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【永恒轮回】更新日志 0.68.0 (2022.09.29)

2022-09-28 16:04 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.68.0 更新将从9月29日(周四)上午10点开始至下午2点,维护应用约需4个小时。

 

新实验体 - 海因茨

使用突击步枪的新实验体海因茨来到了卢米亚岛。

海因茨在推出后2周售价为 A-coin 9,900,并且在10月4日(周二)前无法在排位赛中使用。

“无论何时何地,都要保持专业的姿态。”

 

 武器箱 (P)

商人之死: 海因茨不进行弹药填充,而是在0.75秒间从武器箱中拿出新的突击步枪。虽然在拿出枪支的期间不能发起普攻,但在这之后发起的首次普攻可造成 30/60/90(+技能增幅的 60%)的额外的技能伤害 ,命中实验体时移动速度可在 1秒 间增加 6/9/12% 。商人之死效果仅适用于突击步枪模式中。

武器箱: 海因茨的每个技能都使用不同类型的武器, 使用结束后从武器箱中拿出新的突击步枪, 并启动商人之死效果。

海因茨不能手动填补弹药或在非战斗情况下自动填充弹药,即使变换武器,子弹数也保持不变。

 

40mm 手榴弹 (Q)

突击步枪 模式:被榴弹发射器命中的敌人承受40/55/70/85/100(+技能增幅的30%)的技能伤害,1秒间速度变慢10% 。 中心位置的敌人承受60/80/100/120/140(+技能增幅的 40%)的伤害, 1秒间速度变慢 20%。 手榴弹最多可填充2个

  • 射程:6m

  • 范围:半径 2m

  • 储存时间:13/12/11/10/9秒

  • 冷却:2.5秒

  • 耐力消耗:50

 

 

霰弹炮 (W)


向后退一步并向前方发射霰弹炮,命中的敌人承受140/165/190/215/240(+技能增幅的 50%)的技能伤害,并在0.75秒间陷入晕厥。

冲锋枪模式或者火箭发射器模式使用期间,解除武器模式时可以缩短对应技能冷却时间20%

  • 移动距离:1.5m

  • 范围:5.5m * 55度

  • 冷却:16/15/14/13/12秒

  • 耐力消耗:70

 

冲锋枪 (E)

转换冲锋枪模式:稍微向前突进,5秒间转换为40发弹匣的冲锋枪模式。

在使用冲锋枪期间可以边移动边发起攻击,根据攻击指令可以转换攻击目标。每次攻击在短时间内造成5/7/9/11/13(+每30技能增幅加1)的技能伤害,每5发子弹普攻命中时适用该效果。模式持续期间协同目标有所限制, 40mm 手榴弹(Q) 将转换为冲锋枪连发 技能。

冲锋枪模式结束后,根据剩余弹药的比例最大可缩减40%的冷却时间。

  • 移动距离: 2.6m

  • 射程: 4.7m

  • 冷却:14/13/12/11/10秒

  • 耐力消耗: 40/45/50/55/60

 

冲锋枪连发 (Q2)

冲锋枪模式:在0.5秒内集中精力向前方连续射击,可造成25/75/125/175/225(+技能增幅的 75%)(使用时每剩1发弹药+2.5)的技能伤害,冲锋枪连发效果结束

  • 范围:4.7m

    • 外围宽度:2.4m

    • 内围宽度:1m

  • 耐力消耗: 40

 

火箭发射器 (R)

转换火箭发射器模式:海因茨挥动她的武器箱将敌人击退并造成30/60/90(+技能增幅的30%)的技能伤害,并在12秒间 转换为4发弹匣的火箭发射器模式

火箭发射器期间,射程和攻击速度都是固定的,减少0.5移动速度。普攻不适用于暴击,伤害扩散至命中者后方造成 40/80/120(+技能增幅的 40%)的额外技能伤害。模式维持期间 40mm 手榴弹(Q) 技能转换为火箭加速器技能。

火箭发射器状态结束时,根据剩余弹药的比例最多可减少40%的冷却时间。

  • 攻击速度:1

  • 震退距离:2.2m

  • 射程:6.5m

  • 增加视野:2m

  • 冷却:30/25/20秒

  • 耐力消耗: 80

 

火箭加速器 (Q3)

火箭发射模式:海因茨发射可以打穿敌人的加速火箭。被击中的敌人承受50/80/110/140/170(+技能增幅的 40%)的技能伤害并在 1秒内 速度变慢 30%,一半的伤害会同时扩散到目标的后方。火箭会随着时间的推移加速,扩散攻击范围的同时增加50%伤害。

该技能共享普攻和冷却。

  • 弹丸速度:17m/s (平均)

  • 范围:0.65m / 1m

  • 射程: 12m

  • 冷却:1.25秒

  • 耐力消耗: 40

 

新皮肤&新表情包

探险记者 玛蒂娜 上线。

「好吧!这次就跟着指南针走吧。」

10月 4日(周二) 下午茶兔子 Eleven 皮肤上线。

「收到邀请函了吧?迟到的人没有甜点哦!」

 阿迪娜 哭泣, 阿迪娜 最棒!,阿迪娜 惊讶, 阿迪娜 问号 表情包上线

改善之前发布的英雄等级皮肤烟花盛宴 阿雅的效果,使其更符合英雄等级。阿雅之正义

(P),转弯(E),空弾(R) 的技能效果发生变化。

 

