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PJJC进攻/防守强力单队合集(个人向)

2022-03-12 15:42 作者:伊莉雅酱的小猫  | 我要投稿

本篇始发于bigfun

本期猫猫就发强力单队和使用范围了,偏懒人版,不提供配队思路了。有效期至初音六星和优妮实装,凛的出现还会出现一些强度很不错的单队,但是考虑到持有率的问题我就不做凛了,等初音一起吧。(其实是我懒)

在御三家六星后期时代很多阵容经过洗礼强度还是有保障,一些细微的改变会稍微导致面向范围的不同,我尽量做到全面。

进攻

1、冲锋猫拳,思路来自考古,B站切那那和青空

实测效果相差不大,圣千魔驴拆苟更强控制能力也更出色,老师松鼠强在续航和稳定性,因为圣千猫拳很容易充歪。这队其实老生常谈了,用途大家应该也明白不多做说明。

2、双猫国家队,思路来自考古,青空视频详解过用法。

实际上在猫这里不是很吃香,毕竟吃了黄骑,在优妮之前个人认为猫拳是不配吃黄骑的,现在更多用于竞技场明牌解,圣千强在稳定性和爆发能力,露娜能很爽的UB连发,但是有露娜就有充电出错的问题。这两队还会陪伴大家很久一段时间,用途很广,拆苟能力很强。

双猫国家队变种。

一队为了省黄骑,效果很一般,不做推荐,如果实在需要把黄骑省下来可以考虑,二队猫不做推荐,因为裁缝和猫拳站位问题二号位该吃的debuff基本都是猫拳吃,虽然裁缝在猫拳前面。

3、露娜ue法队,思路来自青空和切那那

剩下一个位置可以是黑猫、真步、春田、老师,只需要保证露娜充ue就行,思路是通过ue的快速启动进行物抗叠加,最后达到小动画城目的,怕的是ueUB没叠起来之前大量减员。脆驴不建议使用,很怕的是有电猫拳的防守和纯苟队,其他的都可以通过最后一个位置的灵活变通来解。别问我瓜眼能不能换,我的回答是不能,没瓜眼用回老师T法队。

4、一动妹弓,不多做说明,这版本一动妹弓有稍微回暖的迹象,原因是猫拳不能一动,有极其短暂的生命周期,能配合冲锋猫拳组双物理,针对那些弱物强法的防守。

5、变速妹弓,思路来自青空

以下三队仅代表一些变速妹弓,实际上变速妹弓极其灵活,挂件也非常之丰富。思路是利用羊驼、圣千带来的物抗提升和春妈/松鼠带来的续航解一些非反打队和猫拳防守,提一嘴猫拳是非常怕羊驼的。猫最恶心的进攻之一,因为在猫看来是游离于防守体系以外的进攻,它不是很强,但是针对能力极其夸张。

6、黄骑法队

在猫看来是更适合吃黄骑的阵容,其实这几队也没什么说的,都是老面孔了,拆苟能力和猫拳国家队各有千秋。这版本因为冲锋猫拳的存在可能拉姆会更加吃香。

7、羊驼/裁缝法队

比较极端的体现,适用于想省双充又没有瓜眼的骑士君。以下只是举例,之前很火的双驴也是这个体系的,大家作业网应该见过不少了。

8、克蒸及其变种

一开始是烟群创造的克蒸由我发扬光大,也就是高达克春妈香菜那一套,御三家之前效果非常不错,现在经过改良用来抓动画城,非常非常极端的进攻,如果真的被动画城恶心得厉害可以考虑使用。

第一队是初始版,第二队是改良版专门用来抓动画城,打其他队伍也有将就的效果,改良思路来自阿巴。

JJC单队推荐:双千猫T,思路我自己

使用范围:非魔驴非纯苟,无电ue,无针对一号位的角色。谁用谁知道。

如果进攻还有什么很好的思路欢迎讨论。

防守

1、动画城,思路来自切娜娜

防守搭建核心阵容,利用黄骑速充ue,驴断春妈buff配合ue打伤害,打成永续的动画城,这五个角色我都不推荐更换,如果场内实在用很多克蒸强行抓动画城可以把佩可换成布丁,对法队和脆弱很多,反正个人不是很推荐。主流盲打有且仅有露娜双猫能过动画城,其他阵容都只能望而却步。


动画城配队陷阱:ue一定要有电!!!不然转不起来,会被双猫直接捅穿。如果不带电别用ue,用可可萝摆烂都好。错误示范:这些看起来很肉的队伍双猫一碰就碎。

2、冲锋猫拳,初音版本优化来自切娜娜

最后一个位置可以带初音、圣千、老师、毛二力,其中初音是冲锋猫拳内战专用,面对双猫国家队会变成内鬼,务必慎用,但是同理,带其他角色冲锋猫拳内战多半会落入下风。猫个人比较喜欢用毛二力和老师。防不住大部分变速妹弓。其他阵容均有一战之力。

3、猫拳圣铃,思路来自我

在优妮实装之后绝迹,利用圣铃二动极其夸张的物抗反打,高达是用来补足aoe秒杀进攻方猫拳的,春剑用于反制法队,这五个角色缺一不可。防不住大部分变速妹弓和春妈一动妹弓。极小概率被露娜ue过,小概率被老师松鼠的冲锋猫拳过,因为残局处理不如对面。

4、羊驼雪老师可可萝高达,远古队伍。

缺点依然没变,弱法队,基本遇到法队就寄,能挡猫拳和变速妹弓,其他杂七杂八的队伍基本都能防。

5、露娜妹弓体系,很多up讲过就不说思路了。

看情况挂件非常之多,用处也稍微有不一样,反正这三个角色是核心,剩下可选的挂件包括但不限于:布丁、春剑、高达、路人妹、狼布丁、老师、魔驴。

共同的优点是省资源,非常的省资源,比起普电猫拳摆烂队我更宁愿选择这队,缺点也很明显,弱变速妹弓,还大概率防不住老师拉姆控制法队,根据配队不同可能还会弱猫拳。当然有两个位置空余,大家完全可以见招拆招,比如单挂狼布丁就能防老师拉姆,不多做举例。

6、动画城下位

两队的思路均是改变苟队思路防止被一队强抓动画城,防守思路没有动画城广但是能起到换个胃口的作用,黄骑裁缝这队不怕克蒸但是会被双猫国家队概率解,佩可铃铛比较怕克蒸。

7、双充狐狸,思路来自青空。

小动画城,不防双猫但是反打能力更强,动画城转起来更离谱,如果场内没有双猫国家队可以使用。这队可以去看青空的具体思路。只是弱双猫,其他感觉都能一战。

8、冲锋魅魔控制队,思路来自之前烟群,由我发扬光大

9、羊驼克,思路来自之前烟群,应该还没有声名远扬。

很标准的控制单C队伍,能防冲锋猫拳,大概率防双猫(翻车点在于老师暴击猫拳导致提前UB),防法队一动魅魔除外。大概率不防变速妹弓。

基本能说的就这些了,如果大家还有更多好的防守单队欢迎补充。

在此特别鸣谢青空、切那那和烟群各位的思路。大家根据自己场子的习惯灵活变通即可。

切那那:【SETSUNAAAA的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/wTXkJvd

青空:【青空・架夜的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/7zGWGoo


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