基本定番5人战细节

本篇与BV1At4y1X7ZB搭配食用

☆命驱限定(不命驱基本上别想到秀评级)
☆众所周知——对方忍转身会加血所以不能被允许

斑鸠——
*开场立刻前闪1次,顺便点上锁定
这种对决类型的任务下,这样开场【几乎必定】导致对方斑鸠发动瞬移挑来近身
稳定按照节奏进行弹反
*Chase随后【顿半拍】打一刀轻击(最速出会空)
只能打一刀,随即以重击落地
*落地【最速两个】前闪
如果只前闪一次可能导致之后部分轻击挥空
如果此处不是最速而有些许延误,将会显著提高对方斑鸠在我方出咖喱棒的时刻发动各种奇怪0帧动作的几率
*立即接【9刀】轻击
在前述一串动作全部衔接完美的前提下,对方斑鸠应当在约略第11刀的时刻解除晕眩
追8刀或10刀都将显著提高对方斑鸠在我方出咖喱棒的时刻发动各种奇怪0帧动作的几率
追7刀及以下则将导致咖喱棒打完之后伤害不对,则对方斑鸠之后不会过来而是在远处发动忍转
*打完9刀立即咖喱棒,【同时祈祷对方不要发生0帧防御或者0帧反击技的情况】
——理论上说,一旦我方发动秘传忍法,对方角色的AI会停止演算
所以会看到正常情况下此处对方斑鸠解晕之后是站在原地的
如果秘传忍法演出期间看到对方已经站住了,那么就不可能会再动
但是
满难度下对方角色有偏小概率依然能在我方秘传忍法演出期间发生【一个行动(行动B)】,且必定与上一个行动(行动A)连续发生(行动A发生比秘传忍法早,在秘传忍法发生时还没做完)
而这【一个行动(B)】的原因就只能是因为它是在(A)之后瞬发的指令
快到AI停止都来不及介入的那种(……)
具体到这个特定情况,如果在我方抛刀鞘之前发生,则大概率为瞬防
抛出去后发生则大概率为瞬反(虽然打不到我方但是由于身位不对会导致咖喱棒打空或丢段数)
镜头拉到面部特写之后还有极小概率发生绕身反击
——但总之以上意外情况在之前所有动作完美执行的情况下几率都很小就是了
*若咖喱棒劈出去的时候看到对方确实站在面前两三步的距离且站立不动,则这个情况是标准的,此时咖喱棒劈完对方剩余血量应当在略低于三分之一格
*在这种情况下对方【必定】出瞬移挑
无缝接一个凰闪截着就行
中间3个人(同一策略)——
*开局连闪近身(一般4闪之后顺便上锁定)
*逮对方的出招后摇开始轻连击
*尽量【确保轻连击不要在刀尖距离命中,否则对方容易由于不知名的奇怪原因而不会防御】
对方不防御并不是好事,轻连一直连下去到血量窗口就会触发对方强制忍转
*在确认到对方防御之后,防御取消后摇改重击次元斩(划掉)碎防
*同样最速两闪贴脸
(实际上如果目视确认两闪容易产生细微的耽误,包括前述斑鸠在内,最速二连闪一般是照节奏连打三下来处理)
*【8刀】
如出7刀及以下,那么若对方一上来防御出得很早,起头轻击刀数不足,则可能导致后续咖喱棒打完留一个血皮不死
8到9刀可保无虞,10刀容易产生意外,亦无必要
*最速接咖喱棒,执行正确则直接带走
飞鸟——
*开局操作同中间3人
*碎防贴脸后接【7刀】
若接8刀将显著提高在我方出咖喱棒的时刻发动各种奇怪0帧动作的几率
9刀及以上将会使其触发忍转
【这个货能够在晕眩末尾阶段还没解除的时候就强制发动忍转】
*不过好在飞鸟疑似血少,7刀接咖喱棒稳定直接带走
【就算出现了剩血皮的情况(我还没碰到过),还有一个Burst技垫底,怎么都解决了】