机轮争霸之至尊脉弱之战

赛程概要
选手苒雨
G1
风神录与红魔乡,就算是nn难度也不难对比。众所周知红魔乡打nn前三几乎不可能撞,随便开一把就是nn靳四,反观风神录,不仅有死妈成分极高的谷物神坐镇,靳了三还有光学负责超度你。红魔乡魔法阵打nn的也起码要4成左右,而谷物神与光学联合,就算两个都6成,相乘之后通过率低至3.6成,远远超过了魔法书的死妈程度。而狗椛和文文的难度不必多说,每一个符都是对你脸的挑战,而咲夜却只有终符拿的出手。靳入六面,则是蓝猫与温柔的对抗,一个靳六只能靠脸来通过,一个可以靠卡安定轻松解决,哪个难就不用我多说了。吸幻难于茅环,这是红魔乡唯一可以耀武扬威的地方。天水与红专,哪一个想封死你你都跑不了,难争高下。最后是麻将山与红幻,有很多人认为红幻绝对50难,那就错了。红幻在躲避时尚能喘息,而麻将山一旦发狂则是恶俗至极的无呼吸连打,就连红幻的墙,麻将山也有万里长城做对手。最后,红魔乡只是明目张胆的大判定,而神妈则多次使用虚假判定来欺骗机师,由此可见,红魔乡属实是个简单的游戏,在高贵的风神录面前不值一提。 G2
梦春nbnr仅讨论9个残机就够了,因为我甚至未曾获得过10个残机。 假设nn靳二,在山姥的一符我就要遗憾掉残,此符为随机的交叉弹,从类别上看与495无异,位置压的如此之低以至于难以进行规避,属实超出了我的上限。 三面山狗二符乍一看只需在正下摆烂即可,实则不然,激光与米弹的封位往往会封出小于一普朗克长度的缝,而我们都知道普朗克长度是有意义的最小的长度单位,所以自机会撞也是情理之中。 四面道中非是重叠札弹,在之前的作品中我从未躲过视觉重叠的弹幕,在此往往会丢一残 一向直性子的残大将军直言:成美是最没素质的boss。我认为非常有道理,一非二非三非总有一个会下压,在缝里躲着躲着不知道什么时候缝就没了,遗憾miss。而终符是最恶俗爆菊弹,连弹幕难度堪比绀的辉针城都不敢轻易使用,对标五面道中符,成美终符可谓是逼格与难度双拉满,我不死还等什么呢? 上面说了那么多,然而五面boss战才是吃残大头。一非二非你总要死一个,因为boss的走位及其不固定,打法也不能死板,要随机应变,但一变肯定就要死了。舞符更无需多言,nbnr必死,死了必然低p,但在这里我们仁慈的讨论只死一次的情况。低p见终符,终符激光与拐弯札弹轮流超度,这个符在选缝的决策上很重要,每钻一次都是对我脸和底力的挑战,然而在此我并不可能撑过那么多波,往往在最后被紫激光遗憾茶包比或者自己一屁股坐到紫激光上。 神对我说,六面是雷池,你只可到此,不可越雷池一步,然而由于我上文在舞符的仁慈引来了神的不满,在六开给我降下惩罚,我的梦春nbnr之旅也就在六开这里画上了句号,这便是我的上限。 G3
红茶拿魔机全避过归于虚无,太深处啦!我一直都没用过而且也不会用魔机,可见他机控已经远超我了。我神灵庙规划全是抄的,而红茶是嗯造的。所以红茶在避弹与规划能力上已双双超出我的靳度,得出结论我不如红茶 选手妖一
G1
永夜抄与星莲船,就算是nn难度也不难对比。众所周知星莲船打混关前三几乎不可能要丢雷,打避弹的随便开一把就是nn靳3,反观永夜抄,不仅有lsc坐镇,靳2还有夜雀二非负责超度你。星莲船老虎二非打nn的也起码要4成左右,而光明之世与蓬莱之药结合,就算两个都6成,相乘之后通过率低至3.6成,远远超过了寅丸星的死妈程度。而蓬莱山辉夜的难度不必多说,每一个符都是对你脸的挑战,而船长却只有溺符拿的出手。靳入六面,则是六道中蓝点阵与封兽球的对抗,一个靳六只能靠脸来刷形状,一个可以左右左右轻松解决,哪个难就不用我多说了。魔神难于火蜥蜴,这是星莲船唯一可以耀武扬威的地方。龙玉与紫云,哪一个想封死你你都跑不了,难争高下。最后是玉枝与飞钵,有很多人认为飞钵绝对50难,那就错了。飞钵在躲避时尚能喘息,而玉枝一旦射出狙则是恶俗至极的无呼吸连打,飞钵勉强可以靠底力扭出危局,玉枝一旦掉以轻心,则只能随机应变。最后,星莲船只是明目张胆的子弹又多又快,而辉夜则使用巨量中大玉叠加出一片白来欺骗机师,由此可见,星莲船属实是个简单的游戏,在高贵的永夜抄面前不值一提。 G2
梦bnbnr仅讨论9个残机就够了,因为我甚至未曾吃到过10个残机的蓝点。 假设nn靳二,在奇门遁甲我就要遗憾掉残,此符为随机的差速鳞弹,橙猫亲妈大横拉,鳞弹砌墙,位置压的如此之低以至于难以进行规避,属实超出了我的上限。 三面春之京人形乍一看只是固定弹固定缝而已,实则不然,爱神的奇葩走位往往会让原本辽阔无垠的大缝靳化小于一普朗克长度的缝,而我们都知道普朗克长度是有意义的最小的长度单位,所以自机会撞也是情理之中。 四面道中是无数恶心至极的死尸弹,在之前的作品中我从未躲过击破还会亡语的毛玉,不击破又难以获得大量蓝点,在此往往会丢两残 一向直性子的妈薯直言:吹拉弹是最没素质的boss。我认为非常有道理,选谁都总有一个非符死爹烂妈,在缝里躲着躲着不知道什么时候缝就没了,遗憾miss。而终符是最恶俗的,唐突变向子弹连弹幕难度堪比绀的辉针城都不敢轻易使用,对标五面道中符,吹拉弹终符可谓是逼格与难度双拉满,我不死还等什么呢? 上面说了那么多,然而五面boss战才是吃残大头。道中非关底一非你总要死一个,因为人一急就喜欢按住Ctrl跳剧情忘记引,打法也不能死板,要随机应变,不引我还可以下避,但一变肯定就要死了。业风更无需多言,nbnr必死,死了二非又不敢收点。终符三七在选缝的决策上很重要,每钻一次都是对我脸和底力的挑战,然而在此我并不可能撑过那么多波,往往在最后被全是白色的鳞弹中唐突飞射出的一发击杀,或者自己一头坐到大玉上。 神对我说,六面是雷池,你只可到此,不可越雷池一步,然而由于我上文在修罗剑和人神剑的仁慈引来了神的不满,在六开给我降下惩罚,我的梦bnbnr之旅也就在六开这里画上了句号,这便是我的上限。 G3
红茶拿全避过红幻,太深处啦!我一直都收取不了而且也不会躲56way,可见他机控已经远超我了。我永夜抄成绩全是拿最棍的机体打的,而红茶却做足了研究,得出咏唱最强,远优于结界,在道中的表现上碾压幽冥这一伟大的哲学命题。所以红茶在避弹与思维能力上已双双超出机轮绝大多数机师(包括你)的靳度,这便是红茶的成绩带给我的骄傲,得出结论我不如红茶。