WCL坦克世界冠军联赛 —总决赛赛事章程
1. 概念定义
1.1 “WCL总决赛”(赛事全称:WCL坦克世界冠军联赛—总决赛赛,WCL全称:坦克世界冠军联赛,World of Tanks Championship League;以下简称本赛事)是由赛事组织者组织的针对大型多人在线游戏《坦克世界》(以下简称“本游戏”)中国大陆地区用户进行的赛事。
1.2 本赛事持续时间及章程有效期为2021年12月1日至2021年12月31日。
1.3 赛事组织者或主办方-北京世界星辉科技有限责任公司,上海华奥电竞信息科技有限公司。
1.4 赛事章程 - 本文规定的各项规则,根据该规则举行比赛。
1.5 领队或队长 - 队伍组织者,代表其队伍成员的利益,并向组织者提供有关队伍的相关信息。
1.6 游戏服务及许可协议 - 《坦克世界》的基础规则和要求。
1.7 队员-宣布参加比赛的队伍成员。
1.8 参赛者 - 参加比赛的全体队员,包括队长。
1.9 队伍、战队 - 由队长所组织的一组参赛者。 参加比赛战斗的所有队员由队长。
1.10 队长、领队 - 全体队员对外的主要联络人,对全体队员负责,全体队员需接受队长在比赛期间的领导和组织。
1.11 裁判 - 由赛事组织者指定的人员,依照赛事章程履行对所有参赛者的监督管理职责。
1.12 本游戏 - 大型多人在线游戏《坦克世界》。
1.13 比赛 - 一系列战斗,通过结果确定获胜者。
1.14 出生点 - 两队坦克在战斗开始时所位于地图上的位置。
1.15 一局比赛 - 比赛的最小单位,在赛事官方地图池中的一张地图上特定出生点进行队伍对决,其主要目的是在规定时间内占领基地或摧毁对方所有坦克。
1.16 一场比赛 - 由多局比赛组成,主要目的在决出两队比赛结果。
1.17 一轮比赛 - 由同一时间或属于同一晋级阶段的多场比赛组成,旨在决出多队结果后,确定积分或晋级关系。
1.18 决赛、附加赛 – 在不能根据先前的战斗结果确定获胜者的情况下,队伍之间组织的决定最终比赛结果的战斗。
1.19 名单或名册 – 本次赛事中出场的全部人员。
1.20 场上阵容 – 单局比赛中的全部上场战车(参赛者)。
2. 规则修订
2.1 主办方有权在将来自行决定更改赛事章程并通知到位。如有争议,以对本规则的任何增补和/或变更为准。
2.2 如果您在赛程修订后选择继续参加比赛,您有义务遵守变更后的赛事规则。修订后的规则将全程适用于本次赛事。
3. 赛制介绍
3.1 通用赛制:
l 通用赛制解释:WCL 外卡赛中所有比赛中都使用的基础对战设置
l 对阵人数:15 VS 15
l 游戏模式:标准战斗
l 每局时长:15分钟
l 战车等级:10级
l 获胜、失败判定方式:由游戏内系统判断为准(例如双方同时占家、双方最后一辆战车同时被击毁等,若系统判定为平局,那该局则在赛事中为防守方获胜)
3.2 赛事阶段:小组单循环积分赛
l 简介:“小组单循环积分赛”总决赛八强队伍将分别与其他队伍进行一局对战,总计28场。
l 比赛时间:12月10日~12月12日,12月16日~12月19日
l 每场局数:BO7,7局4胜
