恐鬼症/主要更新:V0.9.0.0

添加了新的升级系统,具有新的进度、新的解锁和声望系统。
为了使该系统发挥作用,所有当前玩家都已重置为声望 1,级别 1,这样您就可以继续玩已解锁的困难和地点。新玩家将从声望 0、等级 1 开始。
警告:现在发现编辑其关卡的玩家将被禁止。
传统徽章
更新后首次启动游戏时,您将看到一个新屏幕,您可以根据更新前的级别选择独特的徽章和选项。保存后,将无法编辑,因此请谨慎选择!
升级
每个装备现在都有 3 层,我们的装备数量从 22 件增加到 60 件!解锁等级需要花费大量金钱,但签订合同时每个等级的费用相同。
要升级一件装备,达到所需的级别,前往商店并按屏幕上任何物品的 UI 磁贴,然后点击升级!
重命名
为了适应变化或新的升级层,几个名称已被替换,因此该词涵盖了更广泛的范围:
指纹(证据)-> 紫外线
足迹(照片和描述)-> 脚印
蜡烛和灯笼 -> 火光
火柴盒和打火机 -> 点火器
涂抹棒和香炉 -> 香
摄像机和摄像机 -> 摄像机
荧光棒和紫外线手电筒 -> 紫外线灯
理智饮料、药丸和注射液 -> 理智药物
头戴式相机、手电筒和护目镜 -> 头部装备
弱或强手电筒 -> 手电筒
点阵
我们认为点阵鬼影不是一种交互性很强的证据类型,因此我们从头开始对其进行了彻底重构。将会发生以下情况,而不是成为生成并用点阵显示的幽灵的克隆:
在事件、狩猎或其他互动过程中,您将不再获得重复的点阵幽灵或点阵触发
拥有点阵证据的鬼魂现在可以进入短暂的“点阵状态”;它们在红外光下暂时可见,在此期间它们会向最近的玩家徘徊,然后消失(如果玩家在同一个房间)
点阵幽灵照片现在算作普通幽灵照片
注意:女妖会尝试朝目标漫游
火灯和点火器
现在,您可以通过按住“使用”按钮再次按下该按钮来关闭火光
火光现在有其效果的持续时间,并且不再完全阻止理智流失,每层都有不同数量的理智好处
麦克风
使用麦克风时,您现在可以清楚地听到范围内您瞄准的所有声音,而所有其他声音将被抑制
线香
鬼魂检查香是否处于活动状态的时间间隔现在更小,使得驱除鬼魂更加一致
在另一个焚香效果期间使用焚香现在将重置计时器,而不是不执行任何操作
盐和紫外线
如果幽灵有紫外线证据,盐现在只会显示脚印
紫外打印现在必须通过紫外线灯充能才能成功拍摄照片
足迹会受到类似于指纹的幽灵特征的影响
荧光棒变暗后现在可以再次使用,以摇动并恢复它们产生的光
温度计和温度
温度计现在与其他证据项目一起被视为起始项目
现在,在 5 摄氏度及以下时会出现冷呼吸效果。
您现在必须使用温度计来查找 0 摄氏度(32 华氏度)或以下的冰点温度
要接收室温读数,您现在必须短按“使用”按钮(仅限 II 级和 III 级)
玩家之间的室温现在将更加一致
冰冻幽灵可降低温度至-10C,非冰冻幽灵可降低至1C
如果温度低于最低天气温度,温度将以当前速度的 1/3 下降
三脚架和摄像机
最大数量减少至 4
鬼魂现在可以像其他物品一样投掷摄像机
幽灵现在很少能撞倒三脚架
耗材
有些物品现在是消耗品了!这意味着,如果您在合同期间使用了商店中标记为“消耗品”的物品,则在离开时必须再次购买。
在自定义难度中禁用“丢失物品”将不会消耗物品(奖励仍然设置为0x)十字架:所有级别
火光 I 和 II
点火器:所有级别
线香 I 和 II
盐:所有级别
理智药物:所有等级
拍照系统
添加了新的摄像系统,该系统考虑了证据的距离和视角。这将显着改变照片的质量。
照片中的证据现在需要更接近和集中才能获得更高质量的奖励。
一些奖励的价值已调整,以感觉更有价值并鼓励完成目标
所有目标、任务和每周挑战的奖励都大幅增加
现在获得的任何经验都将为您提供相同数量的美元
收集骨头的奖励将不再受奖励倍数影响
训练任务已被全新体验所取代,要访问它,请按主菜单上的训练按钮。
此版本的训练设置在一个定制的仓库中,有不同的房间向玩家展示如何使用每件证据设备,并给出如何在受控环境中玩游戏的提示和技巧。
添加了用于日志、语音识别文本和主菜单屏幕的游戏手柄 UI 按钮控件
用虚拟屏幕光标替换了游戏手柄 UI 导航
您现在可以阻止其他玩家。阻止其他玩家将使他们永久静音,直到您取消阻止他们为止。
要阻止或取消阻止玩家,请按其玩家卡或最近玩家页面上的阻止按钮。您还可以通过转到“暂停菜单”中的“被阻止的玩家”选项卡来取消阻止玩家。
升级了 Unity 引擎,实现了多项性能改进
从 Forward 渲染器切换为 Forward+ 渲染器。这样,打开多个灯就不会再大幅降低你的表现
在装备列表上方添加了帮助(?)按钮,向玩家解释新图标
单击“商店”或“装载”页面中的任何设备面板现在将打开一个新窗口,其中显示新信息和升级按钮