系统

双人,三人模式游戏现况(TAB)优化

按队伍的信息分组显示,以便更容易掌握每个团队的信息。

 

查看其他玩家信息

现在可以在大厅或者对战记录中查看好友以及其他玩家信息。

  • 可以查看好友及其他玩家的战斗统计(各模式下平均排名,游戏次数,胜利次数,平均击杀)。

  • 可以查看经常使用的角色和段位信息。

  • 可以查看最近20场比赛回放。

 

优化技能tooltip

  • 按下Alt键可以放大技能Tooltip。

  • 放大后可查看各等级数值增加量。

  • 0.70.0 更新中只简略显示最终伤害,按下Alt键查看详情时,可以看到具体数值。

 

更改可逃生人员条件

优化逃生条件。

  • 之前:单人 5名,双人 4队,三人 3队 → 变更: 单人 3名,双人 3队,三人 3队

     

 

潜能

  • 分泌肾上腺素

    • 攻击速度增加1.5+级别*0.15% → 1.8+级别*0.18%(近攻) / 1.5+级别*0.15(远攻)

    • 普攻增幅1+级别*0.8% → 1.2+级别*1%(近攻) / 1+级别*0.8%(远攻)

 

 

实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 伊娃的 NP 售价 1,075 → 970个, A-Coin 售价 8,020 → 5,290个

  • 秀雅的 NP 售价 970→ 870个, A-Coin 售价 5,290→ 4,340个

  • 彰一的 NP 售价 870→ 645个, A-Coin 售价 4,340→ 2,140个

  • 10月 13日(周四)预计降低海因茨、丹尼尔、里昂的售价。

 

娜町

随着狩猎野生动物利益的增加,娜町的统计也上升了。降低弩的威力,并缩小千里眼的范围来增加娜町的成长难度。

  • 弩 每级别武器熟练度 防御穿透 1.2% → 1%

  • 野性&千里眼(P) 野生动物 标示距离 20m → 15m

 

纳塔朋

在上位圈和下位圈均记录了很高的平均击杀率,降低纳塔朋技能威力。

  • 相机 每级别武器熟练度 技能增幅 4.7% → 4.4%

  • 快拍(Q)

    • 伤害 50/90/130/170/210(+攻击力的10%)(+技能增幅的 80%) → 50/85/120/155/190(+攻击力的10%)(+技能增幅的 80%)

 

劳拉

降低在上位圈记录过高胜率的劳拉的技能组合威力,并在成功利用预告函时可以获得的好处作为补偿。

  • 怪盗(P)

    • 尼利亚的教诲 伤害 20/60/100(+攻击力的10%)(+技能增幅的 60%) → 20/60/100(+攻击力的5%)(+技能增幅的 50%)

  • 预告函(W)

    • 防御力减少量 8% → 12%

  • 幻影神偷(R)

    • 落地 伤害 130/260/390(+攻击力的70%)(+技能增幅的 120%) → 130/260/390(+攻击力的70%)(+技能增幅的 110%)

 

卢克

降低卢克的攻击力,并提高选择其他类型装备的可能性。

  • 棍棒 每级别武器熟练度 技能增幅 2.6% → 3.6%

  • 强迫症(W)

    • 伤害 10/20/30/40/50(+攻击力的24%)(+技能增幅的 20%) → 10/20/30/40/50(+攻击力的21%)(+技能增幅的 25%)

  • 售后服务(R)

    • 冷却 70/60/50秒 → 80/65/50秒

 

李黛琳

双节棍的使用率略低,提高其威力。

  • 双节棍 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.2% → 3.5%

 

强化梅的交战能力,并提高选择其他类型装备的可能性。

  • 鞭子 每级别武器熟练度 攻击射程 0.04 → 0.06

  • 垂缀(Q)

    • 伤害 60/95/130/165/200(+攻击力的55%)(+技能增幅的 35%) → 60/95/130/165/200(+攻击力的60%)(+技能增幅的 45%)

  • 披肩面纱(W)

    • 伤害 100/140/180/220/260(+攻击力的30%)(+技能增幅的 45%) → 100/140/180/220/260(+攻击力的35%)(+技能增幅的 50%)

  • 时装秀(E)

    • 谢幕 伤害 60/100/140/180/220(+攻击力的65%)(+技能增幅的 50%) → 60/100/140/180/220(+攻击力的65%)(+技能增幅的 60%)

  • 最佳造型(R)

    • 体力恢复 60/120/180(+攻击力的40%)(+技能增幅的 25%) → 60/120/180(+攻击力的40%)(+技能增幅的 40%)

 

马库斯

马库斯攻击的更快速。

  • 基础 攻击速度 0.09 → 0.12

 

修凯

提高未被充分使用的短剑的威力。

  • 每级别攻击力 2.5 → 2.7

  • 短剑 每级别武器熟练度 攻击速度 4% → 5%

 

希瑟拉

使希瑟拉在初期更慎重的使用生存技能。

  • 小威!保护我!?(W) 冷却 20/18.5/17/15.5/14秒 → 22/20/18/16/14

 

西尔维娅

武器熟练度的威力转移至技能系数。

  • 每级别体力上限 67 → 70

  • 西尔维娅 手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 5.3% → 4.7%

  • 雷达枪(一般模式 Q)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+攻击力的20%)(+技能增幅的 50%) → 60/90/120/150/180(+攻击力的20%)(+技能增幅的 55%)

