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【杂谈】《星球大战 绝地:陨落的武士团》教学关卡的引导向设计

2022-12-25 13:48 作者:LD_NiKoOoOo  | 我要投稿

省流:做得真不错

只简短聊聊基本操作的教学关卡前半段,战斗教学相关的就省了,有部分图没截好见谅

从男主和普劳夫分离开始,这里场景里其实做了蛮多的引导,比较显性的就是箭头、引导线和亮光,即使路线被遮挡了,依旧非常好辨别

除此之外NPC也挥手指示玩家向右方向前进

在滑滑板的过程中,玩家会看到明暗分明的两侧,并且中间的机器人在玩家到达平台后还会指向左侧可以通过的道路

经过辗转,玩家首次见到绳索机关,这个机关放在了明亮的背景下所以还算显眼,不过我看来这种首次出现的机关加一段路人NPC荡过去的剧情会让机关更明显一点点(但是好像这里的剧情不太允许这么做)

再往前走,玩家会首次遇到可以附着攀爬的机关,地面上有许多指向这个机关的设计,在玩家稍微靠近后也有提示

爬上去之前九年看到几处明显的引导,上来之后发现铁板也是指向攀爬区域的

随后来到一根长管道,折角增加了一丝操作难度,高空走钢管的紧张感还是很足的

过完独木桥之后,来到一个平台,这里的引导做得相当好,虽然出口非常小,但一眼就辨认了出来,这里也验证了地上的钢板和电线是有刻意设计过而非做装饰随意摆的,小动物的演出也比较有意思(加分)

走过去之后,就是对之前掌握的一些操作的重复练习,是单一关卡机关->组合关卡机关这样的设计逻辑

单一机关
组合机关

在已有的机关使用技巧熟练之后,进行了一次滑坡,进入大平台,这背景演出,有一说一还挺震撼的

玩家顺着绳子向上爬的时候有一个细节设计非常有意思,老鼠会沿着方向向右爬,玩家上去之后顺着老鼠方向直接右转就是路了

随后  男主上到平台完成控制杆的拨动,进入剧情CG ,新手教学的前半段就结束了。

总结一下:

引导技巧丰富

  • 具体可看图,整体玩下来非常顺畅自然,相信甚至是没玩过游戏的纯萌新玩家也能顺着引导很容易找到路

同一玩法的变化

  • 后半段能看到许多通过侧边甚至是斜向位移的方式展开的设计,也有不同机关的反复组合,避免了技巧使用上的重复

循序渐进的教学

  • 前半段设计基本上就是先教一个机关使用,教学结束然后会接比较轻松舒缓的一段步行或者是简单攀爬,或者是钻缝加载地图,继续到下一教学

  • 后面的复习部分也是这样的节奏,中间总共穿插了大概四次左右的独木桥或者是空中攀爬这样的紧张桥段,也算是有不小的体验起伏




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