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什么样的手机才能流畅玩《香肠派对》?《香肠派对》游戏性能测评(上篇)

2023-08-01 17:51 作者:島田濁  | 我要投稿

众所周知,《香肠派对》(以下简称《香肠》)是一款对移动设备性能要求较高的大型游戏。笔者游玩该游戏已有5年之久,其间更换过不少设备,《香肠》也不是一直能流畅地游玩上的,这引起笔者对《香肠》性能所需的好奇,毕竟笔者选用一台“玩游戏的手机”时对性能的基础要求就是“长期流畅游玩《香肠》”。

相信诸位读者也是抱着同样的兴趣,好奇“流畅地吃肠究竟需要怎样的设备”,才会点进这篇水文的,希望本文能一定程度上满足大家的好奇心。

首先介绍下我是如何测试的——


测试环境:

26℃空调房

手机电池初始温度35℃以下

电量40%以上

屏幕亮度250nit

WiFi网络

使用Scene进行游戏监测


测试项目(依次进行,游戏总体压力是递增):

团队激斗  2局(首局流畅画质,次局最高画质,不限地图)

经典模式-彩虹岛  1局(高清画质,四排)

经典模式-超新星  1局(最高画质,四排)

12v12团队战  1局(最高画质)


参测机型(按SOC综合性能由低到高进行排序):

索尼XC(SONY Xperia X Compact)/骁龙650/3+32/2016年中端机

索尼XZ1C(SONY Xperia XZ1 Compact)/骁龙835/4+32/2017年旗舰机

华为Nova6SE/麒麟810/8+128/2019年中端机

荣耀80/骁龙782G/12+512/2022年中端机

华为MatePad10.8/麒麟990/6+256/2020年旗舰平板

红米Note12Turbo/骁龙7+/8+256/2023年中端机

(顺带一提,2台do版大法和1台红米是我自己的,其余3台是借的)

XC没收录。。


我会把

FPS(每秒帧数,越高越好),JANK(卡顿数,单位时间内越少越好;以下测试会计算J/M即JANK/Min,每分钟卡顿次数 和 BJ/M即Big JANK/Min,每分钟重大卡顿次数 作为评估标准),Frame Time(即FT,帧生成时间,越少越好)

这3项数据作为简单评估游戏流畅度的标准。

测试顺序会按照机器所搭载的SOC的综合性能,由低到高进行先后排序,性能较低的先测,较高的后测。测试结果如下:

索尼XC

(SONY Xperia X Compact)/骁龙650/3+32/2016年中端机

画面方面被限制了

1.XC 团竞 流畅

最低画质下30帧也跑不满呐
电池温度很快就蹿上去了
BJ/M=6.2,可以看到BJ后半程出现更频繁
理想状况下,FT=1s/FPS=1000ms/30=33.3ms,而图示FT则明显整体偏高,说明帧延迟高
2颗1.8GHz的大核刚开始还能跑在高频,而后则随温度上升逐渐降频

只是一把团竞就很勉强了,很难不让人担心后续的表现。


2.XC 团竞 高清

画质升高,功耗反降。。。是因为。。。
看来可能是撞温度墙了,帧率低,波动大
好家伙,2颗大核直接摆烂不干了。。。

XC受不了了,降频不行直接就直接关核了。。。


3.XC 彩虹岛 高清

BJ/M=22.4,属于是一秒一小卡,三秒一大卡了
一条直线到底,很漂亮的频率

已经远超“电竞级”了,建议人手一台XC,这样上分绝对无忧——指不用XC的我。


4.XC 超新星 高清

因为最高画质就只是高清,当然,这样它也跑不了30帧的。

和彩虹岛差不多卡
温度一上去就——摆烂~


5.XC 12v12 高清

这是我最期待的魔鬼12v12!《香肠》里压力最大的模式!

挣扎——后半程基本在10~20帧之间挣扎。。。
BJ/M=46,恭喜再创新高!