  • 终点线(一般模式 W)

    • 伤害 60/75/90/105/120(+攻击力的15%)(+技能增幅的 45%) → 60/75/90/105/120(+攻击力的15%)(+技能增幅的 50%)

  • 闪电旋转(摩托车模式 Q)

    • 伤害 80/115/150/185/220(+攻击力的25%)(+技能增幅的 65%) → 80/115/150/185/220(+攻击力的25%)(+技能增幅的 70%)

  • 腾空飞跃(摩托车模式 W)

    • 伤害 70/110/150/190/230(+攻击力的30%)(+技能增幅的 65%)90/125/160/195/230(+攻击力的30%)(+技能增幅的 75%)

 

阿德拉

阿德拉的统计数据显示略低,提高其主要技能的威力。

  • 升变(Q)

    • 兵 伤害 30/60/90/120/150(+攻击力的15%)(+技能增幅的 50%) → 30/65/100/135/170(+攻击力的15%)(+技能增幅的 50%)

    • 皇后 伤害 40/80/120/160/200(+攻击力的20%)(+技能增幅的 70%) → 40/85/130/175/220(+攻击力的20%)(+技能增幅的 75%)

 

阿德瑞娜

降低平均击杀率较高的阿德瑞娜的主要技能。

  • 火焰发射(Q)

    • 伤害 25/35/45/55/65(+攻击力的10%)(+技能增幅的 15/20/25/30/35%) → 25/35/45/55/65(+攻击力的10%)(+技能增幅的 12/17/22/27/32%)

 

阿迪娜

降低瞄准技能的范围,使其难以作为连击的起点,并降低了整体技能的威力。

  • 圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 5.9% → 4.9%

  • 星体陷落(E)

    • 射程 7m → 6m

  • 水晶球的预言(R)

    • 太阳连接 伤害 180/252/324/396(+攻击力的20%)(+技能增幅的 115%)180/240/300/360(+攻击力的20%)(+技能增幅的 105%)

 

 

埃索

武器熟练度的威力转移为技能系数。

  • 埃索 手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 5.4% → 4.9%

  • 军事用炸药(Q)

    • 伤害 30/60/90/120/150(+攻击力的50%)(+技能增幅的 70%)30/60/90/120/150(+攻击力的50%)(+技能增幅的 80%)

  • MOK 军用地雷(R)

    • 伤害 150/200/250(+攻击力的45%)(+技能增幅的 5%) → 伤害 150/200/250(+攻击力的45%)(+技能增幅的 10%)

 

降低旋棍扬过于高威力的主要技能,并提高拳套的威力。

  • 拳套 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.9% → 3.1%

  • 旋棍 每级别武器熟练度 技能增幅 4.9% → 4.3%

  • 膝踢(Q)

    • 膝踢(Q1) 伤害 60/80/100/120/140(+攻击力的45%)(+技能增幅的 55%) → 60/80/100/120/140(+攻击力的50%)(+技能增幅的 45%)

    • 飞膝踢(Q2) 伤害 65/95/125/155/185(+攻击力的55%)(+技能增幅的 65%) → 65/95/125/155/185(+攻击力的65%)(+技能增幅的 60%)

  • 战斧飞踼(W)

    • 伤害 80/110/140/170/200(+攻击力的40%)(+技能增幅的 65%) → 80/110/140/170/200(+攻击力的40%)(+技能增幅的 60%)

    • 强化 伤害 110/145/180/215/250(+攻击力的60%)(+技能增幅的 110%) → 110/145/180/215/250(+攻击力的60%)(+技能增幅的 105%)

 

艾丝蒂尔

给反复利用盾牌冲锋进行追击的玩法增加难度,并提高选择其他类型装备的可能性。

  • 镇压(Q)

    • 1段 伤害 35/45/55/65/75(+攻击力的15%)(+技能增幅的 15%) → 35/45/55/65/75(+攻击力的15%)(+技能增幅的 25%)

    • 2段 伤害 30/35/40/45/50(+攻击力的25%)(+技能增幅的 25%) → 30/35/40/45/50(+攻击力的25%)(+技能增幅的 40%)

  • 盾牌防御(E)

    • 冷却 16/14.5/13/11.5/10秒 → 19/17.5/16/14.5/13秒

    • 紧急灭火(E-W)

      • 总伤害 136/192/248/304/360(+攻击力的280%)(+技能增幅的 60%) → 136/192/248/304/360(+攻击力的280%)(+技能增幅的 160%)

    • 盾牌冲锋(E-E)

      • 伤害 30/50/70/90/110(+攻击力的35%)(+技能增幅的 15%) → 30/50/70/90/110(+攻击力的35%)(+技能增幅的 40%)

  • 空中救援(R)

    • 用于自身时 伤害 70/150/230(+技能增幅的 20%)(+体力上限的 6%)→ 70/150/230(+技能增幅的 40%)(+体力上限的 6%)

    • 用于队友时 伤害 70/150/230(+技能增幅的 20%)(+体力上限的 6%)→ 70/150/230(+技能增幅的 40%)(+体力上限的 6%)

 

埃琳娜

降低普攻并增加技能增幅系数以增加选择攻击性构建时的威力。 另外,埃琳娜的冻结状态预计在未来会变更为可以被其他实验体打破,在那之前先暂时减少持续时间。

  • 西洋剑 每级别武器熟练度 技能增幅 5% → 4.5%

  • 女王的冰封领域(P)

