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明日方舟敌人(精英怪)

2023-08-27 13:24 作者:刀客塔浪迹  | 我要投稿

(正式) 雇佣兵近战者•银豹小队 这些雇佣兵毫无道德准则,他们只是为了钱而杀戮,但是在某个人手上,他们可是反抗的武器。他们对沙漠有着熟悉的经验,请注意。 耐久B攻击B防御C法术抗性D+ 暴露在沙漠中获得物法双闪,并对干员造成80%的二连击伤害。 雇佣兵枪手•吞狼小队 一旦给了他们枪,他们什么事情都做的出来,并且他们对沙漠和草地都有熟悉的战斗技巧。 耐久B攻击C防御C法术抗性D+ 在沙漠中获得隐匿并攻击力提升。只攻击暴露在沙漠中的干员并造成法术伤害。若没有暴露在沙漠中的干员,优先攻击沙墙。 雇佣兵重装者•银豹小队 即使他们有盾,你也不能说他们有道德准则,他们的三观是烂的要死。 耐久A攻击A+防御A法术抗性D+ 在沙漠中获得物法双闪。 雇佣兵迫击炮•银豹小队 给他们迫击炮,他们很喜欢往贫民区狂轰乱炸。必须优先击杀他们。 耐久B攻击B防御B法术抗性C+ 攻击暴露在沙漠中的干员伤害提升。 雇佣兵术士•雪豹小队 掌握了某种不知名的法术,会对我方干员造成极大的伤害。而且他们可以指定攻击某个人。 耐久B攻击C防御C法术抗性A 攻击两次后,下一次的攻击标加印记,标价印记的干员容易受到敌方攻击。 雇佣兵双刀刺客•雪豹小队 训练有素的雇佣兵,他们会以最快的速度冲向防线。拥有较高的法术抗性。以高攻击力为威胁。 耐久B攻击B防御C法术抗性A 隐匿,被阻挡时额外造成一次法术伤害。 雇佣兵法术作战者•吞狼小队 掌握了法术,这些疯子往往都会将自己的作战风格和法术结合在一起,跟他们近战是很危险的。 耐久B攻击C防御C法术抗性A 在沙漠中获得物法双闪。 空降雇佣兵•吞狼小队 他们很擅长突袭防守薄弱的地方。请务必小心,他们的远程武器可以造成法术伤害。 耐久B攻击C防御C法术抗性B 在沙漠中获得50%的物法双闪。 斯特国军方肉搏士兵 纯种人类,与那些不属于军队编制的雇佣兵不同,身上的护甲可以抵御部分物理伤害,似乎不懂源石技艺。这些受到残酷训练的信念战士以肉搏作为自身代价,为远程人员争取时间。他们对法术伤害有特殊的闪避,对于障碍物,他们很喜欢摧毁。与那些纪律松散的雇佣兵不同,他们有着完美的军事体系规矩。 耐久C攻击B防御B法抗C 未阻挡时闪避法术伤害,不受箱子移动影响。 斯特国高级军方肉搏士兵队长 纯种高级职业人类,身上的护甲可以抵御物理伤害。比一般的肉搏人员更加危险,他们更爱摧毁障碍物。 耐久B攻击B防御B法抗C 未阻挡时闪避法术伤害,不受箱子移动影响。 斯特国军方枪手士兵 不用源石技艺就可以学会使用M4A1的人类士兵,伤害很大,他们的枪与那些不属于军队编制的雇佣兵的武器不同,尤其是装填弹药时,枪枪毙命。 耐久B攻击C防御B法抗D+ 携带特质弹药时伤害提升,未阻挡时远程攻击。对动力机造成额外法术伤害。 斯特国军方枪手士兵组长 比一般枪手更有威胁。特制弹药可以对我方干员造成巨大威胁。 耐久B攻击C防御B法抗D+ 携带特制弹药时伤害提升,未阻挡时远程攻击。对动力机造成额外法术伤害。 斯特国精锐空降军方散弹射手 机动快速强攻手,他们配置的法术散弹枪使他们可以快速打中了三个人并且敌方失去补给,他们的空降背包和法术散弹枪可抵抗法术,但是由于他们的空降制冷机和法术散弹枪性能并不稳定,所以他们在飞行时可能会受到一些其他负面效果。 耐久B攻击B防御C法抗A 可从战场降落。 近地悬浮(受到一定伤害),携带特制弹药时伤害提升并转化法术伤害,空降时对干员造成寒冷效果,对近卫造成额外伤害外加眩晕。可攻击三个人。