使命召唤:现代战争II & 战争地带 第四赛季季中更新补丁日志

7月13日 星期四
全局
修复已知崩溃问题,提升稳定性

战斗通行证
[机密]区域现已解锁,完成区域内四个挑战可解锁MX Guardian
徽章:使用霰弹枪在瞄准时完成10次击杀
名片:使用霰弹枪在腰射时完成10次击杀
加载界面:使用霰弹枪完成10次爆头击杀
双倍武器经验代币:使用霰弹枪完成10次一枪一个
特遣队员


活动
迷彩挑战
突击步枪: 50次玩家爆头击杀
战斗步枪:25次玩家背后击杀
冲锋枪: 250次玩家击杀
霞弹枪: 30次趴下时玩家击杀
轻机枪:装配消音器时30次玩家击杀
射手步枪:架枪时30次玩家击杀
狙击步枪:10次三杀不死
手枪:50次玩家/AI远射击杀
发射器: 40次玩家击杀
近战: 30次玩家/AI击杀
武器
新武器
MX Guardian(霰弹枪)
全自动、通过完成通行证区域挑战解锁
通用
改进半自动和连发武器的射击速率,改善大部分手枪和半自动战斗步枪的射击体验
更新了基本武器数据栏,以更准确地反映其功能
配件数值已更新,以更准确地反映其功能
新配件
科沃斯火炬
下挂龙息霰弹枪,完成挑战后解锁
武器平衡
ISO45:近距离伤害降低 本体的爆头伤害降低 腰射散布增加
瓦兹涅夫9K:中近距离射程降低
卡斯托夫762:本体爆头伤害降低 增加开镜时间
TAQ-56:本体爆头伤害降低
卡斯托夫74U:本体爆头伤害降低 腰射散布增加
KV莫洛:本体中距离伤害增加
布莱森800:本体的头部 上胸 腿部和手臂伤害降低 中距离伤害略微降低
布莱森890:本体手臂伤害降低并提升了下躯干的伤害 提升了开镜移动速度
艾斯黛特12:本体对头部和上躯干的伤害提高 减少开镜速度 减少腰射扩散
泰普斯湍流:本体的中近距离伤害降低并减少脖子部位的伤害 增加了开镜时间
EBR-14:降低了开镜移动速度 降低了腰射时的移动速度
洛克伍德MK2:开镜速度加快 加快移动速度
SAB50:加快移动速度
音频
降低“弹药量低”语音的播放频率
社交
寻找队伍菜单重做
随机挑选玩家进行问卷调查
用户界面
当玩家获得通行证代币时,游戏会显示通知
简化武器进度菜单


特别行动
原子格列第四集
完成普通难度的原子格列第四集可获得法拉赫皮肤
完成老兵难度的原子格列第四集可获得“Projectile”武器迷彩
在原子格列第四集找到秘密武器可获得“Tarnished”武器迷彩
完成原子格列第四集可获得武器挂件、名片、加载界面
合作模式
10级的合作模式套装现在会在每次任务开始时收到有关其物品BUFF的提醒
5-10级的合作模式套装在其角色/护甲栏旁会有一个独特的图标
添加了新的情报收集奖励

多人模式
新地图:冯德尔海滨区
赛单
全年无休冯德尔海滨区
连杀奖励确认
死斗占点
全年无休装卸货场
全年无休射击训练场
调整
圣塔西纳边境的车辆不在会爆炸,它们依然可以被损坏但无法击杀玩家
改进靶场的假人模型的命中注册判定
反应式干员皮肤现在在靶场里会显示皮肤效果

战争地带2.0
战区通用
活动
黑袍纠察队联动:临时五号战地升级
临时五号在除排位赛以外的赛单可用,使用临时五号会随机获得下列四种超能力其一,死亡后失效
高能跳跃 :蓄力跃至空中且不会受到任何坠落伤害,在落地时对半径范围内造成溅射伤害。此能力在DMZ模式中禁用
电能冲击:释放强力电能冲击,对玩家造成伤害,并摧毁载具和装备
热视线:漂浮并发射能融化敌人的热视线
传送:将玩家直接传送到空中
大逃杀,重生,勇往直钱,封锁
赛单

