关于赛尔号2023年费精灵的一些个人猜测
关于赛尔号2023年费精灵的一些个人猜测

性别猜测
2023年费性别猜测一共3个选项:雄性、雌性、无性别。

先把“无性别”这个无厘头的选项排除掉,因为年费作为人形精灵,一定是有性别的精灵。
接下来,就要考虑年费是小哥哥还是小姐姐了。

猜性别一般是从精灵形象入手的,先把剪影素材图片提取出来,看一下2023年费精灵的剪影图到底是什么样子的。把剪影图片导入PS,调整亮度、对比度,就可以清晰地看到新年费的大体轮廓了。

不过,这个剪影还是比较模糊的,但是,好在赛尔号游戏官方在B站发布了一条附带年费剪影的动态。这张剪影图片更加清晰,细节更加丰富。

托起星辰的纤纤细手、精致的发饰、飘逸的长发、以及修长的白腿,这都是女性形象的普遍特征。

而在上周的预热剧情中,出现了一位索拉里斯大人。

【剧情文本】
YOYO:嗯??索拉里斯大人…为什么会出现在这里?
赛尔:索拉…里斯?(Solaris)
赛尔:啊…好的。你的索拉里斯大人好像有话要说…?
YOYO:只是全息投影,是预制好的对话内容,你听一下的话也好。
索拉里斯:我是索拉里斯,序外执行者,反抗命定的轮回,现在正在执行第二计划的B阶段任务。
索拉里斯:开端和终源的力量必不可少,剩余的20种神谕力量也能够起到帮助作用,但如果要破除轮回,最为关键的是…连接…至少…
赛尔:怎么回事,听不清他说的话了,而且…怎么地面在晃。
在对话中,赛尔称索拉里斯为“他”,似乎是一位男性,但是本周的剪影又是女性形象,这是怎么回事呢?
一方面,这有可能是干扰伪装的结果;另一方面,或许他们不是同一人呢,或者他们是不同次元的同一人。

因此,我猜测2023年费精灵是一只雌性精灵。
能力关键词猜测
2023年费能力关键词猜测一共5个选项:切换惩罚、群体免疫、吸取上限、封印技能、回溯状态。

刚刚步入12月份,游戏似乎就开始悄悄加载一种新的对战机制。会是哪只精灵让游戏官方大动干戈去设计一种新的机制呢?而为什么要在12月份才悄悄加载这种机制呢?大概这个新的机制就是为了2023年费而设计的吧。回想往年的年费猜想活动,游戏活动并没有额外提及“能力关键词”这个项目,而今年却额外拿出来供大家猜想,想必这个新的机制一定花费了游戏项目组巨大的心血。

通过对比分析近期每周更新的赛尔号的核心动态链接库RobotCoreDLL,发现其中的函数类SkillStateInfos(技能状态信息组)中添加了属性lockedSkillArr(锁定技能组),并且该属性正在不断被完善。
RobotCoreDLL简要的相关变化日志如下:
2022.11.25版本:库中暂无“lockedSkillArr”相关内容。
2022.12.02版本:SkillStateInfos类中出现lockedSkillArr属性。
2022.12.09版本:SkillStateInfos类中出现lockedSkillId属性。
2022.12.16版本:AttackValue、FightPetInfo、ChangePetInfo类中出现lockedSkillArr属性。
或许大家都知道,在2022年12月16日更新中,赛尔号更新了对战界面中印记效果展示的效果。不过,还有各位不知道的很多隐藏细节。在2022.12.16更新版本中,战斗系统核心链接库PetFightDLL也发生了变化。

首先,在createSkillBtns()、onUseSkillAtck()函数中都出现了与“封印技能”描述相关的“lockedSkillArr”的身影。

其次,在UI方面,技能图标面板中添加了一个名为“lockMaskMc”的图形。(目前这个图形是空白的,也有可能是暂未绘制相应图案)。这表明,所谓“封印技能”的新机制应该会在战斗界面的表现上产生一定的视觉效果。