l 战车选择方式:通过“坦克世界BP助手”进行选择。仅可以使用游戏内科技树上可研发的战车。
l 比赛地图池: 喀秋莎、穆勒万卡、小镇争夺战、费舍尔湾、海岸争霸、卡累利阿、马利诺夫卡、锡默尔斯多夫、安斯克、荒漠小镇、荒蛮之地、普罗霍洛夫卡、寂静海岸、里夫奥克斯
l 赛事进行方式:赛事组进行组织
l 平局处理:当游戏内系统判定为平局时,该局比赛将判定为防守方获得胜利
3.3 赛事阶段:决赛双败淘汰赛
l 简介:“决赛双败淘汰赛”由小组赛前四名组成,前四名进入胜者组进行对战,败方进入败者组。
l 比赛时间:12月24日~12月26日
l 每场局数:BO7,7局4胜,其中总决赛为BO9,9局5胜
l 战车选择方式:通过“坦克世界BP助手”进行选择。仅可以使用游戏内科技树上可研发的战车。
l 比赛地图池: 喀秋莎、穆勒万卡、小镇争夺战、费舍尔湾、海岸争霸、卡累利阿、马利诺夫卡、锡默尔斯多夫、安斯克、荒漠小镇、荒蛮之地、普罗霍洛夫卡、寂静海岸、里夫奥克斯
l 赛事进行方式:赛事组进行组织
l 平局处理:当游戏内系统判定为平局时,该局比赛将判定为防守方获得胜利
3.4 比赛的日期和时间在赛事官网上列出。赛事组保留更改比赛时间的权力。
4. 赛事奖励
4.1 奖池
l 冠军:45万金币+45000债券+15万人民币
l 亚军:36万金币+37500债券+5万人民币
l 第三名:27万金币+30000债券+3万人民币
l 第四名:18万金币+22500债券+2万人民币
l 第五名:15万金币+15000债券
l 第六名:12万0金币+7500债券
l 第七名:9万金币+7500债券
l 第八名:6万金币+4500债券
4.2 奖励分配
l 4.1中所列奖励均为全队奖励。
l 全队奖励在每位队员出场次数的基础上平均分配。
5. 赛规部分
5.1 队伍要求
5.1.1 每个队伍应由至少 15 名主队员和最多 6 名替补队员组成。主队员和预备队员总数不得超过21人,不得少于15人。
5.1.2 参加比赛的每位玩家需确认接受本规则的条件,充分认同并承诺在比赛过程中遵守规则。如果玩家不同意本赛程或其任何更改,则该玩家必须停止参加比赛。
5.1.3 本次赛事确保在不违反本赛程规定的条件及本条款要求的情况下,比赛获胜者将收到获胜奖励。
5.1.4 一个玩家只能报名至一个队伍中。确认阵容或报名结束后,玩家将无法更改队伍。 如有极特殊情况,可联系赛事主办方进行调整。
5.1.5 赛事组将会为所有晋级队伍提供比赛账号。届时队伍需向赛事组提交所有队员新的昵称。选手名称必须符合游戏规则,且不存在涉黄、涉暴、涉政、不雅、广告、假冒官方等违规情况,违反者可能会被取消参赛资格及所获奖励。战队简写和全称的长度限制为10个英文字母或5个汉字。
5.1.6 所有队伍必须向比赛组织者提供高品质的队伍logo,以便用于直转播。 徽标大小至少应为800 x 800像素; 或者提供矢量格式的徽标。请确保不存在违反法律法规、违反主管机构监管要求、或侵犯第三方合法权益行为。
5.1.7 官方拥有使用选手提供的队伍名称、选手昵称、LOGO等素材用作媒体宣传材料的权利。
5.1.8 赛事期间,在不影响赛程、直转播、宣传等情况下,队伍可在对战中更换队员.