商店中每个装备项目的左上角添加了一个小等级按钮,您可以单击该按钮来快速循环解锁升级
所有装备中都添加了新的游戏描述和知识注释,可在升级屏幕上查看
您现在可以将加载设置为自动购买!这将在完成任务时补充所有丢失的物品,但只有你有钱购买所有丢失的物品
在放置到所有鬼魂笔记和运动传感器 III 时添加了范围指示器
向玩家卡和最近的玩家页面添加了特定于平台的图标
玩家的声音现在将受到音频效果的影响,例如 Sunny Meadows 走廊混响
添加了用于日志、语音识别文本和主菜单屏幕的游戏手柄 UI 按钮控件
为 VR 头部碰撞添加淡入淡出效果
当游戏加载到地图或主菜单时,VR 和 NonVR 始终会平滑淡入淡出
吹灭蜡烛时幽灵现在会离开电磁场
一些装备现在可以通过在放置时瞄准它们时按使用来打开和关闭
添加了对 Quest Pro 的支持
添加了对 Vive Focus 3 的支持
游戏内语音系统已更换为光子语音
更换并添加了一些新的设备声音
移动了头戴式摄像机的摄像机视图,以便更容易观看其他玩家的视图
十字架现在对恶魔有额外 50% 的射程(每层都为9米)
熏香现在对莫罗伊有额外 50% 的持续时间(每层都为9秒,普通鬼6秒)
重新烘焙所有地点、主菜单和培训的照明
增加了大厅设备列表面板的高度
增加了在自定义游戏中选择猴爪的惩罚
“我希望看到鬼魂”将不再将鬼魂传送到你面前,而是会显示鬼魂的当前位置
在自定义难度下关闭“手电筒”现在将关闭所有类型的手电筒(点阵 I、紫外线 II 等)
更新了每周挑战的所有装备配置以适应等级,有些更难,有些更容易!
减少了鬼魂与门互动的机会,因为它压倒了其他互动
将塔罗牌移至收藏柜中,以便您可以在所有纵横比上同时看到它们
合同内发现的蜡烛仍然可以点燃,但不再可抓取,并且不会提供任何改变理智的效果
如果您在日记已满时拍摄鬼照片,“拍鬼照片”目标将不再有效
光照范围已减小,并且不再投射阴影以节省性能
改进了 Sunny Meadows 喷泉的性能
消除了 VR 抛物面麦克风玻璃的失真
改进了对新 HTC VR 耳机的支持
替换了土耳其字体以使其更具可读性
VR 平滑监视器视图已重命名为社交屏幕模式
调整了 Sunny Meadows 教堂中的几根蜡烛
光照范围已减小,并且不再投射阴影以节省性能
掉落的烛台现在将启动,并且无法重新点燃
玩家不应再达到最大光数,导致灯光不投射任何可见光,例如地下室地板变黑/墙壁上不显示点
现在,当剩余时间少于 24 小时时,每周计时器将显示剩余的分钟和秒数
Thaye(刹耶) 现在将拥有正确的交互率
EMF 交互不再会导致与物体的错误碰撞
玩家将不再改变大厅、卡车和日记之间的顺序
修复了初始化 VR 时常见的崩溃问题
您无法再以无限范围击退另一个玩家的幽灵(例如点燃卡车上的圣木)
当附近只有死去的玩家时,刹耶将不再衰老
随着年龄的增长,刹耶现在会做更少的幽灵事件,而不是更多
妖怪现在将为所有说话的玩家(而不仅仅是房主)增加狩猎机会和活动
Tanglewood 地下室的音频效果现在会在应该改变的时候改变
Tanglewood 地下室的边界现在是准确的
Mare(梦魇) 将不再将键盘和电视遥控器视为光源
鬼魂不再卡在木管乐器游戏帐篷的后面
Sunny Meadows 相机图标现在将显示在正确的楼层上
使用显灵板后,设置计时器现在将设置为 0
鬼雾事件现在将向你移动,而不是在你上方
现在可以在阳光草甸教堂十字架着火时抓住猴爪
如果您在加载前在主菜单中持有某个项目,则合同期间的项目将不再中断
使用阿拉伯语时,球员姓名中的数字将不再被翻译
当你蹲下时,一些物品将不再推你四处走动
修复了低端硬件上导致质量设置设置过早的崩溃
由于新的语音系统,语音聊天不同步、语音延迟和语音音频质量差的问题现已得到显着改善
VR 加载淡入淡出现在将是全黑的
你不能再穿过柳树的灌木丛
幽灵不再能在高中现身/游荡到意想不到的地方
如果拟魂之前模仿过寒魔,他们将不再总是口吐寒气
点亮召唤圈将不再打开幽灵之前所在房间的灯
Sunny Meadows 地下室将不再可见月光:限制
现在,当非主机持有相机时,幽灵可以在狩猎过程中检测到相机
高阶女祭司塔罗牌现在可以在单人游戏中正确使用
已知的问题
玩家有时没有正确离开大厅并且仍然可见,从而导致必须重新启动的错误
更改键绑定当前不会更改新训练模式中的便笺
从特定角度观看时,一些闪亮的表面反射(例如卡车地板)会闪烁
启用 MSAA 将导致某些表面周围出现白色轮廓
解决方法:使用 FXAA 或 SMAA
大多数情况下,VR 放置高光在卡车和传送带中未正确对齐(实际放置位置是正确的)
VR 头戴装备可在抓住时打开/关闭
部分设备和指纹照片可能不一致