    • 冻结 持续时间 1.8秒 → 1.3秒

  • 极冰(Q)

    • 1段 伤害 40/55/70/85/100(+攻击力的25%)(+技能增幅的 20%)25/40/55/70/85(+攻击力的15%)(+技能增幅的 35%)

    • 2段 伤害 60/85/110/135/160(+攻击力的40%)(+技能增幅的 40%)45/70/95/120/145(+攻击力的25%)(+技能增幅的 55%)

  • 双旋击(W)

    • 伤害 50/75/100/125/150(+攻击力的35%)(+技能增幅的 50%)50/70/90/110/130(+攻击力的25%)(+技能增幅的 70%)

  • 霜心之舞(R)

    • 伤害 150/300/450(攻击力的100%)(+技能增幅的 50%)120/270/420(攻击力的100%)(+技能增幅的 60%)

    • 冰区 伤害 100/200/300(+攻击力的40%)(+技能增幅的 10%) → 100/200/300(+攻击力的40%)(+技能增幅的 30%)

 

威廉

增强威廉的稳定性和武器威力。(参考投掷项目)

  • 每级别体力上限 74 → 79

 

使用双剑的使用率略低,增强其威力。

  • 双剑 每级别武器熟练度

    • 攻击速度 2.6% → 2.9%

    • 普攻增幅 3% → 3.2%

    • 技能增幅 3% → 4%

 

伊娃

武器熟练度的威力转移至技能系数,提高整体威力。

  • 投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 5.1% → 4.8%

  • 念力(P)

    • 伤害 30/60/90(+攻击力的10%)(+技能增幅的 15%) → 30/60/90(+攻击力的10%)(+技能增幅的 25%)

  • 光影球(Q)

    • 1段 伤害 40/60/80/100/120(+攻击力的10%)(+技能增幅的 40%) → 40/60/80/100/120(+攻击力的10%)(+技能增幅的 45%)

  • VF觉醒(R)

    • 伤害 10/24/38(+攻击力的2%)(+技能增幅的 5%)8/24/40(+攻击力的2%)(+技能增幅的 6%)

    • 5叠层伤害 20/70/120(+攻击力的10%)(+技能增幅的 35%)30/80/130(+攻击力的5%)(+技能增幅的 40%)

 

Eleven

Eleven的攻击速度加快并变强,同时武器也进行了强化。(参考锤子项目)

  • 锤子 每级别武器熟练度 攻击速度 3.2%3.6%

  • 美食主播(P)

    • 普攻额外伤害 10/15/20 → 10/17/24

 

杰琪

更改分泌肾上腺素冷却方式,增加其在交战中使用两次技能的可能性。

  • 双剑 每级别武器熟练度

    • 攻击速度 2.6% → 3%

    • 普攻增幅 3.3% → 3.6%

  • 分泌肾上腺素(W)

    • 耐力消耗 90/100/110/120/130 → 50/60/70/80/90

    • 冷却 15/14/13/12/11秒 → 19/17.5/16/14.5/13秒

    • 开始冷却的时间从技能结束时改为技能施法时

  • 袭击(E)

    • 耐力消耗 70/85/100/115/130 → 60/70/80/90/100

 

珍妮

降低技能增幅出装的武器熟练度,同时补偿其主技能的威力。

  • 手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 5.3% → 4.8%

  • 聚光灯(Q)

    • 个别 伤害 30/45/60/75/90(+攻击力的20%)(+技能增幅的 24%) → 30/45/60/75/90(+攻击力的20%)(+技能增幅的 27%)

 

凯希

强化凯希的威力。未来预计会在动脉切开术(Q) 的强化普攻中增加技能增幅系数,届时再做调整。

  • 耐力上限 440 → 500

  • 每级别耐力上限 16 → 20

  • 短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 3% → 3.5%

  • 动脉切开术(Q)

    • 伤害 35/65/95/125/155(+攻击力的5%)(+技能增幅的 50%) → 35/65/95/125/155(+攻击力的5%)(+技能增幅的 55%)

  • 截断(W)

    • 伤害 30/45/60/75/90(+攻击力的15%)(+技能增幅的 10%) → 30/45/60/75/90(+攻击力的15%)(+技能增幅的 25%)

    • 边缘 伤害 80/135/190/245/300(+攻击力的25%)(+技能增幅的 75%) → 80/135/190/245/300(+攻击力的25%)(+技能增幅的 85%)

 

克洛伊

可以更常使用生命共享,并提高选择其他类型装备的可能性。

  • 基础攻击力26 → 28

  • 人偶师(P)

    • 克洛伊 命中2回以上时 妮娜 普攻额外伤害 25/50/75(+攻击力的50%)(+技能增幅的 20%) → 25/50/75(+攻击力的50%)(+技能增幅的 45%)

  • 攻击指令(Q)

    • 伤害 70/90/110/130/150(+攻击力的70%)(+技能增幅的 40%) → 70/90/110/130/150(+攻击力的70%)(+技能增幅的 50%)

  • 木偶戏(W)

    • 投掷 伤害 40/50/60/70/80(+攻击力的40%)(+技能增幅的 30%) → 40/50/60/70/80(+攻击力的40%)(+技能增幅的 40%)

    • 妮娜 劈下 伤害 80/110/140/170/200(+攻击力的55%)(+技能增幅的 40%) → 80/110/140/170/200(+攻击力的55%)(+技能增幅的 55%)

