方舟生存进化;自创生物91————房角石
注;该文章只是这个憨批的垃圾脑洞设想,和任何模组(也没有模组)都没有关系哦。
序幕;海洋,一片神秘的区域,极少有人知道,那在阴暗远洋的最深处,到底有着怎么样的奇观异景与怪异生物。而在这不可凝视的深渊之中,总会有着那么一些生物,与其他凶残的物种相区别开来。尽管可能长相怪异吓人,但这些生物无疑是温和的。在这些温和的怪物之中,就有着那么一种,显得更是别具一格…………
通称(游戏内称呼);房角石
长相;如下

图腾介绍;
名称;液溯房角石
种类;头足纲
时代;奥陶纪
食性;肉食
性情;温和
野生;
比起那能力怪异的滑齿龙,这种房角石的能力虽然显得较为正常一些,但仍旧十分令人难以费解。
与我们所熟知的房角石不同,尽管是食肉动物,可一般情况下,这种巨大的头足类生物也就仅仅只会攻击一些体型较小的节肢动物。它这种温和的习性与其巨大的体型显得十分不般配。
但它真正怪异的地方不在此处,房角石在战斗时往往会分泌出一种奇特的粘液来将自身全部包裹起来。虽然接下来所说的可能会令人十分难以置信但事实确就是这样——这些粘液在被释放出来的那一瞬间便可以记录下房角石当前所处的健康状态,并将这种记录以一种我们无法理解的能力储存起来。而释放粘液的房角石本体则常常会在持久的战斗中受伤时以另一种我们无法理解的能力激活这种粘液的记录,从而使自己恢复到释放粘液之前时的那种生命状态。
虽然这种粘液有时候会因为释放时间过长而失效,但无疑,这对于持久的战斗来说,是有十分巨大的帮助作用的。
家养;
房角石十分难以被驯服,这是因为它那较低的智商让它需要经过很长时间的训练才能认人为主。
然而,一旦某个部落驯服了一只房角石,那么它便将会成为这个部落当中一支强大的辅助型海洋生物。房角石的负重非常巨大,可以承载超多的货物前行。且经过训练的房角石还可以在骑手的指挥下将自己的粘液喷洒于周围其他友军生物的身上,并使这些黏液发挥出在自己身上一般的效果。无疑,在各种海战或是狩猎之中,房角石的这种独特能力都会发挥出较为巨大的作用!
刷新介绍;
刷新地图;孤岛,创一,水晶岛
刷新位置;孤岛参考鱼龙,创一参考岛龟,水晶岛参考利兹鱼
变种;
X房角石;在壳上花纹更加漂亮的同时,拥有30%的减伤以及2%的更快移动速度。
基础属性;
在一级时 野生每级加点 驯服后每级加点
生命;2000 400 4.5%
食物;3670 367 10%
耐力;200 20 10%
氧气;无限 无限 无限
负重;1500 1.5 4%
伤害;100% 5% 2.7%
移动;100% 固定移动 1.5%
眩晕;4500 875 固定眩晕
主要攻击方式伤害;45
次要攻击方式伤害;0
综合眩晕下降速度;快(参考沧龙)
综合耐力消耗速度;中等(参考蛇颈龙)
综合耐力回复速度;中等(参考龙王鲸)
综合移动速度;中等(龙王鲸的1.25倍)
体型大小;中型(龙王鲸的1.2倍长,1.3倍高,1.15倍宽)
掉落物;生鱼肉,角质,甲壳素,菊石粘液(别问为啥房角石会给菊石的粘液),战利品;房角石的壳
卵孵化时间;45分钟
幼崽成长时间;22小时
资源采集效率;和巨齿鲨差不多
是否能传送进boss房;是
推荐加点;血量,负重,耐力(这玩意儿的耐力是真的低,再加上消耗速度又不慢,所以低等级的得加一些)
蛋可制作饲料;无(你家海洋生物的卵或者蛋可以被做成饲料?)