优先攻击动力机,对动力机造成额外真实伤害。若动力机被夺取之后自身浮游飞行,眩晕十秒。 斯特国军方盾卫火炮手撕裂组长 拿着盾又开着炮,这不挺美哉哉?强攻手必备。这些受到工程师的残酷训练的嗜好杀戮的强壮斯特国精英强攻手战士组长会撕裂一切防线,不要问我为什么,因为他们的火箭炮是反重装的。 耐久A攻击A+防御S法抗A 携带特制弹药时伤害提升并转化远程攻击,对动力机额外造成真实伤害。击中重装干员造成法术溅射伤害。容易受到攻击。拥有抵抗。 斯特国军方秘法术士 用手枪作为法杖,这真的是一个很好的选择。他们会从枪中提取法术造成伤害。 耐久B攻击C防御B法抗A 携带特制弹药时造成灼烧法术伤害,对动力机额外造成真实伤害, 可攻击两个人。 斯特国军方突击手 他们更愿意看到自己的侦察突袭有效果。由于他们为了轻便,只穿一身轻甲。 耐久B攻击B防御C法抗A 携带特制弹药时伤害提升,隐匿,攻击动力机三次时强制让动力机变为敌方。优先攻击动力机。 重装坦克 你永远想不到一个坦克会这么肉。 耐久S攻击S防御S法抗B 携带弹药时额外造成溅射伤害,对动力机造成巨大真实伤害。可装载五个人,只能被阻挡数大于等于四的人阻挡。若坦克摧毁时,五个人下场。 工程师:“基兰只能算精英怪。” 斯特国知名汉堡营养厨士狙击手 吃汉堡喽,这个汉堡可是要你命的!这些家伙会发怒,因为顾客对他们的汉堡要求太高了。 耐久A攻击B防御B法抗A 携带弹药时可召唤汉堡机,汉堡机对动力机造成额外真实伤害,对阻挡自身的近卫造成额外法术伤害。弹药上限:4。 重装飞行火炮 你永远想不到这是一个加强的飞行器。 耐久A攻击S防御S法抗A 攻击无视50%防御和法抗,释放大量飞行炸弹,免疫真实伤害。 斯特国高级近卫军 在斯特国首都中接受炎魔战士残忍训练的士兵实力往往都是最强的。他们的护甲可以抵御魔法伤害和真实伤害。 耐久B攻击A防御C法抗A 未阻挡时远程攻击,远程攻击无视防御,免疫真实伤害,生命降至一半攻击力加强。 斯特国高级近卫军组长 比一般的高级近卫军更加危险,护甲可以无视所有法术伤害和真实伤害。 耐久A攻击A防御C法抗S 未阻挡时远程攻击,远程攻击造成法术伤害,免疫真实伤害,生命降至一半攻击力加强。 联合城重装高级近卫组长 被福布斯美誉为“二次元之盾”的恐怖精锐正规军,他们往往都是冲在最前面的远程人员,拥有高级的装备。而且令敌方恐怖的是他们受过思想上的训练,绝不背叛二次元。 耐久S攻击A防御S法抗S+ 自身容易受到攻击,免疫真实伤害。 阿斯拉托:“军人敕语?” 联邦突击队 斯特国从国际联邦政府借来的特殊雇佣兵,拥有完美的训练体系,且可以收到指令。 耐久C攻击B防御B法抗C 收到战术指令后攻击力和防御强化。远程攻击。 联邦突击队组长 更精锐的士兵组长,更能收到指令。 耐久B攻击A防御B法抗C 收到战术指令后攻击力和防御提升。远程攻击。 术士狙击手 联邦政府借来的专业战士,他们的来福枪可以造成大量法术伤害。 耐久B攻击S防御C法抗S 攻击无视70%法术抗性,造成大量法术伤害。收到战术指令后攻击力加强可额外攻击一个敌人。 死灵法师学徒 斯特国请来的学徒王牌术士,足以造成很大的威胁。不过有特殊原因,阻挡时防御降低。 耐久A攻击A+防御C法抗A+ 攻击时降低法术抗性和防御,未阻挡时防御提升。 可使用特殊魔法禁锢我方干员,禁锢期间无敌。 在场时,敌方法抗提升,可为天灵战士持续护盾时间。 死灵法师组长 斯特国请来的王牌法师,足以造成很大的威胁,不过有特殊原因,阻挡时防御力降低。 耐久S攻击S防御C法抗S 攻击降低法术抗性和防御,未阻挡时防御力提升。 可使用特殊魔法禁锢我方干员,禁锢期间无敌。 在场时,敌方法术抗性提升,可为天灵战士持续护盾时间。 