5.1.9 主办方有权要求获得与比赛有关的其他信息。 队长有义务配合主办方提供相关信息。否则主办方有权拒绝授予该队伍任何奖励。
5.1.10 比赛期间,若队伍人数不足9人,裁判组将对当局比赛进行判负。
5.1.11 比赛期间,若队伍出现弃赛、参赛人数不足9人等情况,该队伍所获奖励将按照比例被扣除。
5.1.12 正比赛期间,各参赛队伍需在规定比赛时间前45分钟候场。规定比赛时间15分钟后未到场进行比赛,则该局判负,每过5分钟判负一局,直至双方满足上场要求或一方本场胜利。
5.1.13 比赛期间,全部的成员需在比赛期间配备摄像头并开启。摄像头可为外设摄像头、手机摄像头等,像素不低于1920X1080。
5.2 重开比赛
5.2.1 正赛阶段
l 如果游戏服务器端出现任何技术问题,并且两个队伍都没有明显的优势,则战斗可以重新开始。由比赛裁判决定是否重新开始比赛。 比赛裁判保留根据比赛过程录像决定某一队获胜的权利。
l 如果主办方遇到任何技术性问题,该场比赛将会重开,先前比赛的战斗结果保持不变。
l 比赛优势包括但不限于以下因素:
n 点亮的敌方坦克数量
n 造成的伤害总额
n 占领的基地点数
5.3 玩家行为
5.3.1 行为
l 参加比赛的队伍队员必须遵守相关行为标准。违反以下行为准则将被取消该队的参赛资格。
5.3.2 攻击
l 禁止以任何形式攻击其他队员、队伍,赛事组织方和其员工及合作伙伴公司。
5.3.3 低俗语言
l 禁止在赛事主办方举办的所有比赛中使用任何形式的低俗语言。
5.3.4 无用消息
l 禁止过多发布无意义或攻击性消息。
5.3.5 违反公平竞技精神的行为
l 参赛人员必须遵循公平竞争原则和运动员精神。 违反该原则的任何行为均被视为违反体育道德的行为。
5.3.6 违反游戏规则
l 禁止违反游戏规则。
5.3.7 谣言
l 禁止向比赛组织者或其他玩家提供虚假信息或散步谣言。
5.3.8 不公平游戏
l 禁止任何不公平的游戏行为。
5.3.9 代打
l 禁止使用另一个玩家的帐户/身份参与比赛。
l 禁止将个人的账号/身份共享给他人参与比赛,比赛期间,所有选手均需使用官方分配至个人的比赛账号进行比赛。
l 比赛账号仅供队伍报名名单上的指定成员使用,禁止混用,否则按照代打行为处理,任何非名单上指定成员使用比赛账号的行为均视为代打。
l 赛事主办方保留在比赛任何阶段查验参赛账号及代打行为的权力。
l 出现以上代打行为,主办方将取消代打与被代打玩家的本届WCL个人参赛资格,情节严重者将对整个团队作出处罚。
5.3.10 更改游戏客户端(包括但不限于:安装MOD等)
l 参赛者需安装比赛主办方要求的插件(包括但不限于:用于比赛直播的观察者插件,用于数据收集的数据插件等)。
l 参赛者仅可使用经过比赛主办方批准的插件或经过比赛组织者批准后针对游戏客户端进行修改。禁止使用未经批准的插件或未经批准修改游戏客户端。由于擅自更改客户端而导致的问题由玩家自己承担责任。
5.3.11 同谋
l 禁止玩家和/或队伍之间为了获得游戏中优势而达成任何场内、场外协议。同谋涉及但不限于以下行为:
n 影响比赛或比分的任何协商与协议;
n 为达到特定比赛结果故意消极比赛或故意干扰队伍行动。
5.3.12 游戏故障
l 禁止有意使用游戏操作中的任何问题(bug)来获得游戏内的优势。
5.3.13 可接受行为
l 与其他队伍、观众、工作人员和比赛组织者进行交流时,应表现出高度的专业素养。
l 比赛组织者有权取消表现出不当行为或侵犯他人利益的参赛人员的参赛资格。
l 尊重自己、尊重他人、尊重比赛,自我监督、互相监督、公平竞技。
5.3.14 取消比赛资格及限制时间