种种迹象表明,游戏正在悄悄加载一种“封印技能”的新对战机制,而且发生这件事的时间是即将跨年的12月份。我想,2023年费精灵的新机制极有可能是“封印技能”。
属性猜测
2023年费属性猜测一共6个选项:轮回·次元、机械·神秘、机械·神灵、虚空·次元、虚空·自然、时空·轮回。

近几年都没有新的单属性,上次出现新的单属性还是在2019年,2020年费是原有的单属性神灵系,2022年费是原有单属性混合得到的新双属性。新单属性牵扯技能石、特性、图鉴、药剂等多个系统(甚至包含已经成为预备废案的好感度系统),牵一发而动全身,如果新单属性的克制面设计不好也会影响到玩家的对战体验。因此,游戏出新单属性的可能性比较小了。

当然,也有一种可能,2017年的模式会经典重现。当时出索伦森超进化的时候,先出的圣灵·混沌系,之后才出的混沌系。万一今年策划故技重施,先出一个时空·轮回系的年费,然后再出一个时空系的半年费呢?这也说不准哦。

由于时空系是还未存在的新属性,所以无法对它进行分析,任何对于时空·轮回系的分析也是徒劳的。

接下来,我们来看一下剩下的5个属性:轮回·次元、机械·神秘、机械·神灵、虚空·次元、虚空·自然。
首先,来看一下这五个属性的克制系数表。
轮回·次元

机械·神秘

机械·神灵

虚空·次元

虚空·自然

看完克制系数表,不妨来逐一分析一下这五个属性的优势与劣势。由一位宇宙圣皇玩家为大家分析一下这五个属性。
——开端——

【轮回·次元系】
进攻面中涉及到的一些热门精灵有缔笙、坦普瑞、瀚宇星皇、混沌魔君索伦森、混元天尊、弑序神罗、天奔流·东辉、至序圣华,这些精灵现版本有较多选择高肉度刷法,另外一部分自身有良好的自保机制,而且克制倍数都不算高,故该属性克制面对这些精灵的影响不是特别大;4倍邪灵+高倍邪灵系衍生属性,进一步打压巅峰上的邪灵系衍生精灵,压缩其生存空间;微弱王、轮回、神灵也使得这个属性的精灵难以突破重生之翼、命运之轮·莫伊莱、启灵元神,所以个人认为单看克制面的话,这个属性是算强度比较低的。
防守面中,最低受击克制倍数只有0.75,且最主流的存在为缔笙,不是特别依赖红伤输出,而在被克制区中,被冰系四倍倒是可以接受,毕竟现在也很难为了专门针对这只精灵携带冰石,不过紧接着的2+倍内有最近环境回暖的凛戾·寂灭魔神与狂沙之主·萨特,这些是能较快打出高输出的两只精灵,被王系1.5倍、混沌系1.25倍克制意味着无法通过刷法来接下拥有6层神耀能量重生之翼的第五技能与开出背弃圣灵准备使用诸雄之主的混沌魔君索伦森。
总体来看,该属性在目前的巅峰环境较难有所作为,不过好在四倍邪灵系,pve可以利用其高种族当一个不错的强攻手。

【机械·神秘系】
该属性进攻面最大的亮点便是4倍神灵,加上防守面中被神灵系0.75倍克制,为正面对线启灵元神与圣灵谱尼奠定了坚实的属性基础;克制面的其它地方被机械系稀释得有点惨,1.5倍王系、轮回系、圣灵·自然系、圣灵·轮回系,其中圣灵·自然系与圣灵·轮回系可以选择携带神秘石来达成4倍克制(机械·神秘系精灵携带神秘石时获得本系加成);0.75倍微弱次元系、混沌系、虫系、混沌·次元系、水·次元系,使得其单从属性层面来看很难突破这些属性对应的巅峰热门精灵。
防守面极其优秀,2倍以上的属性巅峰基本上见不到很多,代表精灵:不灭地威·萨瑞卡、撼地之力·坎贝尔(难以快速打出高输出)、无上·万魔天尊、弑序神罗、锢灵·舞,这些精灵是登场率较高的几位,目前环境中都比较容易切换其它精灵针对,而且克制倍数≤2.5倍,可以通过年费的高种族值和自己的高配置来防止被上述精灵秒杀,所以威胁不是很大;1.5倍内常见精灵有缔笙、狂沙之主·萨特、不灭·艾恩斯,其中缔笙不是很依赖红伤输出,不灭·艾恩斯当前环境很难打出有效输出,只有狂沙之主·萨特需要稍微注意一下,被混沌·次元系与混沌系沾上了一点点克制也导致其难以接下混元天尊的驱逐杀与索伦森的背弃圣灵接诸雄之主;被微弱的属性由于被神秘系坑了,质量不是很高,但总体瑕不掩瑜,如果作为年费属性的话,本身的种族+配置可以很好的利用这个防守面玩出好的效果。
至于pve,神灵系就那两个,而且最近的一位都过去3年了,很难出现在新pve关卡了,所以价值不是很大。