怒火死灵重斧 死灵族的特殊精锐部队,每死一个人他们就越战越勇。生命垂危时免疫法术伤害。待命不攻击。 耐久A+攻击S防御S法抗B 攻击额外施加火焰伤害,每死一个人攻击力加强(最多10次。)生命垂危时免疫法术伤害。待命不攻击。 加特林炎魔圣骑士 我想请你给我一个解释,这些拿着机枪的骑士家伙到底有多喜欢杀人? 耐久A攻击A+防御S法抗B 攻击造成大量物理伤害,携带弹药时伤害提升并转化法术伤害,对动力机造成额外真实伤害。对阻挡自身的干员伤害提升。 禁军通讯兵 负责侦查,备战,但不代表他们会无视到手的猎物。 耐久B攻击B防御C法抗A 可使用远程武器攻击高台干员,在场时加强所有联邦政府人员和斯特国正规军防御和法术抗性。无法秒杀,被攻击时使所有在场死灵族处于备战状态。 (前方精英敌人完全变态) 天灵战士 天灵军阀雇佣兵,可以用灵能为自己创造护盾,若死灵法师在场护盾可以持续。 耐久A+攻击S防御A法抗S 可以创造无法被任何伤害(包括真实伤害)击破的护盾,死灵法师在场时护盾持续时间加长,且死灵法师在场时可以持续加强护盾,免疫所有负面效果。攻击时无视50%防御。护盾时间持续过后未阻挡时闪避物法。(护盾持续时间无法被破盾) 博士:“变态的敌人啊!” 工程师:“这就是让凯尔西嘲讽老子的后果。” 阿斯拉托:“你的部队在阿斯拉托亲王面前是弱鸡。” 失衡工兵 如果你说他是个间谍,那么他确实是个间谍,虽然这家伙移动缓慢,但是这个间谍可是个自爆间谍。 耐久A攻击E防御A法抗B 进入保护点损失两点生命,死亡时自爆,自爆造成法术溅射伤害。 亚伯拉斯:“我去你妈……” 火焰近卫队•阵刀近卫军 从提瓦特大陆中调来的特殊精锐炎魔部队,据说他们可以单挑妙狗国的全国军队。每个人都是前反抗军中的高级佼佼者。但是这些炎魔战士们只是从古老的堕天使炎魔战士中继承了杀戮与疯狂。 耐久A攻击A+防御B法抗S 未阻挡时100%闪避物理法术伤害,被阻挡时攻击力、防御力大幅提升,攻击额外施加燃烧伤害,生命降至一半时,下一次被我方干员攻击时反击所有伤害。水之盾卫军在场时,攻击时强制让我方干员攻击力、防御力、法术抗性降低,隐匿,重生。 水之盾卫军•重盾近卫军 如果联合城禁军的盾卫军是佼佼者,那么这些从提瓦特大陆调来的精锐就是佼佼者中的佼佼者。他们以自身为目标吸引火力,为其他队员争取时间。 耐久S攻击A防御S+法抗S 容易受到攻击,免疫真实伤害,免疫所有负面效果,未阻挡时远程攻击,生命降至一半攻击力加强。火焰近卫队在场时防御力法术抗性大幅度加强。重生。 斯特国高级纠察队 你要问斯特国有没有保安?他们就是保安,但严格来说,其实都是一帮格挡刺客。 耐久C攻击C防御B法抗C 未阻挡时闪避物理伤害,被阻挡时可以格挡一次物理和法术伤害。 怒雷先遣队•雷锤狂战士 如果说佼佼者中有愤怒的人,那么非他们莫属。这些失去理智的炎魔战士会疯狂地挥舞着雷电锤子攻击任何一切。 耐久A攻击A+防御S法抗A 未阻挡时闪避法术伤害,承受一定法术伤害程度时,提高法术抗性,但是防御力下降。远程溅射法术攻击。近战造成物理眩晕伤害。血量压低时攻击造成50%的额外真实伤害。重生。 冷冬术官僚•冰法副军官 他们有特殊的禁忌魔法,但是了解这些东西的敌人都死了,被冻死的。但是这些掌控冰之力的炎魔只是继承了杀戮与疯狂 。 耐久A攻击A防御B魔抗S 攻击直接施加冰冻,若击中有护盾的干员承受一定伤害,承受一定伤害时开启护盾,护盾吸收法术伤害。 岩之突击队•火力压制队 特制的岩石元素子弹,让这些军队变得更加危险。特别是那四个精锐部队。 耐久A攻击B防御B魔抗B 冷冻术官僚、火焰近卫队、怒雷先遣队在场时,攻击施加冰冻、火焰、眩晕伤害,水之盾卫军在场时,攻击造成法术溅射伤害。 