l 上述违规行为将由比赛组织者进行评估。比赛组织者有权取消违反比赛规则的玩家或队伍的参赛资格。
l 取消比赛资格或其它惩罚不受比赛时间限制。即使比赛已经全部结束或结束较长时间,违规行为一旦发现并认定将即时生效。
5.4 游戏回放及Python文件保存,提交
5.4.1 所有转播比赛的参赛者均应在游戏设置中选择启用战斗回放。
5.4.2 在战斗开始前,所有玩家应确保已开启战斗回放选项。
5.4.3 预选赛期间,每支队伍的队长都有义务保存所有参赛选手的Python及战斗回放文件,以供后期赛事存在异议时作为证据使用。
5.4.4 正赛开始后,当场比赛结束后由队长统一将游戏回放及Python文件提交至当场裁判处。
5.4.5 赛事组织方保留进行战斗回放以用作专门媒体宣传材料的权利。
5.4.6 赛事组织方有权使用和共享战斗回放记录,无需获得队长的额外批准,并有权将此权利转让给与赛事组织相关的第三方。
5.4.7 赛事组织方保留进行战斗回放以用作专门媒体宣传材料的权利。
5.5 赛事期间所提供信息
向组织者提供的任何个人信息(个人信息)将仅用于比赛相关目的,包括获得奖品以及其它需要 。您的个人信息可能在奖励发放、转账期间根据适用法律的要求向第三方披露。未经组织者的特别要求,您不需要向组织者或第三方提供您的个人信息(包括全名、证明其身份和身份证号码及副本)。您自行提供的任何个人信息将被组织者自动删除。
6. 直转播流程
6.1 赛事音频和视频(以下简称视频)的记录所有权利归比赛组织者所有。比赛组织者可以将全部或部分视频转播的权利转让给第三方,包括队伍。第三方使用视频的格式应获得比赛组织者批准。
6.2 将出现于直播中的战队必须在比赛开始前准备就位。
6.3 为了避免不公平竞争的可能性,参赛队员即使在直播模式下,也需将设置 5分钟延迟。
6.4 在比赛的任何阶段,组织方均可以选择直转播方式。 组织者保留增加比赛转播观察视角的权利。
6.5 转播为5分钟延迟。主办方可以将观察视角和裁判员账号添加到队伍中。
6.6 比赛组织者保留记录各队语音通话的权力,记录的语音聊天材料可以用于后期视频制作或其它用途。
7. 抗议及上诉
7.1 与游戏规则不直接相关的任何情况或违反赛事章程中所列规则的抗议或上诉,必须通过官方途径与组织方联系(邮箱:wcl@360.cn),向赛事组织方提交。抗议或上诉只能由队长完成。通过其他渠道传达给比赛组织者或第三方提交的抗议都将不予处理。
7.2 除新发现的证据外,关于同一问题的抗议只能提交一次。 连续(两次或更多次)针对同一问题进行抗议可被视为企图获取比赛优势及企图影响比赛组织者的决定,这违反了本规则中规定的公平竞争原则。
比赛组织者的决定为最终决定,不予修订。 重复的抗议和上诉将不予处理。
8. 赛事期间所提供信息
8.1 向组织者提供的任何个人信息(个人信息)将仅用于比赛相关目的,包括获得奖品以及其它需要 。您的个人信息可能在奖励发放、转账期间根据适用法律的要求向第三方披露。未经组织者的特别要求,您不需要向组织者或第三方提供您的个人信息(包括全名、证明其身份和身份证号码及副本)。您自行提供的任何个人信息将被组织者自动删除。
8.2 比赛组织者有权取消任何提供违规、无效、虚假或不完整信息的参赛人员的参赛资格。
9. 赛事组织者的责任限制
9.1 比赛组织者对第三方的任何行为概不负责。
9.2 比赛组织者仅对由于比赛组织者的过失行为造成的任何直接损失向比赛参与者提供赔偿。
9.3 比赛组织者对于由于不可抗力而无法履行的行为将不承担任何责任。
10. 适用法律和争议解决
本规则及赛事适用中华人民共和国相关法律。与比赛有关的争议在北京市朝阳区人民法院解决。
11. 奖励发放