初始掉落经验值;180
每级掉落经验值成长;17
自身资源指数;3.5星(虽然打死后掉的都不是啥值钱的东西,但至少量大)
与房角石相关的印痕技能;
55极解锁房角石鞍
所需技能点;45
制作材料;500兽皮
55水泥
70含硅珍珠
950纤维
(在铁匠台制作)
介绍;装备到房角石身上以骑乘。
作用;让你可以骑乘房角石(一个座位,支持骑乘武器)
介绍;
房角石刷新比较少见,且虽然在深海浅海都有刷新,但一般以浅海居多(每个刷新点只刷新一只)。作为一种权限和大部分海洋生物一致的被动生物,野生的房角石在受到攻击后就只会逃跑…………而且别看它技能貌似很牛逼哄哄的样子(然而实际并不是,想看就下滑去技能里面看),可野生房角石它不会用………
驯服介绍;
房角石生性愚笨,但是仍然有足够的智商被我们驯服。不过,这个过程嘛……
驯服方法;
和平训服,但是方法独特(先把驯服马普龙用的同款清新剂放在零号键,然后找到一只房角石,靠近按E给它涂抹上以后,在清新剂的持续时间内便可以对房角石进行喂养)
推荐方案;
1、野外直接训
2、稀有花朵拉仇恨+困龙房
注意事项;
1、在野外驯服时记得清场,不然……
2、记得得先涂抹清新剂,不然喂不了。
3、房角石在受到攻击后驯服度清零,再加上别看这玩意儿野生状态下不会被大部分生物主动攻击,但仍旧会被误伤,所以…………
驯服饲料;上等饲料>杆菊石粘液﹥菊石粘液﹥生肉(不要问我为什么吃这个)
150级的房角石只需要吃八个饲料,进食速度参考龙王鲸。
驯服以后的房角石负重固定增加200
好了,为了驯服一只房角石,没有能力去深海也没有能力做饲料的你在击杀了整整六条房角石以后,终于凑够了训服房角石所需要的菊石粘液。而接下来又在白给了四条鱼龙以后,你总算是成功抓到了一只等级不错的房角石,装上鞍具,按E上龙。现在的你就可以来看看这玩意到底有哪些技能啦。
技能介绍;
主动技能;
左键;挥动触手进行大范围打击,攻击速度贼快但单次伤害一般般。
右键;消耗100点耐力以喷出一股粘液来包裹住全身,在被粘液包裹时再次按下右键便是使用粘液回溯(详情见被动技能)
C键;消耗200点耐力以喷出一股粘液来包裹住以自身为圆心的一个半径十五地基的球体以内的所有友军单位,同右键一样,再次按下该按键便是使用群体粘液回溯(详情见被动技能)
空格;把自己的镜头朝后,然后按下此按键便会快速掉头。
被动技能;
1、觅食;野生房角石会主动攻击周围的三叶虫与广翅鲎。
2、泻液溯回1;使用右键喷出粘液以后,在左上角的房角石状态栏内便会看到一个如生物毒素一样的60秒图标。在这60秒内,若房角石未死亡,那么在再次按下右键以后,房角石自身的血量状态将会直接回复到喷出粘液时的血量状态(不管是比当时多还是比当时少)。而当60秒结束以后,那么这一次技能便算作废了,需要重新使用。技能cd60s。
3、泻液溯回2;使用c键喷出粘液覆盖住周遭的友军以后,房角石身上的骑手便可以看见那些被覆盖了粘液的友军单位身上的一个与右键一毛一样的图标与在图标下的持续时间,这个图标同样是持续60秒。在这60秒内,若房角石与被粘液覆盖的生物未死亡,那么在再次按下c键以后,这些被覆盖了粘液的友军单位血量将会直接回复到被粘液覆盖时的血量。与右键类似,60秒结束后,本次技能便会作废,需要重新启用。技能cd90秒。
4、生产粘液;同龙王鲸一样,房角石背包内在每隔两分钟以后便会生产出一份菊石粘液。
尾声;我设计这个自创生物的目的很简单——就是单纯的想给我自己的世界观内水下生物当中增添一只辅助龙,同时丰富一下我世界观内的方舟海洋生态系统。至于这个憨批对于这只生物的技能设定如何,我就不知道了………
PS;(最近我对于自创生物的灵感感觉真的是油枯灯竭了,这个憨批生平第一次感受到了脑洞不够用的痛苦…………)