风之军长官•逆风正军官 这家伙是必须优先击杀的,因为这家伙在场时,所有的军队全部加强,并且家伙的训练都是完美的。据说他们可以单独一人可以和中级干部打个五五开。当然,这只是个说法。 耐久A+攻击A防御B法抗A 满血时不攻击,在场时,所有非提瓦特驻军防御力、攻击力、法术抗性、速度加强,若敌人遭受到负面效果,强制转移到自己身上,拥有抵抗,每次攻击可以降低干员技力。免疫真实伤害。 工程师:“boss给你你来当。” 不可控患者•梦游症狂术士 精神是一种战术,但是这家伙能把精神运用自如。对了,这家伙是个实验体。 耐久S+攻击S防御B法抗B 攻击降低技力,死亡时复活两次,复活两次后再次死亡时爆炸造成范围物理伤害。 暴灵暗影天灵战士 因过于追求力量而被古老禁忌法术侵蚀失去心智的天灵守护者,会使用被侵蚀的远程光灵剑攻击所有的一切。 耐久A攻击S防御A法抗B 远程法术攻击,攻击降低法术抗性,会使用黑暗灵能为友军和自己创造免疫一切的护盾。对动力机造成额外伤害。生命降至一半时攻击力、法术抗性大幅度加强,防御降低。 狂暴纠察队百夫长 对于很容易生气的纠察队,这家伙并不算什么,但是这家伙为了一劳永逸解决问题什么事都干的出来,管你星际联盟还是银河眼,照打! 耐久A攻击A防御S法抗B 攻击法术伤害,使用高能加农炮攻击高台干员,对动力机造成额外伤害,只能被阻挡数大于等于三的人阻挡,生命力降至一半时,攻击力大幅度提升。 炎魔鞭策术士 高级监督军人,但这家伙其实是一个远程术士,当然我不希望你能吵醒他。 耐久A攻击A+防御B法抗S 使我方干员最高的攻击力降下,未被攻击之前待命,被攻击后行动,远程降低法术防御抗性并额外施加火焰伤害。 炎魔王庭近卫队长 大概你能理解海乱鬼的唯神符咒是什么情况了,说句真的,这家伙并不能算作王庭军队,王庭只不过是用来修饰追猎炎魔的军队而已。 耐久A攻击A防御A法抗A 攻击造成火焰伤害附加凋亡损伤,可使用远程武器攻击高台干员和动力机,对动力机造成额外法术伤害。生命力降至一半下一次的攻击必定造成真实伤害。 灼热之物 烧!烧!烧!给我燃烧殆尽!!哦,不好意思,千劫串场了,懂不懂无相之火?哦,它就是小型版的。 耐久A攻击C防御A法抗C 重生造物,被干员阻挡时增加干员阻挡上限,对干员造成额外火焰伤害。 炎魔秘法术士 精通焚裂炎火的高级术士,是军队中最值得信赖的厨师…… 耐久A攻击A+防御B法抗S+ 可使用烈火技为队友创造护盾,自身创造护盾时,免于任何来自一切的伤害(如果他开盾你用阿米娅去打,真伤只能打他一点点),攻击额外施加灼热伤害,并降低技力(就算你技能开启之后我还是要把你技力给降低),隐匿。 工程师:“哈?这才叫真正的实力。” 阿斯拉托:“弱鸡。” 寻次元上官•卡托 洛天依不在时他负责管理寻次元小队,勇闯四季城时他是为了寻找源将军而来的,但是你必须小心,他有一颗不知道何物做的心,他很喜欢折磨敌人的心智,因为他会根据自身经验封锁敌方战术。 耐久A攻击A+防御B法抗A 携带弹药时攻击变为远程法术溅射攻击并束缚干员所有技能特性。对动力机造成额外真实伤害。重生。 工程师:“我和尖兵剧情上1000个卡托给你撅了。” 堕天使炎魔圣殿撕裂者骑士 原本我想说一个飞行的圣殿骑士不会杀人,只有在受到攻击时才会动手,但是没想到他竟然动手了。 耐久S攻击S防御A法术抗性C 可浮游飞行,首次死亡后假死,假死过后防御力法术抗性提高,攻击力提升,对远程干员远程攻击造成法术伤害,如果下方有干员,则下落造成范围4×4的两次攻击自身最大生命值的物理伤害。 斯特国悖谬情报官 这些受雇于查理的高级斯特国情报刺客雇佣兵会利用战术封锁敌方的行动,但是最让他们感兴趣的就是他们更喜欢用法术扫射敌方。 