【机械·神灵系】
得益于神灵系的加持,该属性进攻面非常强大,4倍克制冰系、远古系、邪灵系,如果有一个低条件的伤害翻倍技能,pve的价值是非常大的;高倍克制的属性里面,较热门的精灵有凛戾·寂灭魔神、御象灵尊、海棠教皇·未明、苍穹之望·艾希丝、无上·万魔天尊、寒吟·龙裳,不过这些精灵各有各的防御手段,实际对线的时候还是得具体到精灵机制(直接秒了当然也算保护住了自己),沾克制的属性也很多,但微弱的属性只有14个,且其中最热门的只有缔笙(剑圣拿来弹伤但被0.625倍)这就导致该属性的精灵在对局中,其它精灵在属性层面对其的输出限制非常小,强度非常不错的克制面。
防守面中,只有3个2倍以上的精灵,且基本见不到能有效针对的精灵(不灭地威·萨瑞卡靠弱化输出,近几年的年费对弱化做的应对措施还是挺足的,要么直接免弱,要么就是反弱盔、封属、控制类异常甚至直接龙威,其他属性巅峰基本就见不到了),所以几乎可以将防守面视为最高1.5倍,沾克制的属性里面同样只需要注意混沌魔君索伦森、混元天尊与狂沙之主·萨特;被微弱的属性非常多,但是巅峰热门属性不多,比较可惜。
总体来看,克制面与被微弱面涉猎广泛,打击了一大部分娱乐精灵,是强度在线但对一些玩家的游戏体验可能会造成一定影响的一个属性。

【虚空·次元系】
进攻面中,4倍超能系与自然系,进一步压缩本来生存环境就堪忧的两大属性及其衍生属性,对艾夏拉、瀚宇星皇、锢灵·舞有所压制,低于2倍的克制区中,除了1.5倍虫与1.25倍轮回以外,也没有什么主流属性倍数比较高了;微弱水·次元系、次元系、王系、混沌系、混沌·次元系,这些属性对应的精灵一个比一个肉,加上属性劣势,该属性的精灵很难突破上述精灵,所以属性层面上难以进入主流环境,同时拥有次元系衍生属性最大的弱点——超低倍暗影系,这可能会让一批有特殊机制的暗影系精灵崛起。
防守面的话,被电系4倍,环境中的电石近几年在慢慢变多,对虚空·次元系的生存环境还是有很大的影响的,其它2倍以上的属性也就是凛戾·寂灭魔神比较热门且拥有快速击杀的能力了;被王系1.5倍、轮回系1.25倍克制,巅峰高压局中生存能力堪忧,被水次元系1.25倍克制也意味着难以接下天奔流·东辉的爆发输出;最低被克制倍数仅0.75倍,且找不到几个热门的精灵,所以防守面感觉偏弱。
不过虽然放眼巅峰,这个属性强度可能不尽如人意,但如果作为年费属性的话,倒也还行,毕竟年费高种族+特殊机制可以一定程度上弥补属性的缺陷。
至于pve层面,强攻就完事了。

