PS5背后的主机大战
最近网传PS5不能运行二手光盘,已经被官方证明为谣言了,但随着PS5发售日期的临近,这样的谣言越来越多,这很正常,毕竟主机大战都是这样的,更何况是霸主地位的索尼新主机,但这也很不正常,因为最基本的一件事就是人们对于PS5和它的对手之间产生了一些选择困难,这对于雄霸数个世代的索尼来讲,很不正常。

这次微软来势汹汹,虽然微软不是第一次这样来势汹汹,但对于更新速度极快的玩家而言,这是很多人第一次面临主机大战,也是第一次看到这么凶猛的微软。可以说收购贝塞斯达母公司,这步棋走的太妙了,区区一个贝塞斯达肯定是不能影响整个主机大战的,但它很好的动摇了索尼的军心,巩固了己方阵营的稳定。

面对微软的来势汹汹,索尼反而漫不经心,很多人感到不解,其实这很好理解,毕竟索尼是之前世代的霸主,他没有必要做出过激反应来应对,要知道,只有后来者才需要改变模式追赶,先行者有自己的优势,完全不需要被身后的对手牵着鼻子走。
之前EPIC对抗steam的时候,EPIC又是独占,又是送游戏,花样百出,但steam也没有做出过激的反应,steam很清楚他有自己的先行者优势,这是EPIC无论怎么做都无法拥有的优势,steam更清楚,EPIC的对手根本不是它,你信他?资本家嘴里有一句实话吗?苹果还说要打倒IMBD垄断呢?EPIC是要树立一个大的靶子,来给大家展示——我是玩真的,我有资本挑战PC市场,目前来看,效果很不错,玩家很买账,但这些基本上没有影响steam,steam依旧是那个巨型的垄断公司。

所以,其实微软也不是真的要往死里打索尼,打死索尼独占主机市场就能有那么多的盈利?任天堂不说,这些盈利真的够把索尼逼出主机市场的代价吗?世嘉退出主机市场的主要原因是街机萎缩,不是《莎木》投资,同样道理,索尼只要自己的那一大堆电子产品没问题,他就是暂时失败了,也没问题。
所以,双方的竞争其实是局限竞争,不是全力竞争,双方是联合起来提高主机门槛,防止第四家出现,瓜分不够大的主机市场,仅此而已,至于任天堂,人家玩的是蓝海和利基市场,和他们没有什么冲突。

所以不用赌,这场战斗谁嬴谁输,双方谁都输不了,微软再走新的模式,索尼再走旧的模式,两种模式暂时是并存的,而不是互相冲突的,因为两种模式的用户都是很坚定的,订阅和购买,其实是不冲突的。

双方粉丝之间的冲突很好笑的,双方也不是你死我活的冲突,要明白,主机市场只有三个位置,把索尼逼走了,或者逼得微软不再进军游戏行业,也要有一个填补,而不是一家独大,别的不说,现在的索尼和微软没法完全吞下对方的地盘,所以生死冲突根本不可能,只可能是在资本控制范围内的表演。