Domcer战墙职业「机器人/AutoMaton」
数据版本V3.4.2
(专栏最新修改于2023.8.27)
职业定位:控场/坦克
职业套装: 牛排[
回复
8
饱食度
/
12.8
饱和度
]
*3
治疗药水(
瞬间治疗2
)[回复
12HP
]
*3
速度药水(
速度2
15秒
)[基础移速
+40%
]
*2
钻石护腿(
耐久
10
,
保护
2
)[
6护甲值
]
*1
钻石靴子(
耐久
10
,
保护
2
)[
3护甲值
]
*1
(防御) (基础/半裸)
0%技能减伤
/
8%~16%特殊原版减伤
(摔落,火焰,魔法)
/
41.12%~46.24%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(正常/铁装)
0%技能减伤
/
8%~16%特殊原版减伤
(摔落,火焰,魔法)
/
70.56%~73.12%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
铁剑(
耐久
10
)
*1
弓(
耐久
10
)
*1
钻石镐(
耐久
3
,
效率
3
)
*1
职业技能 主技能[
消耗100点能量
]A-23程序 [使用剑左键/弓右键激活] ※激活后,每秒释放一段脉冲 持续4秒 ●每段脉冲对范围内敌人造成伤害 (造成的伤害值:1.25) ●每段脉冲为范围内队友增加能量 (增加的能量值:6) ●每段脉冲吸收范围内敌人的能量 (吸收的能量值:8) ※技能击中敌人(造成伤害)时 ●给敌人施加Buff
虚弱2
2.5秒
[基础攻击力
-1
]
◇此技能吸收的能量不会储存至自己 技能冷却时间:
2秒
EPH[近战,箭矢]:4
被动技能①能量储存
※敌人通过攻击自己的方式获得能量时 ●吸收一部分能量储存至此被动 (吸收的能量值:(原能量*25%)) ※储存的能量达到上限时(上限:45) ●消耗储存的能量强化自己 (消耗的储存能量:45) ●下一次的近战攻击额外造成技能伤害 (额外造成的伤害值:1) ※敌人每次击中自己(受到伤害)时 ●自己获得能量 (获得的能量值:6)
被动技能②微积分
※根据自己拥有的能量 ●提升自己造成的伤害 (提升的伤害值:(当前的能量/10)) (四舍五入)
采集技能※电能损耗 ※周围有敌人死亡时(范围:4) ●吸收其死亡时的部分能量 (吸收的部分能量:(死亡者能量*75%))
额外被动 ●能量上限提升至160 ※拥有的能量超过100时 ●每秒流失能量 (流失的能量值:1)
(其他)
(防御类)
(
+
黑骑士牵线)
10%技能减伤
/
17.2%~24.4%特殊原版减伤
(摔落,火焰,魔法)
/
73.504%~75.808%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
黑骑士牵线
+
抗性提升1
)
10%技能减伤
/
33.76%~39.52%特殊原版减伤
(摔落,火焰,魔法)
/
78.8032%~80.6464%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
黑骑士牵线
+
抗性提升2
)
10%技能减伤
/
50.32%~54.64%特殊原版减伤
(摔落,火焰,魔法)
/
84.1024%~85.4848%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(评估)
※伤害 B 爆发 C ※生存 S 续航 D ※机动 D 团队 S