XC(骁龙650)总结:

一个字:烂

骁龙650羸弱的性能+索尼保守的释放=我累了

索尼XZ1C(SONY Xperia XZ1 Compact)/骁龙835/4+32/2017年旗舰机

835被誉为“一代神U”,但是6年已经过去了,今天的它,是否还敢叫一句“廉颇老矣,尚能饭否”呢?

  1. XZ1C 团竞 流畅

835总算能开60帧了。。。

看起来好像。。。也还过的去,是吧?
835这个表现。。。不知道比650高到哪里去了!
理想FT=16.7ms
哦?还算能从容应对?
这个频率反复横跳啊。。。有索尼的风采!

看起来是不是还算勉强流畅?别急,这还只是压力最小的流畅团竞呢。

2.XZ1C 团竞 超高清阴影

看来835还不配开极致画质。。

60帧撑不住了呢——

后半程索尼再次展示了自己的关核技巧
压力上来了

XZ1C顶不住了——


3.XZ1C 彩虹岛 高清

前半程搜装还好,后半程交火帧率陡然下降
卡顿数分布地倒是比较均衡
占用率上不去
无法保持在最高频率

交火时掉帧严重,完全就不能打人呐。。。


4.XZ1C 超新星 超高清阴影

压力继续加大,表现只会更感人——

大部分时间就只能维持在30多帧,而且波动还不小

这样不如锁30帧来玩,波动高帧相比稳定低帧体验其实会更差。


5.XZ1C 12v12 超高清阴影

最难的项目又来了,给它继续上压力!

温度直接破47℃了
温度上升,帧率下滑,最后连30帧都上不去了
后面为了控制温度,功耗也上不去了

12v12这里完败了。


XZ1C(骁龙835)总结:

和XC相去不远。

依这个表现推测,就算让835放开跑也难以驾驭《香肠》,还是再看看年轻芯吧。

华为Nova6SE/麒麟810/8+128/2019年中端机

发布于19年的一代“中端神U”麒麟810,当年可是意气风发,直接打得膏通挤牙膏的7系找不着北,这里我拿来Nova6SE,开启性能模式测试。

(多提一嘴,发发牢骚,华荣系的设备用PC输adb命令激活scene监测后居然不能拔线,一拔线就监测不到硬件了,不拔线又不能测功耗。。。后来发现用shizuku激活才行。。。但是彼时荣耀80早就不在手中了,所以后面的荣耀80就没有功耗的数据。。。)


1.华为Nova6SE 团竞 流畅 

成绩看起来还不错哇,有点戏——


2.华为Nova6SE 团竞 极致阴影

终于能拉满画面了——

依旧流畅啊,可以可以,但是我还没上压力呢,你也还没上温控呢——


3.华为Nova6SE 彩虹岛 高清

又过关了?这可不行,《香肠》岂是你这三四年前的中端机可以征服的?(😡)


4.华为Nova6SE 超新星 极致阴影

频率拉不上去,释放太保守了

看吧看吧,都说了《香肠》不是仅凭你这号“机”物就能压制的,不然怎么叫人说它优化不行呢?


5.华为Nova6SE 12v12 极致阴影

帧率下滑
“我豁出去了!”
可能是撞功耗墙了

还是败下阵来了吧~哦嚯嚯嚯~

12v12可不是你能轻松应对的哦~


华为Nova6SE(麒麟810)总结:

通过结果可以看出,在应对压力较小的场景时,该机(处理器)还是尚有一战之力的,而伴随着压力加大,温度、功耗上升,处理器一般的性能和系统保守的性能释放还是成为了瓶颈,无法完全满足游戏流畅运行的需要。

上篇总结:依测试看来,目前3台出战的手机都无法完成“流畅游玩《香肠》”的任务,这可能受制于处理器落伍的性能,受制于机身散热的不足,受制于系统对于温度、功耗的限制,种种。

本篇出战的3台手机

下篇中将出战的剩留的3台设备能否完全制服《香肠派对》呢?它们会有怎样表现呢?让我们拭目以待!

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