  • 生命共享(R)

    • 冷却 80/70/60秒 → 75/65/55秒

 

奇娅拉

即使考虑到终极技能,奇娅拉的耐久度也较弱,增强其稳定性并提高选择其他类型装备的可能性。

  • 每级别体力上限 75 → 80

  • 西洋剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.7% → 4.0%

 

皮奥洛

武器熟练度的威力转移为技能系数。

  • 双节棍 每级别武器熟练度 技能增幅 5.4% → 4.9%

  • 狂龙乱舞&下劈(Q)

    • 狂龙乱舞(Q1) 伤害 4/8/12/16/20(+攻击力的3%)(+技能增幅的 3%) 4/8/12/16/20(+攻击力的2%)(+技能增幅的 4%)

    • 1、5、10叠层目标 伤害 25/30/35/40/45(+攻击力的15%)(+技能增幅的 18%)20/25/30/35/40(+攻击力的5%)(+技能增幅的 20%)

    • 下劈(Q2) 中央范围 伤害 95/110/125/140/155(+攻击力的25%)(+技能增幅的 90%) → 95/110/125/140/155(+攻击力的15%)(+技能增幅的 90%)

  • 流星赶月&翻转(W)

    • 翻转(W2) 伤害 80/130/180/230/280(+攻击力的15%)(+技能增幅的 60%) → 80/130/180/230/280(+攻击力的5%)(+技能增幅的 70%)

  • 白蛇吐信&上劈(E)

    • 白蛇吐信(E1) 飞向目标时 伤害 35/55/75/95/115(+攻击力的10%)(+技能增幅的 40%) → 35/55/75/95/115(+攻击力的10%)(+技能增幅的 45%)

    • 上劈(E2) 伤害 60/90/120/150/180(+攻击力的15%)(+技能增幅的 60%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的10%)(+技能增幅的 60%)

 

武器

拳套

  • 上钩拳(D)

    • 伤害 攻击力的100%(+技能增幅的 10%) → 攻击力的100%(+技能增幅的 15%)

  • 寸拳 攻击力 45 → 48

  • 霜瓣玉手

    • 攻击力 28 → 32

    • 技能增幅 45 → 50

  • 天蚕手套

    • 攻击力 81 → 78

    • 攻击速度 20% (新)

 

斧子

  • 大斧 组合方式: 战斧 + 钢铁 → 战斧 + 废铁

  • 罗摩斧 暴击率 18% → 22%

 

  • 天堂之镰 (新 传说 等级)

    • 组合方式: 死神镰刀 + 万年冰

    • 属性

      • 攻击力 65

      • 技能增幅 85

      • 每级别技能增幅 2

      • (独有)攻击射程 0.75

 

突击步枪

  • 加特林机枪 每级别普攻增幅 0.8% (删除)

  • AK-12 暴击伤害 5% → 8%

  • XCR

    • 组合方式: M16A1 + 弹夹 → M16A1 + 灰烬

    • 体力上限 200 (删除)

    • 攻击力 72 → 50

    • 技能增幅 39 (新)

    • 每级别技能增幅 2 (新)

    • 技能降愈 30% (新)

 

  • 黄金加特林 (新 英雄 等级)

    • 组合方式: 加特林机枪 + 黄金

    • 属性

      • 攻击力 45

      • 技能增幅 48

      • 每级别技能增幅 2

      • 攻击速度 25%

      • 弹药数 30

 

  • 彼岸花 (新 传说 等级)

    • 组合方式: M16A1 + 三昧真火

    • 属性

      • 攻击力 60

      • 技能增幅 75

      • 每级别技能增幅 2

      • 攻击速度 30%

      • 弹药数 30

 

西洋剑

  • 赤豹

    • 体力上限 120 → 100

    • 技能增幅 20 → 30

  • 带电短刀 攻击力 40 → 43

  • 阿斯卡普里 攻击力 54 → 57

 

锤子

  • 雷神之锤 攻击力 80 → 84

  • 千斤锤

    • 攻击力 75 → 77

    • 暴击伤害 6% → 8%

 

  • 钢弩 攻击力 52 → 45

  • 沙兰加

    • 微步 最大伤害 120 → 80

 

双节棍

  • Blue 3 攻击力 47 → 50

 

双手剑

  • 阿隆戴特 攻击力 53 → 51

 

  • 涯角枪

    • 攻击力 96 → 93

    • 攻击速度 25% → 40%

  • 青龙偃月刀

    • 攻击力 98 → 95

    • 移动速度 -0.05 (删除)

  • 波赛顿之戟

    • 技能增幅 39 → 42

    • 冷却缩减 5% → 8%

 

相机

  • 袖珍相机

    • 攻击力 24 → 22

    • 技能增幅 5 (新)

 

旋棍

  • 风行者 技能增幅 70 → 60

 

投掷

  • 大卫的弹弓 攻击力 62 → 65

  • 阿斯特拉普 攻击力 54 → 58

  • 烟雾弹 攻击力 70 → 73

  • 魔导棱镜 攻击速度 33% → 40%

 

  • 暗杀特弓 每级别普攻增幅 0.7% (删除)

 

护甲

头部

  • 先知头巾 技能增幅 90 → 85

  • 天使光环

    • 意念 伤害 敌人 体力上限的 10%(近攻)/ 8%(远攻) →  敌人 体力上限的 9%(近攻)/ 7%(远攻)