耐久B攻击B防御C法术抗性B 携带弹药时扣除三点费用并消耗弹药,弹药上限:3,对动力机造成额外法术伤害。对3×3范围干员造成额外法术溅射伤害。 博士:“你怎么招这些刺客呢?” 查理:“懂不懂什么叫环境作战没得选?” 雪灵士兵 正常的来说,帝国冲锋队就是这样的造型,但是他们也不是这样啊! 耐久B攻击B防御C法抗B 攻击冻结的干员伤害提升并转化为真实伤害。未阻挡时闪避真实伤害。 雪灵狙击手 我对他们没有兴趣,他们也没有什么兴趣,但是他们最感兴趣的就是看到自己可以趁人危机的时候要取他们命。 耐久B攻击B防御C法抗B 携带弹药时攻击力提升并施加冻结,攻击被冻结的干员伤害提升并转化为真实伤害,对动力机造成额外法术伤害。优先攻击生命值最低的干员和被冻结的干员。 雪灵术士 卖冰棍的就是他们,这些伪装成卖冰棍的商人会用自己的法术给我们造成困扰。 耐久B攻击B防御C法术抗性A 攻击两次后,下一次的攻击额外施加冻结,优先攻击生命值最高的干员。携带弹药时造成真实伤害。 碎冰者精锐战士 精锐的杀人不眨眼的战士,他们是被尊童派流放的二次元大和武士,在长期的训练中学会用弹药偷袭他人,他们会按照自身的战斗经验给敌人致命一击。在没有弹药的时候,他们可以用自己的武士刀拼命作战,若是他们打不过他们还会秒了并且逃跑。 耐久A攻击S防御B法术抗性A 只能被阻挡数大于等于二的干员阻挡。携带弹药时对干员施加冻结并造成额外真实伤害。对动力机造成额外法术伤害。近战攻击三次后强制秒杀并瞬移。免疫失衡,免疫真实伤害。法术抗性80%减免。 博士:“他的法术抗性多少?” 工程师:“70。” 博士:“80%减免什么概念?” 工程师:“打法术伤害刮痧。” 僵尸 贝奥最得意的失败品,这些绿色的家伙会撕咬一切他们看到的东西。 耐久C攻击D防御D法术抗性C 重生造物,增加干员阻挡数(最多6次)每击杀一个干员回复最大的生命值。 僵尸吞吐者 贝奥最得意的失败品,这些家伙会用自身腐败的口水喷吐一切。 耐久C攻击C防御D法术抗性C 重生造物,被阻挡时增加干员阻挡数,远程攻击造成无来源的法术伤害。 病毒感染者 被丧尸病毒感染的囚犯,但是他们也必须感谢贝奥。因为贝奥让他们获得了第二次自由。 耐久B攻击C防御D法术抗性B 死亡时重生为僵尸,重生造物,被阻挡时增加干员阻挡数。攻击额外造成法术伤害。 梦游症患者 最普通的实验物,最成功的实验物,这些家伙唯一烦人的就是必须打两次。而且这些家伙还会缴械。 耐久C攻击B防御C法术抗性C 每死亡一次重生,重生后法术抗性和防御力提升,减少60%所受到的伤害。攻击近卫干员时缴械。 剑齿鲨嗜血者 古老的鲨鱼战士,他们会听从大白鲨之王的命令撕咬所有敌人。 耐久A攻击A防御B法术抗性A 拥有抵抗,涨潮时攻击力提升,每次攻击持续造成无来源真实伤害。 食人鲨先锋队 精锐的部队,他们与斯特国炎魔战士和所有二次元军队组成了不可磨灭的二次元之剑与盾。 耐久A攻击A+防御A法术抗性A 未阻挡时远程攻击,生命力降至一半攻击力加强,涨潮时攻击力转换法术伤害。 制药毒剂师 这货……我无语了。 耐久A攻击B防御C法术抗性A 未阻挡时持续对全场干员造成持法术伤害。 鲨鱼猎犬 鲨鱼犬,顾名思义:被海洋基因变异的猎犬。 耐久B攻击C防御D法术抗性B 涨潮时攻击力提升并且转换法术伤害。 激光剑术者 受过精英训练的庆典表演的激光剑战士,他们会使用光剑劈砍一切,并且会根据自己的手段来切换攻击模式。 耐久A攻击A+防御B法术抗性A 拥有抵抗,攻击造成法术伤害并削减防御,失衡移动时攻击转换真实伤害。受到远程近战攻击时有几率反弹所有伤害。 博士:“法伤啊,没事了。” 亲王:“可以反弹远程近战攻击。” 博士:“免疫沉默吗?” 亲王:“免疫。” 