面向骑士3的主教1所写的自走棋攻略其二

地精20回合胡了也不一定打得过别的配置,因为你没有炸弹,输出全靠磨。
这次咱们来说一下地精这个种族以及和地精有关的配置:

拥有地精种族的棋子:修补匠(1G)、发条(1G)、赏金(1G)、伐木机(2G)、炼金(4G)、炸弹(5G)。
和地精配置有关的棋子:恶魔巫师(1G)、拉比克(2G)、墨客(4G)。
从棋子的费用上看,以及工匠和3地精效果在前期的强势,可以保证地精在前期可以大概率拿到胜利和2X。而因为没有3G卡以及1G卡的性能问题,在11-20回合如果找不到炼金,很非常难受(当然除非你是个赌怪能在15回合拿出3X可以当我没说)。在中期找到炼金后,17回合7人口可以达到6地精的效果,然后提升质量或者升8找炸弹、宙斯之类的输出。
从流程上说,地精在11回合以后会容易会崩盘,拿出6地精的时候可能会面临输出不够的问题,这个时候需要拿到2X炼金或者快速升人口找炸弹。大后期因为地精本身只有炸弹一个输出(炼金算半个),很需要再拿一个谜团、飞机或者流浪剑客,以及3级伐木机。
因为地精的棋子很固定而且都很关键,前期拿到伐木机的2X则基本宣告自己在这一局游戏里做地精的地位,在炸弹或者说输出足够之前,一个2X的炼金也能勉强撑住场面。
地精本体的6-7个棋子成型以后,还可以(一般都会)搭配一个术士(前期拿影魔,后期拿谜团),或者搭配3法(修补匠和炸弹的技能都是法术伤害可以吃到这个效果)也不错。
ps:炸弹因为技能的炸弹只会放在自己面前,所以做到2X以后依靠地精和工匠的肉度,都会把炸弹放在前排或者给个跳刀——裆下埋雷。