C++特征码定位基址偏移-获取目标进程模块基址
029-C,C++特征码定位基址偏移-读取目标进程代码段数据到本地
030-C,C++特征码定位基址偏移-搜索内存特征码
031-C,C++特征码定位基址偏移-汇编指令寻址公式
032-C,C++特征码定位基址偏移-计算出基址偏移
033-C,C++特征码定位基址偏移-进一步优化的定位函数
034-C,C++特征码定位基址偏移-通配符的支持
035-C,C++特征码定位基址偏移-通配符特征搜索优化
036-C,C++特征码定位所有基址偏移-保存到文件
037-界面设计-MFC(Tab Control)选项卡控件与多页面设计
038-C,C++自写抓包分析封包工具
039-C,C++自写抓包分析封包工具 - 修复优化
040-C,C++自写抓包分析封包工具 - 同步包内容到窗口框架设计
041-C,C++自写抓包分析封包工具 - 同步包内容到窗口框架实现
042-C,C++自写抓包分析封包工具 - 封包过滤实现
043-C,C++组包
044-C,C++分析游戏防止多开的技术
045-C,C++互斥体防多开
046-C,C++突破互斥体类型的多开限制
047-C,C++分析游戏互斥体名字
048-C,C++HOOK取得互斥体名字及状态信息
049-多开分析-游戏启动过程
050-多开分析-HookNtCreateFile
051-多开分析-命令行里的随机加密ID生成原理
052-多开分析-命令行里TokenName和EncryptKey
053-多开分析-生成LaunchGameInstanceID
054-多开分析-生成完整的客户端命令行
055-多开分析-客户端单独启动-过检测分析-1
056-多开分析-客户端单独启动-过检测分析-2
057-多开分析-模拟游戏驱动通信01
058-多开分析-模拟游戏驱动通信02
059-多开分析-模拟游戏驱动通信03
060-多开分析-分析登录器检测相关
061-多开分析-通过退出断点分析登录器检测
062-多开分析-通过退出断点分析登录器检测
063-多开分析-通过退出断点分析登录器检测
064-多开分析-通过退出断点分析登录器检测-安全模块相关
065-多开分析-通过退出断点分析登录器检测-安全模块加载过程
066-多开分析-登录器检测和安全模块加载过程+屏蔽安全模块
067-多开分析-再次分析登录器参数+过登录器检测
068-多开分析-代码实现完美绕过登录器检测
069-多开分析-分析进程检测-实现多开
070-多开分析-分析进程检测-实现无限多开代码