 

手臂

  • 德罗普尼尔 耐力上限 240 → 300

  • 巨人手套 技能增幅 40 → 37

 

  • 蜈蚣护肩 (新 传说 等级)

    • 组合方式: 阻刃护臂 + 陨石

    • 属性

      • 防御力 25

      • 普攻伤害减少 8%

      • [独有装备效果] 荆棘

        • 将普攻承受的5%伤害反射给攻击者。(近攻)4秒间减少治愈效果40%,/(远攻))4秒间减少治愈效果30%。4秒间累积600承受伤害,反射给周围250技能伤害。

  • 斯嘉蒂的手镯

    • 体力上限 100 → 120

    • 耐力上限 250 → 350

  • 日珥

    • 技能增幅 35 → 38

    • 耐力上限 250 → 350

 

腿部

  • 刀片靴 (新 传说 等级)

    • 组合方式: 白犀牛靴子 + 陨石

    • 属性

      • 移动速度 0.32

      • 攻击力 12

      • 攻击速度 13%

      • 体力值再生 25%

      • [独有装备效果] 普攻降愈

        • 被普攻命中的目标治愈效果在 4秒间减少(近攻)40%/(远攻)30%。

 

装饰

  • 真我之光

    • 祝福:冥想 冷却 30秒 → 45秒

  • 苏丹箭筒 移动速度 0.08(独有) → 0.08

  • 苏丹箭筒Mk2 移动速度 0.06(独有) → 0.06

 

  • 翡翠石板 → 命运之骰

    • 变更物品名

    • 变更物品图标

 

  • 翡翠石板 (新 传说 等级)

    • 组合方式: 精装 + 秘银

    • 属性

      • 技能增幅 45

      • 冷却缩减 12%

      • 移动速度 0.06

  • 荷鲁斯之眼 技能增幅 35 → 38

 

陷阱

降低拥有群体控制(CC)陷阱的威力,增强群体控制(CC)的威力。 此外,改进陷阱轮廓,以便在攻击射程较短的情况下,也可以攻击陷阱。

  • 刺板 伤害 105 → 60

  • 铁处女陷阱

    • 伤害 190 → 100

    • 移动速度 减少 持续时间 2秒 → 2.5秒

  • 双刀断头台

    • 伤害 270 → 120

    • 束缚 持续时间 1秒 → 1.5秒

    • 生成数 1个 → 2个

  • 阔刀地雷

    • 伤害 250 → 100

    • 晕厥 持续时间 0.5秒 → 1.1秒

    • 生成数 1个 → 2个

  • 爆雷针

    • 伤害 330 → 175

    • 移动速度 减少量 40% → 50%

    • 移动速度 减少 持续时间 2.5秒 → 3秒

 

各模式补正

纳塔朋

  • 使用相机时 三人模式 造成伤害 97% → 96%

  • 使用相机时 三人模式 承受伤害 95% → 97%

蒂娅

  • 使用棍棒时 三人模式 造成伤害 86% → 83%

亚历克斯

  • 使用所有武器时 三人模式 造成伤害 80% → 78%

  • 使用所有武器时 三人模式 承受伤害 97% → 100%

埃索

  • 使用手枪时 双人模式 造成伤害 107% → 97%

  • 使用手枪时 三人模式 造成伤害 98% → 90%

  • 使用旋棍时 双人模式 造成伤害 100% → 98%

席琳

  • 使用投掷时 三人模式 造成伤害 92% → 90%

杰琪

  • 使用双手剑时 双人模式 造成伤害 107% → 103%

  • 使用双手剑时 三人模式 造成伤害 103% → 99%

菲欧娜

  • 使用双手剑时 双人模式 造成伤害 110% → 106%

  • 使用双手剑时 双人模式 承受伤害 96% → 98%

皮奥洛

  • 使用双节棍时 双人模式 承受伤害 95% → 98%

  • 使用双节棍时 三人模式 造成伤害 103% → 100%

  • 使用双节棍时 三人模式 承受伤害 96% → 97%

哈特

  • 使用吉他时 三人模式 承受伤害 97% → 100%

 

钴协议

变更增幅装置

为了让技能增幅实验体也获得增幅装置加成效果,进行效果调整。

  • 增幅装置 - R (右侧增幅装置) 占领时加成

    • 防御力 10/15/20 → 技能增幅 10/15/20

  • 增幅装置 - C (中央增幅装置) 占领时加成

    • 移动速度 0.1/0.12/0.14 → 防御力 10/15/20

 

钴协议补正

妮琪

  • 使用拳套时 造成伤害 97% → 100%

马库斯

  • 使用斧子时 造成伤害 106% → 103%

秀雅

  • 使用锤子时 承受伤害 97% → 95%

阿迪娜

  • 使用圣器时 承受伤害 97% → 95%

艾丝蒂尔

  • 使用斧子时 承受伤害 97% → 95%

艾玛

  • 使用圣器时 终极技能冷却缩减 20% → 30%

约翰

  • 使用圣器时 造成伤害 100% → 103%

杰琪

  • 使用双手剑时 造成伤害 91% → 89%

卡拉

  • 使用弩时 造成伤害 105% → 109%

  • 使用弩时 承受伤害 95% → 93%

哈特

  • 使用吉他时 终极技能冷却缩减 20% → 15%

慧珍

  • 使用弓时 造成伤害 88% → 85%

  • 使用暗器时 造成伤害 90% → 88%

 