禁军盾卫镇压者 本来说他们是负责在庆典时维持秩序的,但是能做到这种官职的人基本上就是组长职位,他们的装备精良,难以阻挡,比起短时间内抗伤害,他们更适合攻破敌方防线。 耐久A攻击A防御S法术抗性S 占用四个阻挡数,自身容易被攻击,初始防御力和法术抗性大幅度提升,但是受到的伤害次数越多防御力减少。近卫镇压特工战场时,激活力场使我方干员攻速下降,攻击在庆典重力板的干员时强制秒杀。 近卫特工镇压者 他们喜欢庆典,但是他们更喜欢在庆典的时候镇压一些子供向人,身手敏捷,诡计多端,令人捉摸不透。 耐久A攻击A防御B法术抗性D 隐匿,占用两个阻挡数,未阻挡时攻击力逐步提升,禁军盾卫镇压者在场时,攻击速度大幅度提升,攻击使我方防御、法术抗性下降。 优先攻击在庆典重力板的干员。 原生恶魔•枪手 地狱普通居民,会使用一把中型铳,伤害很高。 耐久B攻击C防御C法术抗性B 携带弹药时攻击力提升并且变成法术伤害。处于地狱裂痕状态下攻击力为二连发法术伤害并无视一定法术抗性。 罪人恶魔 在人中将死的人类总会入地狱,但是罪人恶魔比原生恶魔的罪孽更重。 耐久B攻击B防御C法术抗性S 博士:“你给我解释一下小恶魔即刻谋杀公司。” 处于地狱裂痕时不可阻挡且攻击在地狱裂痕的干员时攻击力提升,未异常时复活(处于天堂光区下失效),被击败时释放罪•地狱裂痕。自身处于罪•地狱裂痕时获得高额减伤。 炎魔亲王队 阿斯拉托的精锐的护卫部队,他们都是来自于原生的恶魔学徒和富裕家庭,有着极强的训练体系。 耐久A攻击A+防御B法术抗性A 处于地狱裂痕时不可阻挡,敌方超过五个时,自身攻击力提升,拥有抵抗,攻击造成法术伤害。 罪人恶魔加束者 生前罪孽越重,死后实力越大。 耐久A攻击S防御A法术抗性B 束缚状态下防御力和法术抗性大幅度提升,自身处于地狱裂痕时解放并且攻击力加强。对在地狱裂痕的干员攻击时强制秒杀。 贪婪环•空降响尾蛇雇佣兵 贪婪到不可理喻的人,他们的雇佣兵作战经验使得他们更加危险。曾经听说过有一个要杀斯托拉斯的人,就是他们的人。 耐久B攻击B防御B法术抗性A 可以从战场降落。 占用两个阻挡数,优先攻击天堂光区,对天堂光区造成额外法术伤害,携带弹药时攻击力提升变为破甲伤害并且偷窃四点费用,处于地狱裂痕时隐匿。 清洗者机械天使 对于罪人恶魔而言,他们太恐怖了,他们会利用天堂赐予的铳造成很大威胁。 耐久A攻击A防御B法术抗性B 攻击形式:近战、远程、法术。 可以从战场降落。 携带弹药时攻击力变为远程攻击并且束缚干员,对天堂光区造成额外法术伤害,优先攻击天堂光区。 地狱居民 无辜的居民。 耐久B攻击E防御E法术抗性E 不会被攻击,不撤回保护区,死亡时扣除生命值。处于地狱裂痕时恐慌度减少,恐慌度满时损失生命值。处于天堂光区时立即死亡。 博士:“这比拉特兰刁民、乌萨斯刁民更加出生。” 地狱强盗 被生活绝望所激起‘凶性’的原生恶魔居民(实际上是一帮吓唬人的恶魔),他们会不顾一切抢走东西。 耐久B攻击B防御C法术抗性E 隐匿,每有一个地狱强盗在场时,我方干员技力恢复时间减半。攻击干员时短暂使我方干员阻挡数-1,若干员在地狱裂痕时,使其阻挡数降低至0。 阿斯拉托:“哪天有一个关卡,最恶心的就是十几个都是这些人你认为怎样?” 博士:“你打个吊。” 地狱枪手强盗 不管他们是什么人,总的来说他们并不是士兵,但是他们有一点点高超的枪战技术。 耐久B攻击C防御C法术抗性D 优先攻击天堂光区,对天堂光区造成额外法术伤害。攻击数次后偷取一点费用。自身在地狱裂痕时法术抗性提升。 地狱中型铳恶魔强盗 一般正常来说,他们是愤怒环的赏金猎人(乡巴佬),有些时候没有钱干的时候,他们也做强盗。 耐久A攻击B防御B法术抗性B 每次攻击有几率偷取4点费用,自身在地狱裂痕时无视干员部分防御,且造成法术十字型伤害。