【虚空·自然系】
进攻面中4倍光系与轮回系,只能说轮回系精灵都不怎么好击杀,不过四倍光系比较稀有,赛尔号直到2020年才出现第一个四倍光系的属性——虚空·邪灵系,在这个层面上,作为光系强攻手,还是很吃香的;高倍光·神秘系与光·暗影系,一个锁先制诛魔,一个弹伤,这就挺吃亏了,其它2倍以上的属性中,高倍光·战斗系(光之惩戒·英卡洛斯)、圣灵·轮回系(至序圣华)与光·次元系(赤胆游龙·赵云),也还说得过去;1.5倍克制王系,有一定增伤的情况下有机会击杀重生之翼,接下来的倍数就太低不够看了;0.75倍微弱混沌系,0.625倍微弱混沌·次元系,0.5倍微弱次元系,这就拉垮了,不过结合克制面来看,各有优劣吧,也说得过去。
防守面成功被自然系拖累,首先被次元系四倍克制,这下想不被缔笙第五打出封属都不行了(虽然缔笙平时拿封属的话打先手更安全),然后就主要是高倍自然系的一些属性了,虚空·邪灵系、混沌·次元系、混沌·超能系,遇到对应精灵需要特别注意,无上·万魔天尊与锢灵·舞都是有平地翻倍技能的;低于2倍的属性中被水·次元系1.375倍克制,对线天奔流·东辉时可能会比较吃力,至于冰·神秘系与远古·战斗系,这两个一个轻易打出控制一个轻易秒人,也就不多赘述;被微弱属性中重点就是王系了,被王系0.75倍克制使其可以接一发6层重生之翼的平地第五,接着后手开出翻倍吸血也有机会解决重生之翼;重点来了,被混沌0.5倍克制,可以很好的联防索伦森,现环境一般是用重生之翼与命运之轮·莫伊莱联防开出强化的索伦森,这个属性为联防索伦森提供了一个新的解,同时小幅克制王系与圣灵·自然系,机制给好的话也许可以在一定程度上打开如今比较固化的联防局面。
总体来看,虚空系与自然系的进攻面其实都不错,放一起虽然有所稀释,但特色鲜明,平衡性也不错,个人比较喜欢这个属性。
——结尾——
不得不说,以上的分析那是相当的专业、全面,既包括PVP方面,又涉及PVE方面,不愧是宇宙圣皇。
接下来,再由知名赛尔号巅峰(PVP)主播Forever_Infinity阐述一下他的观点:

我觉得新年费应该与机械系有一定关联。神灵系按照策略来说,应该也不会再乱给了,这属性太强了。目前的年费策略都是更注重可玩性,而不是强度。单论PVP的话机械神秘好,能有效压制目前巅峰主流的元神,也能顺带1.5克制一下莫伊莱,还1.5倍王系,压制一下重生之翼,如果强度足够的话可能也可以对谱尼动粗,这个属性肯定是对目前环境较为有利的。 神秘系也会降低一定的坦度。符合这两年策划对年费强度的定位,技能组强度稍微高一点就能在目前的环境里掀起不小的波澜。
从主播的观点中可以看出,他似乎很看好机械·神秘系。
或许,我们还可以从别的地方找一些线索。年费预测活动界面的面板色彩色调不可能是随便选取,它或多或少与新年费的基础色调有关联。

把四个选项的背景板拆下来,我们会发现这是两种色彩的渐变色。

分别提取一下左上角与右下角的色彩。

颜色1是一种藏青色,仔细想想,是不是在哪里见过类似的颜色呢?

仔细回想一下,这个颜色其实还是和神秘系图标中间那块儿颜色很相似的。

而颜色2浅蓝色嘛,这个就不好说了。虽然说自然系的主色调是蓝色,但是蓝色在游戏精灵设计中其实属于泛用色,按照属性分类翻一翻精灵图鉴,你会发现很多属性的精灵主色调都是蓝色,就比如神秘系的蜜雪儿、空灵之刃、奥尔德、芊芊等精灵。

除了选项卡背景色以外,各位有没有发现这个浮动的光点儿有些特点呢?

