混沌矮人兵种初评(尝鲜版)
1.全部炮兵都是400射程以上单体战车版本,一个模组比较遗憾,不过有魔法也不缺反步了。近战和生存能力远超矮人,400射程单体火焰炮和火箭炮,以及120短射程战车(射击类似帝国迫击炮),相当于偷了矮人帝国震旦。现在这种单模组高生存能力的炮兵战争机器,应该算是成为一种类型了。
2.炼狱守卫=长须战士+火枪结合体、然后堆数值升级版,输出不低的情况下生存能力拉满,离谱。
3.炼狱铁誓=碎铁的究极进化版,魔火双攻外,扔的小书包竟然是破甲的,离天下之大谱。这玩意儿大家用的时候最好別误伤,不过我想前期的容量应该也不至于你误伤,哈哈。
4.法师=铁匠升级版,能放魔法,而且拿了非常有用的火法和金属法。新的哈苏特系能降低火抗,搭配使用应该效果不错。其他两个一个是单体的炼狱守卫,一个是单体的半人牛牛,近战不虚。
5.雷铳手=重甲带盾的震旦火铳,这个相当离谱了,应该是前期破局主力。你要知道有如此生存能力+夸张输出,胜利只是时间问题。
6.空军巨兽和陆地怪步怪骑都很离谱,数值顶。其实你只要知道,这些哪怕不是很强,即使是一般强度,就能大幅度完善兵种体系,搭配远程使用极佳。你就是把劣化版丢给矮人,哪怕只有一种单位,矮人都能提升,更别提现在这种模样、放在混矮体系里面了。
7.有个叫拉玛苏单位,换皮蝎尾狮,但这不是重点,这玩意儿有个光环,能无效敌人的魔攻?血量少,我觉得可以直接落地,混在兵堆里,当一个BUFF机就完事儿了。
总结:我觉得所有单位数值都很超模,称其为爽度之最也不为过。但是要考虑一点就是,战役中的混沌矮人有部队容量限制,所以每一个都当成精兵,数值较其他种族略有上升,也是应该的。但还是太离谱哈哈,不愧是花了钱就能变强,虽然这钱花得也太多了,还是不值当。也许之后会削?也说不定。对战不关心,可以参考下其他朋友的见解。