优先攻击天堂光区,对天堂光驱造成额外法术伤害。 地狱重装强盗 他们的装备算是最好的,但是他们之前就是被“逼迫”的强盗。为了“生存”,他们什么都干得出来。 耐久A攻击A+防御A法术抗性B 攻击三次后,下一次攻击偷取一定费用并造成法术伤害,法术抗性提升,生命值逐渐恢复。 光剑恶魔•焊丝刀术师 使用一把焊铁光剑,攻击力很大的敌人,有些时候,他们也兼职强盗。 耐久A攻击A+防御B法术抗性A 攻击造成法术溅射伤害,失衡移动时攻击力切换为无视部分法术抗性的二连击。自身每有一个刀术师在场时,我方干员部署费用增加一定数值,且攻击在地狱裂痕的干员时伤害提升并削减防御。 浅仓加奈 我怎么知道这家伙是怎么跑到地狱的?反正我只知道她在地狱里面想求生。 耐久A攻击B防御C法术抗性A 对两名在天堂光区的干员持续施加禁锢状态。 阿斯拉托:“What the fuck?!” 博士:“你告诉我这个妹子重量为六?” 改良型重装纳米机器-a 工程师的高级得意制作,拥有最先进的反攻击纳米技术,而且可以当作破城武器使用,不知道量产投入会怎样。但是会受到动力机磁场干扰。 博士:“滚!” 阿斯拉托:“牛逼。” 耐久A攻击S+防御SS法术抗性SS 占用三个阻挡数,首次激活时无敌一分钟,减少受到的90%伤害,且每秒防御力法术抗性提升(可叠加,最多300次:1000防御,20法术抗性。),自身在动力机时效果失效,防御力法术抗性大幅度降低,死亡时自爆并且弹出精锐二次元防暴军警战士。免疫真实伤害。 (知道这里为什么要免疫真实伤害吗?) 博士:“我日你妈,强力挡四机器人都没你牛逼。” 精锐二次元防暴军警战士 精锐的二次元军队,驾驶着量产纳米机器,知道他们你们就知道阿斯拉托这个自称爱世者的干员很想放水。 耐久A攻击A防御S法术抗性S 隐匿,每有一个防暴军警在场时,我方干员攻击力减半。攻击时短暂使我方干员阻挡数降低-1,若干员在动力机附近时,自身攻击无视部分防御并且干员阻挡数为0,优先攻击在动力机和动力机附近的干员,对动力机和动力机附近的干员造成额外法术伤害。 榴弹爆破战士 对于二次元军方而言,工程师是一个很有想法的军事家和发明家。但是这种战术士兵可以说明工程师是一个十足的疯子。 耐久A攻击B防御B法术抗性B 攻击两次后,下一次攻击造成额外溅射法术伤害。处在动力机时获得隐匿。 激光枪破阵部队 如果激光可以用在武器上,那么这个世界上已经乱套了。但是这玩意儿可不稳定。 耐久A攻击B+防御B法术抗性A 能够在战场上出现。 对在场生命值最高的干员进行真实伤害并持续递加。若未被打断时则对4*4范围内的干员造成额外法术伤害。眩晕时损失生命。 死亡时爆炸造成真实伤害。 天堂冲锋队 对于博士而言,他们的长官和装置更加恐怖。 耐久A攻击B防御B法术抗性B 首次攻击时移动速度大幅度提升,持续为天堂信标恢复生命值。 天堂传令员 战斗系天使,但是是个传令兵。 耐久B攻击E防御D法术抗性A 不攻击,但损失生命时立即激活所有信标并强化所有敌人。 爆炸军用车 我艹你妈。 耐久C攻击E防御C法术抗性B 接近干员时自爆造成真实伤害并弹出爆破符纸。 电锯爆破者•动力机反磁场 被子供向邪魔控制的二次元爆破电锯士兵,对于缺乏防护的人来说,他是一个威胁,对于动力机而言,他的死亡更是玩命代价。 耐久A攻击A防御B法术抗性S 占用三个阻挡数,受伤时移动速度大幅度提升,快速移动时被阻挡时对3*3范围干员造成大量法术伤害。近战攻击攻击在动力机附近的干员时造成高额溅射法术伤害。 死亡时爆炸秒杀3*3范围的干员并强制夺取动力机。 抗性:免疫冻结、免疫眩晕、免疫沉睡。 博士:“玩你妈。” 阿斯拉托:“………” 查理:“……” 火炮追踪者 对于地面目标而言,这肯定是唯一一次高光的时刻。 