能量灌注

  • 减少基础属性相关的能量灌注登场概率。

  • 移动速度 移动速度增加值 0.15/0.25/0.35 → 0.15/0.25/0.4

  • 机动突击队

    • 伤害 75/135/225 → 75/155/250

    • 移动速度 2秒间 减少 35/50/65% → 45/55/65% 40%/55%/75% -> 45%/60%/80%

  • 强心针 7秒间 暴击伤害减少量 30% 40%  → 10秒 暴击伤害减少量 40% 50%

  • 使用 时间探索者 终极技能时 一般技能 冷却缩减 30/50/80% → 45/65/85%

  • 地震波

    • 能量灌注 价格 50 → 35

    • 伤害 体力上限的 3.5(近攻)/2.5(远攻)% → 3.25(近攻)/2.25(远攻)%

  • 缄口令 沉默 持续时间 1.5秒 → 1.75秒

 

 

 

bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 使用下列技能强化的普攻将视为技能,适用诅咒, 寒波, 承受技能伤害减少。

    • 丹尼尔 暗影刺客(E), 劳拉 怪盗(P), 希瑟拉 苦痛的记忆(P), 艾登 雷击/电子炮(Q), 伊娃 幻步(E), 凯希 动脉切开术(Q)

    • 西尔维娅 极限骑乘(R)的部分问题将在接下来的0.69.0中进行维护。

  • 有施法条的技能,直至后摇都会一同显示在施法条中,使施法条变得更直观。

  • 改善MMR ,从死亡后立即计算变更到在死亡5秒后计算,由此可以增加死亡后5秒内获得的kill分数。

  • 钴协议模式中奥米加在被击杀时,将显示击杀者。

  • 逃生时,生存人员条件中包括已经移至逃生区人员的问题已修复。

  • 存在已逃生人员,而幸存者数仅有2名的状态下,无法跳过临时安全区域的问题已修复。

  • [训练模式] 使用冷却重置功能期间如果使用部分技能,会导致客户端自动退出的问题已修复。

  • 部分物品技能效果及音效只给已启动的目标显示的问题已修复。

  • 可以使用随机选择按钮选定禁用实验体的问题已修复。

  • 观战全体中,面朝的目标在死亡时,声源会固定给目标队友的问题已修复。

  • 诅咒物品技能tooltip中,伤害类型显示为技能伤害的问题已修复。

  • 掉落战术面罩物品的情况下,无法正常输出物品图片的问题已修复。

  • 观战全体中,即使选择了野生动物,目标信息UI中的物品技能冷却时间显示仍然存在的问题已修复。

  • 在自定义模式中死亡后观战时,针对已逃生的目标不显示成功/失败图标的问题已修复。

  • 霓虹灯招牌墓碑的字母P部分的效果输出有误的问题已修复。

  • 库存中具有普攻降愈物品技能的物品无法显示tooltip的问题已修复。库存中具有普攻降愈的物品技能的tooltip无法正常显示的问题已修复。

  • 观战全体以及回放中技能升级时,技能图标未变更的问题已修复。

  • 夜晚期间野生动物的交互音效只输出1次,之后不再输出的问题已修复。

  • 秘银箭筒、芭蕉扇tooltip的微步说明中缺少近攻部分的问题已修复。

  • [钴协议] 特定情况下使用装备额外补给时,无法消耗荣誉值的问题已修复。

  • [钴协议] 持有大力士能量灌注的哈特在使用PeaceMaker(R) 时可以进行普攻的问题已修复。

  • [钴协议] 自控防御炮塔攻击启动荆棘时,效果显示位置有误的问题已修复。

  • [钴协议] 芭蕉扇 Mk2 加速物品技能显示的移动速度增加值各不相同的问题已修复。

  • [钴协议] 播放再生手环相关语音通知的问题已修复。

  • [钴协议] 与目标持有相同能量灌注时,该tooltip会以自身的能量灌注级别信息显示的问题已修复。

 

