王者荣耀:肉坦克星吕布,登场率高达25.1%,胜率不足50%
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导读:
吕布是王者荣耀中的一位老牌英雄,在对抗路,也被称之为“路霸”。天生自带稳定的真实伤害,使其在对抗路面对大部分肉坦有着与生俱来的优势。不过从英雄数据来看,咱们的天神吕布,胜率数据并不是太好!

从吕布的综合数据来看,在当前版本的登场率为25.1%,其ban率仅为1.36%,热度排名T1,巅峰赛对抗路强度第二,仅次于马超!不过,从胜率来看,吕布在巅峰赛的表现并不是太好,仅有46.98%。本身自带真伤的英雄并不多,在当前版本肉坦越来越多的版本,吕布应该吃香才对,为何整体数据会这么差?

从吕布英雄技能机制分析
①核心技能:被动(真伤机制)
从吕布的技能机制来看,给人的直观感受就是强,吕布有控制,有真伤,有回复,有位移,有护盾,试问峡谷中有几个英雄会有如此好的待遇?在被动技能【饕餮血统】的加持下,吕布拥有比其他战士更长的近战普攻距离。
当1技能【方天画戟】命中敌方英雄的时候,吕布进入附魔状态,头顶会有相应的标志,随即普攻成为100%物理加成的真实伤害。再次状态下,吕布自带吸血,普攻会造成已损生命值1%(+25%额外物理加成)点生命值。不过,“额外物理加成”和“已损生命值1%”感觉吸血会有丝丝尴尬。

②吕布功能性技能
所谓的控制效果,也就是通常所说的击飞、冰冻、眩晕等能使敌人丧失作战能力的状态。那么,吕布的控制技能,就得从吕布的大招说起。吕布的3技能【魔神降世】,能够位移一段距离,落地的时候,会对敌人造成击飞效果,持续1秒。同时圈内敌人,还会造成50%减速,持续2秒。
当然,除了强力控制之外,吕布还有减速敌人的效果。2技能【贪狼之握】吸取敌人灵魂,并使敌人造成30%减速,每吸一个敌人获得抵挡350伤害的护盾,若护盾没被敌人击破,每2点护盾值可转化为1点生命值。再次增加吕布的续航能力。

机制与技能问题小结
虽然,在机制上吕布也算是完美,不过相对于其他的对抗路英雄来说,吕布的控制显得过于“单薄”,他虽有控制,但是只能靠大招,大招冷却时长50秒,而2技能30%的减速,基本等同于“无控制”。所以在前期对线的时候,吕布打得过留不住人,打不过也只能依靠闪现或者等大招位移。
同时,吕布在实战中的容错率很低。由于吕布是自带真伤的英雄,所以大部分的玩家在选择吕布的装备的时候,都不会考虑物理穿透的装备。同时1技能的后摇动作时长又长,敌人容易躲避。未附魔的吕布,伤害大打折扣,这就是为何吕布前期对线打不过肉坦英雄,导致失败的原因。

对局环境对吕布不友好
由于王者荣耀是一款手机moba游戏,大部分人玩手机游戏的时间都比较“零碎”。为此,王者荣耀一直都在致力于如何减少对局时间,所以在当前对局节奏越来越快的版本,对于后期强势的英雄是非常不友好的。
通过王者荣耀的前期对线强势榜来看,吕布排到了倒数第三,垫底的仅有亚瑟和典韦。不过从后期榜来看,吕布的排名有一定的提升,但也排到了十名开外。不过从实战来看,吕布确实在后期很强势,装备成型之后的吕布,在肉的英雄,也就是附魔两刀的问题。遗憾的就是很难撑到后期。

最后总结
伴随着吕布牛年限定皮肤的登场,他一跃成为了版本热门英雄。但是由于前期缺乏控制,容错率低的特点,导致吕布在前期对线劣势。版本节奏越来越快,使其很难坚持到后期发挥自己的实力。这也就是为何吕布机制优秀,登场率也高,反而胜率低的核心原因。

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