耐久B攻击B+防御B法术抗性B 只攻击高台目标,被地面干员阻挡时受到的伤害提升。 恶魔之子 看到他,就感觉路西法就像在玩弄你或者帮助你一样。 耐久E攻击A防御S法术抗性S 可被天堂光区和地狱裂痕发现。 自身处于天堂光区时自爆对敌方造成真实伤害并且治疗我方干员,并且产生救赎•天堂光区。 自身处于地狱裂痕时自爆对我方干员造成束缚并且产生罪•地狱裂痕。 阿斯拉托的水晶 由阿斯拉托召唤,看起来似乎神秘。 耐久A攻击C防御B法术抗性A 可被阿斯拉托召唤,阿斯拉托进入第三阶段时消失。 自身在场时提供阿斯拉托高额减伤,二阶段提供无敌状态,对在场所有干员造成法术伤害并且降低攻速。 蚀骨之剑•亡魂邪魔 冤魂之剑,对于邪魔而言,他们最讨厌看到人再次复活。 耐久A攻击S防御B法术抗性A 击倒的敌人越多,攻击力越强。 关卡结束或亡魂剑被击毁时出现。 攻击在动力机范围的干员时强制秒杀。 自身处于动力机时免疫真实伤害。 火箭背包军 对于地面干员而言,这就是痛苦。 耐久A攻击B防御C法术抗性B 移动速度大于初始速度时近地悬浮,自身处于动力机时近地悬浮失效。 优先攻击动力机,对动力机造成额外法术伤害。 死亡时自爆造成真实伤害。 罪人领主•近战A型号 对于这些罪恶过大的人类来说,他们的能力就是他们的罪过,而且他们可以强化其他罪人。 耐久A+攻击S防御A法术抗性B+ 自身在场时强化所有罪人恶魔防御, 对自身范围内没有天堂光区的干员进行一次额外物理攻击并附加灼燃损伤。 自身处于地狱裂痕时攻击额外附加法术伤害。 法术抗性提升。 死亡时复活(无限),自身处于天堂光区时复活无效。 博士:“太简单了。” 阿斯拉托:“不一定。” 自身在场时所有敌方攻击附带额外真实伤害。 罪人领主•远程B型号在场时,自身八格范围内所有我方干员攻击力下降并且隐匿。 罪人领主•远程B型号 他们可以远程法术攻击,又可以强化任何敌人。 耐久A+攻击A+防御A法术抗性B 自身经过的检查点留下罪•地狱裂痕。 每三次远程攻击后下一次攻击变为三连击。 自身处于地狱裂痕时免疫真实伤害。 死亡时可复活(无限),自身处于天堂光区时获得高额脆弱且复活无效。 自身在场时所有罪人恶魔随机从检查点出现。 罪人领主•近战A型号在场时攻击速度大幅度提升。 机械造物•A型号 被约翰的灵魂废墟造化出来的无意识生物。 耐久C攻击C防御C法术抗性D 死亡时自爆造成法术伤害。 机械造物•治疗型号。 以人类的灵魂造就的无意识生物。 耐久B攻击C防御C法术抗性B 自身范围造物获得抵抗和3%的生命值恢复。 死亡时治疗自身范围内的敌方并且获得护盾。 屏障机械•防御型号 类似于贝洛伯格的机械造物,但是罪人领主造的机器人他妈的太恶心了! 耐久B攻击B防御A法术抗性A 自身容易受到攻击,每次攻击获得护盾。 自身处于天堂光区时效果失效。 机械造物•不稳定磁场 对于这些家伙来说,他们的法术伤害发动频率是很烦人的。 耐久B攻击B防御B法术抗性A 每次攻击时攻击速度大幅度提升,不攻击时清空。 铳械护卫 机械造物的精英战士,他们会抵挡一切入侵者。 耐久A攻击A+防御B法术抗性B+ 占用三个阻挡数。 每次攻击降低防御力法术抗性,近战攻击干员时干员持续受到法术伤害。 自身处于地狱裂痕时攻击变为真实伤害。 自身处于天堂光区获得高额脆弱。 死亡时自爆造成真实伤害。 魔阴身士卒 失控的云骑军,不过为什么崩铁的造物会客串明日方舟? 耐久B攻击D防御C法术抗性C 攻击类型:近战法术 死亡时复活,复活后移动速度、攻击速度大幅度提升。 博士:“感觉来了,开拓者的崩溃想法。”

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