海狮岛和冯德尔会每15分钟进行地图轮换
地图更新
冯德尔 | 大逃杀
冯德尔引入新的古拉格地图

新模式
大逃杀 冯德尔
新功能
地图轮换
每15分钟,重生模式会在冯德尔和海狮岛之间进行地图轮换
靶场
玩家现在可以在暂停菜单里给假人设定甲片数量
玩法
新特色
所有地图 | 所有模式
护甲背心 装备
当一名玩家被消灭时,会掉落一个护甲背心
新增3种护甲背心
医疗:加快救援倒地队员速度和回血速度
通讯:无人机可显示玩家方位
潜行:免疫无人机和其他目标指向性装备
马兹拉 | 大逃杀
爆金币 公共事件
生成3架飞机,在地图上丢下总计12个补给箱,每个补给箱包含10000元和2~4个随机护甲背心。有几率在第三和第五个圈触发此事件。
冯德尔 | 所有模式
个人重新部署无人机 战地升级
冯德尔 | 大逃杀、重生
信号情报 合约
在限定时间内黑入三部手机来获得奖励
在3分20秒内,每位存活成员将收到10笔总计500元的奖励,总金额可达5000元
占领扫描 公共事件
占领扫描回归
所有地图 | 重生
公用购买站 公共事件
当关闭重生后,一些部署式购买站将投放到地图上

调整
所有地图 | 所有模式
护甲箱、弹药箱
战术装备、致命装备的补给行为将与弹药匹配
护甲和弹药箱现在会将不适合当前装载槽的额外物品掉落到地面上,让玩家选择是否将其放入背包中
重新部署高度
现在,玩家重新部署到战场的海拔高度将每圈降低初始海拔高度的9%
高度减少在第八圈停止,并在比赛的剩余时间内保持不变
从比赛开始到最后一次调整的总高度差约为60%
毒气面具
玩家在空中时自动启动的防毒面具动画将在玩家决定拉开降落伞时中断
详细情报天赋
当玩家装配详细情报时使用无人机,受幽灵效果影响的玩家现在也会被无人机揭示位置
医疗柜
激素针的生成数量从2减少至1
冯德尔 | 所有模式
玩家找到的现金的最低数从100元增加至500元
战争地带排位赛
武器禁用:MX 守护者
用户界面
玩家现在可以在小队状态栏上查看自己携带的未装备装甲板总数
玩家现在可以在用户界面底部中央看到 "背包[满]"通知,方便玩家查看背包状态
被淘汰的玩家在重新部署时重生的现金数量现在会显示在小队状态栏的右侧
成功引爆核弹后,奖励将显示在战后报告中
被淘汰的玩家现在可以看到致其死亡的敌方玩家的摘要,包括每个玩家的射中次数
小队状态栏得到改进,可以更好地显示即将重新部署的小队成员
玩家现在可以在大部分队员被淘汰时警告活着的小队成员,建议他们谨慎行事以避免团灭

无人区
玩法
有报告称,一股新的敌人势力试图渗透到21号楼
调整
玩家现在可以在战后报告中查看升级任务的进展
队伍被淘汰后,求救计时器从15秒增加到20秒
按住求救按钮时,当你成为小队中最后一名被淘汰的玩家后,求救计时器现在会暂停
求助和入队
复活求助时的玩家,被复活的玩家将不再自动加入复活者的队伍
玩家复活后将有30秒的宽限期,在此期间,复活者的队伍将无法对正在求助的玩家造成伤害
复活玩家后,复活者会收到提示,邀请复活的玩家加入自己的队伍
搜刮玩家不会禁用 "求助 "选项
增加直接入队功能,只向一个人发送入队请求
杀死求助玩家的队伍将不能再接受他们的求助请求然后复活。这可以防止通过击杀来强迫同化
相互猎杀
如果一个玩家和他们的小队在无人区中击杀了太多的玩家,那么这个高击杀数的玩家将会被警告。如果他们继续击杀其他玩家,他们将被悬赏。在禁区内的其他玩家将获得悬赏目标的位置情报,以确保完成任务后获得奖励。
击杀一名悬赏玩家将奖励队伍中的每个人10000元
悬赏不在21号楼和工业区启用
祝您好运,玩得开心!互相关心