[优化] 实验体&武器

  • 在短剑武器技能 斗篷和短剑(D) 使用的情况下,即使变换武器也不解除隐身状态的问题已修复。

  • 双节棍武器技能 猛龙过江(D) 集中精神被部分CC取消时,动画显示不自然的问题已修复。

  • 娜町 松鼠陷阱(W) 可再次使用状态下,Tooltip将会简要显示。

  • 纳塔朋 对召唤物使用普攻技能时,连接线在召唤物底部显示的问题已修复。

  • 丹尼尔 在使用完美杰作(R) 的情况下,即使目标死亡完美杰作技能也不会停止的问题已修复。

  • 在使用丹尼尔 默认皮肤的情况下,灵感(W)的完美杰作(R) 射程指示器显示为橘黄色的问题已修复。

  • 在观战全体中使用丹尼尔 灵感(W)后再选择其他实验体时,显示完美杰作(R)可使用距离的标识不消失的问题已修复。

  • 伦诺克斯默认皮肤外,其他皮肤的眼睛下方的痣会变浅的问题已修复。

  • 军官候补生 卢克 皮肤的大厅动画中,左手和衣袖显示不够自然的问题已修复。

  • 藏品中军官候补生 卢克皮肤的头发部分显示不自然的问题已修复。

  • 在使用李黛琳 八卦回龙腿(Q) 的情况下被震退技能命中时,低频率无法适用击退效果的问题已修复。

  • 玛蒂娜 报道状态下死亡时,播放(P) 图标显示在其他实验体被动图标上的问题已修复。

  • 查看玛蒂娜 播放(P) 技能Tooltip时,在报道状态下显示取材中状态图标的问题已修复。

  • 玛蒂娜 暂停 - 报道中(W) 被拍摄命中的状态下移动时,束缚效果会和目标分离的问题已修复。

  • 玛蒂娜 倒带(E) 期间使用传送门移动时,之后的移动动作显示为倒带状态的问题已修复。

  • 玛蒂娜 倒带 - 报道中(E) 使用后马上进入濒死状态的情况,用来保存承受伤害的状态图标无法消失的问题已修复。

  • 玛蒂娜 录像 - 采访中(R)拍摄已经拍摄过的尸体时,添加无法获得叠层的效果。

  • 马库斯 战斗的气息(P)冲击状态适用于芭芭拉设置的远程无人机时,不显示冲击效果的问题已修复。

  • 伯尼斯 奥尔加米·星锤(R) 首次击打伤害未适用技能增幅系数的问题已修复。

  • 比安卡 血循环(E) 突进中即使被击退技能击中,也不会适用击退效果的问题已修复。

  • 席琳 磁力融合(R) Tooltip中收集超过5个以上的炸弹时,不显示爆炸增加范围内容的问题已修复。

  • 在使用 极致服务 彰一 皮肤的情况下,右手的短剑角度显示不正确的问题已修复。

  • 在使用 极致服务 彰一 皮肤的情况下,只在游戏内显示手套的问题已修复。

  • 在使用 极致服务 彰一 皮肤的情况下,设置陷阱时腿部会穿透围裙的问题已修复。

  • 希瑟拉 在使用最终解脱(R) 后,特定状况下不适用延迟的问题已修复。

  • 在使用飞膝踢(Q2)时 ,删除直角四边形范围效果并小幅增加攻击射程。

  • [训练模式] 艾丝蒂尔 使命召唤(P)的体力再生增加效果用于队友稻草人时,效果显示异常的问题已修复。

  • 在使用阿德瑞娜 莫洛托夫燃烧瓶(R) 时,出现的燃烧瓶文字效果长于技能持续时间的问题已修复。

  • 在藏品中旋转烟花盛宴 阿雅 皮肤时,烟花效果不够自然的问题已修复。

  • 艾丝蒂尔 盾牌防御(E)成功抵阿迪娜的星芒万丈 星星(Q)时,星迹会残留至盾牌后方的问题已修复。

  • 在使用艾丝蒂尔 紧急灭火(E-W) 时,即使在移动状态下按下了停止(S)命令,紧急灭火结束后仍适用移动命令的问题已修复。

  • 在高ping环境下厄喀翁 卡德摩斯的召唤(R) 技能在升级时,武器不进化的问题已修复。

  • 艾玛 百变魔兔(E)使用在濒死状态的实验体身上时,不显示无法使用提示的问题已修复。

  • 在已选择伊娃的状态下,使用幻步(E) 后普攻效果轮廓线不显示的问题已修复。

  • 在藏品中查看 军官候补生 伊娃 皮肤时,部分脑后装饰建模缺少的问题已修复。

  • Eleven 使用美食风暴(R) 的高攻速状态下,普攻期间动画会停止的问题已修复。

  • 在使用BOSS 珍妮 皮肤的情况下, 脚步声不同步的问题已修复。

  • 观战全体中,卡拉 魂锁炼狱(R)连接到目标时,不显示范围效果的问题已修复。

  • 卡拉 鱼叉穿刺(Q) 一般施法状态下进行多次施法时,冷却中可以进入再次使用状态的问题已修复。

  • 查看义体医生 凯希 皮肤大厅动画时,低频效果不显示效果的问题已修复。

  • 使用奇娅拉 不贞洁的祈祷(W)时查看Tooltip时,效果显示1级别的问题已修复。

  • 皮奥洛 流星赶月(W1)技能使投射体消失的情况下,不显示战斗状态的问题已修复。

 

[优化] 大厅

  • 结束搜索队员时,将和匹配完毕一起显示在游戏最上端。

  • 好友的在线状态如超过2分钟内未进行操作时,会自动显示“离开”状态。

  • 逃生施法时,施法条颜色和一般施法条的颜色进行区分。

  • 选完角色后,将禁用导入推荐路径的功能。

  • 推荐自己制作路径时,不增加推荐数的问题已修复。

  • 编辑路径中潜能页面动画结束时,出现白色线的问题已修复。

  • 在战略地图选择阶段,部分潜能图标轮廓画质低的问题已修复。

  • 藏品中练习实验体后部分实验体的大厅动画显示不正常的问题已修复。

  • 藏品中赛季S6 - 永恒 边框效果和轮廓不匹配的问题已修复。

  • 在部分语言环境下在战略地图中搜索实验体时无法输入文字的问题已修复。

  • 在商店>EP代币页面购买喷绘时无演示的问题已修复。

  • 战略>潜能页面下移动滚轮时,滚轮滑动速度慢的问题已修复。

  • 在游戏进行中接受组队邀请时,出现不符合情况的弹窗的问题已修复。

  • 更改游戏昵称后,好友目录和寻找队友中昵称未更新的问题已修复。


【永恒轮回】更新日志 0.68.0 (2022.09.29)的评论 (共 条)

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