将这个光点儿单独提取出来,仔细看一下,这不就是神秘系的紫色吗?

而后面的大背景板是什么颜色呢?

将渐变色提取出来,会发现,这是一种灰色与一种银色。

看到这两种颜色,相信大家肯定都会联想到机械系。

组合一下,神秘系加上机械系,机械·神秘系就出现了!
当然嘛,用色彩来解释属性的话,每个人的看法是不一样的,如果仔细分析一下,其实还是可以把另外几个属性给凑出来的,这还是一种比较主观的分析方法,仁者见仁智者见智。
不妨再换个思路,从精灵形象出发,挖掘一下精灵剪影中的细节。
放大一下剪影的背部,可以看到类似挡风玻璃、金属链条的物件。

再看一下服饰的末端飘带,有一种电场离子防护罩的感觉,满满的机械感。

这种熟悉的机械感,各位肯定在其他与机械系相关的精灵身上见到过。通过分析形象,也可以猜测出,新年费与机械有着密切的关联。

另外,有网友可能觉得,在上周剧情中,我们需要击败几只次元系精灵,寻找出口,因此年费可能与次元系有关。有没有一种可能,假设啊,猜测一下,年费预热剧情需要我们去打次元系精灵,不一定代表新年费属性就带有次元系这个属性,而是新年费属性看到次元系比较头疼,比如被次元系克制呀之类的。这样的话,机械系还是有可能的嘛。

要说是机械·神秘系还是机械·神灵系呢?其实,我个人还是比较喜欢机械·神秘系的。
名称猜测
2023年费名称猜测一共5个选项:序外神尊、天元无极、逐界苍星、刑天裁决、骞音之律。

假如新年费是一位女性精灵,那么序外神尊、天元无极和刑天裁决似乎是不太适合女性角色的。从性别的角度分析,逐界苍星和骞音之律似乎更加合适。

结合一下赛尔号官方B站账号发布的一条关于年费剪影的动态,这里有一段与年费相关的文字。
前方是,未知的彼岸……
只要我眼里的星光仍在闪烁,我便能一往无前。
“我便能一往无前”——逐
“未知的彼岸”——界
“仍在闪烁”——苍
“眼里的星光”——星
并且,在剪影形象中,年费双手也捧着一颗“苍星”。

我觉得,似乎逐界苍星更适合作为2023年年费精灵的名称。
种族值猜测
本次活动并没有给出种族值的猜测选项。

不妨,我们先来回顾一下前几年的种族值预测环节。
2019年,混元天尊,种族值800。

2020年,启灵元神,种族值800。

2021年,弑序神罗,种族值800。

而到了2022年与2023年,干脆没有种族值预测的选项了。说明什么?说明种族值已经是人尽皆知的数据了,已经没有预测的必要了。
为了保留圣灵谱尼的面子(其实是为了避免数值膨胀),游戏近些年来有刻意压低种族值的趋势,控制种族值尽可能远离820天花板。

2022年费至序圣华的种族值也是800。连续4年的年费精灵种族值都是800,那么,我在这里就大胆猜测一下,2023年费精灵的种族值也是800。

2023新年费的本攻种族值应该不会低于150(155或者150,甚至有可能到160);速度种族值应该与前几年的年费大体一致,不会低于140(不是140就是145);其他种族值可能会和至序圣华差不多,或许会略有上下浮动,种族值数字的末位数为了美观,很有可能是5或0;同样为了对称性的美观体现,防御与特防的种族值也很有可能是相等的。
仅供参考

最后,说一下,以上内容均为个人猜测,我没有给出确切结论。本文纯粹是“抛砖引玉”,只是想要从各种角度展示,帮助大家开拓思路,从而能够引起更加深入的讨论。所以,一切内容仅供参考,请以游戏实际更新为准。
这里我不得不说明一下,目前我真的对于新年费的信息是一无所知,只是根据个人经验猜测了一些内容。这并不像之前的活动预测一样,有数据支撑,才会准确。年费预测这种事情,是找不到合适的数据的。
不知道各位心目中的2023年费是什么样的呢?不妨一起说说看吧~
