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千年战争Aigis云数据(2022/2/24)

2022-02-24 16:09 作者:藤蔓藤蔓藤  | 我要投稿

今后我会在专栏列出每周新单位或二觉的客观数据、buff或机制上的分类

不做强弱上的主观评价





黑斥候,一觉满级面板为


HP 2926、攻击 610、防御 387、魔抗 0、射程 250、挡数 1、极限COST 5;(好感无HP、攻击、防御以外加成)
技能的5级数据为——远程攻击1.5,远程射程1.3,50秒再动,其他与图内一致


该单位技能与技觉的远程攻击buff均为指定类


关于技能中减防与减魔抗的效果,游戏内已注明可以与职业被动叠加,不过此处依然还是列一下它们的类别——

防御debuff目前有编成、范围、全图(学者被动除外)、命中、麻痹异常、学者被动
黑斥候的技能技觉属于全图、被动属于范围,乘算叠加


魔抗debuff目前有编成百分比、编成固定值、技能全图百分比、学者被动、技能范围百分比、被动全图/范围百分比、技能全图固定值

黑斥候的技能技觉属于技能全图百分比、被动属于被动全图/范围百分比,乘算叠加



命锁二觉分支A,以原版黑为例,二觉满级面板为

HP 4930、攻击 814、防御 205、魔抗 10、射程 248、极限COST 22;(150%好感+20射程)




命锁二觉分支B,以原版黑为例,二觉满级面板为

HP 4510、攻击 946、防御 179、魔抗 10、射程 210、极限COST 22;(150%好感+20射程)



关于该分支被动里所写的15%减伤——

先说明一下减伤目前的分类,目前的减伤我是把它分为四类的:仅限物理的减伤、技能或被动中仅作用于自身的减伤、加护减伤、技能或被动中可作用于其他单位的减伤buff
该分支被动里所写的15%减伤是属于“技能或被动中可作用于其他单位的减伤buff”这类减伤,那么,它首先是可以与其他三类乘算叠加的
并且当该类减伤包含真伤的时候(司教二觉分支A也属于这类但只减物理),会将命锁分摊的伤害再计算一次减伤
在该分支下,相比原本,被分摊单位的伤害减少15%,承受分摊的单位伤害减少了1-0.85*0.85=27.75%,在原版该分支的技觉下,范围内全员总伤害减少了1-((0.85*0.2)+(0.85*0.8*0.85))=25.2%


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