11.1 参赛队伍在比赛中获得的实物奖励将由赛事主办方或主办方指定的第三方发放,邮寄至队长提交的每位选手的邮寄地址。队长须在比赛结束后一周内提交必要信息。所有参赛队员需同意将队伍所获实物奖励邮寄到队长提交的地址上。所有邮寄相关相关费用,均由赛事主办方承担。
11.2 自实物奖励从赛事主办方或主办方指定的第三方邮寄公司发出之时起,视为已履行提供奖励的义务。如队长提交的信息无效、不正确、不完整或包含第三方信息,赛事主办方或主办方指定的邮寄实物奖励的第三方不对由此造成的任何后果负责。
11.3 队长需提交以下信息以便领取实物奖励:每个队员的有效通信地址+联络电话+联络人。
11.4 实物奖励将在队长提交每位队员的全部信息后的四个星期内完成邮寄,以邮寄单号为凭证。
11.5 不及时、不完整、不准确、不正确的信息或未提供本章程规定的相关信息将被视为违反本规则的行为。在这种情况下,比赛组织方不对由此造成的后果负责。
11.6 获胜方同意,比赛主办方和主办方员工不负责接受/接收赛事颁发的奖品。
12. WCI参赛须知
以下须知仅适用于通过WCL(World of Tanks Championship League,坦克世界冠军联赛)结果获得WCI(World of Tanks Championship International, 坦克世界国际冠军赛)参赛资格的中国赛区选手。
12.1 选手须知
根据WCL结果获得资格参加WCI的每一名选手须确认:
l 为了顺利参与线下赛事,选手须遵守中国以及地方政府和部分关于新冠肺炎的规定和要求。包括但不限于:须按照当地规定或主办方要求进行新冠肺炎核酸检测。
12.2 WCI仅允许截至2022年2月1日年满18周岁的玩家参与。
12.3 费用须知
WCI主办方将赞助选手参赛前后的如下费用:
l 从玩家现居地至WCI举办城市的往返费用。WCI主办方在充分考虑玩家便利性、通勤费用、新冠疫情限制以及余票供应等前提下,有权自行决定选手的通勤城市。
l WCI比赛期间的住宿和用餐费用;
l 从住宿地点前往比赛场地的交通费用。
l 覆盖选手从出发至返程的人身意外保险。
未包含在以上费用的其它花费可能需要由参赛者承担。
12.4 新冠疫情须知
根据WCL结果获得资格参加WCI的每一名选手须确认:
l 尽管采取了有效的防疫措施,鉴于新冠肺炎疫情的不可控性,在WCI期间(包括往返于居住地至WCI主办城市的通勤)仍存在感染病毒的潜在风险。由此带来的任何损失,WCI主办方不承担任何责任。
l 由于新冠肺炎疫情或其它不可控因素的影响,主办方保留变更举办地、取消WCI线下比赛等权利。对此造成的任何后果,WCI主办方不承担任何责任。
12.5 队伍须知
参赛队伍及全部成员须确认:
l 由于队伍或队员的个人原因以及其它不可控因素造成队伍整体无法参加的情况,WCI主办方有权自行决定邀请其他队伍递补参赛。
12.6 健康须知
参赛选手须承诺,本人身体不存在以下不适宜参加本次赛事的情况:
l 先天性心脏病和风湿性心脏病;
l 高血压和脑血管疾病;
l 心肌炎和其他心脏病;
l 冠状动脉病和严重心律不齐;
l 血糖过高或过低的糖尿病;
l 患有隐性癫痫或其它不适宜参加本次赛事的疾病。
12.7 其它要求
所有参加WCI的队员均自动视为对本文所列各项的认同。如有异议,请及时通知队伍领队变更队员。队伍领队可使用替补队员进行更换。在任何情况下,队伍名单中须包含18名完全符合要求的队员。此外,最终参与WCI的队伍名单中,须有至少8名队员来自WCL比赛期间的上场人员。
所有参加WCI的队员在同意并遵守上述规定外,还须接受WCI主办方发布的赛事章程、选手手册以及其它规定。相关细则将在之后择期公布。