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浅谈ARG,MCARG,MCFD,MCFTS

2023-05-02 22:02 作者:沐子笙丶  | 我要投稿

  大家好,我是沐子笙丶。

  在写这篇文章之前,在吾乃肆玖身边,以吾乃肆玖为核心形成了一种圈子。这种圈子被广泛的称为“MCARG圈”,这个圈子至今已经成立将近三年,但仍因名称问题纠纷不断。本篇文章仅在bilibili专栏发布,若有相关问题,欢迎在评论区指出。

本文会比较长,大概两千字左右,因此你没必要一下子看完,在你的闲暇时间一次看一点也是可以的。为防止视觉疲劳,我已把一些我认为重要的观点和事实用特殊颜色的笔勾出。

  2021年7月,b站up主吾乃肆玖发表了《jeena的世界》第一期,至此,所谓“MCARG"一词在吾乃肆玖及其粉丝群开始宣扬,后来吸引大批参与制作者。

吾乃肆玖与他的“MCARG”作品

此类被称作“MCARG”的作品时长大多为分集形式,每集大概在五分钟以上,内容大多为剧情向:例如收到诡异邮件,开始进行探索等内容,并以这种作为模板高度模仿。后来,随着时间的推移,一部分其视频作者开始想方设法摆脱这种模板......时至今日,关于伪纪录片,MCARG等依旧没有一个较为合理的解释,有人甚至把这些词条(就如我标题中所给的)混为一谈。我想用这篇文章跟大伙聊一聊。

之前读评论有一个粉丝问我:“如何评价吾乃肆玖毁掉了ARG圈子”,我感觉49不但没有毁掉ARG圈子,反而成就了一番事业,而MCARG这个概念也是正是49及其粉丝团体提出的,这是了不起的创新。另一方面,有49粉丝群的人认为吾乃肆玖错误的引领了MCARG的发展,一些视频制作者对arg的本质认识不清,导致了49垄断ARG圈的局面。

粉丝的评价

  之前我说:“吾乃肆玖是垄断性极强的,他既是ARG的开创者也是ARG的毁灭者。”后来我想其实,人家49也挺无奈,我就一做视频的,什么垄断不垄断的。我感觉究其原因,还是说49的影响力过大,再加上49把自己的视频称作MCFD(mc伪纪录片),导致这部分粉丝这么说。

  名称问题也一直是这类视频一直在争议的问题,让我们跳出这个话题,看看这几个名称的定义。

  ARG,称平行实情游戏。对我来说是一种具有高真实性,虚拟和现实互动的游戏。我之前在百度上搜过一个例子:21世纪初,英国一名女子在YouTube上求助,声称自己遭到绑架,后来这个求助信息无人问津,再后来,随着人们不断帮助这个女子,她的经历越来越奇怪,最后轰动了几乎半个英国。后来,这个女子在YouTube上消失,所有人都担心这个女子的命运,两年后,这个故事的作者在平台上解释,这是所有人才知道自己正处一场游戏之中,彻底陷入了ARG的深渊,我从这个例子看出ARG的一个特点,为贴合现实游戏中的人们往往不知道自己身处游戏中,最终实现与现实高度互动的目的。

吾乃肆玖Wiki上对于MCARG的介绍

  回过头来,《jeena的世界》通过写Mr_49在游戏的经历,与现实中高度互动,很多粉丝相继参与,比较贴合现实,因此,我认为它是一种ARG,而这种ARG是基于MC这个游戏运行的,就称作MCARG。

为防止剧透,部分内容已打码

  然而,自《jeena的世界》续作《help US》中,虽然也存在粉丝互动评论,但剧情中却出现了“49号实验体化身虚无之神”,“莫比乌斯环计划”等戏剧性剧情,感觉不符合现实。因此,我认为这部系列不属于MCARG。

  伪纪录片我了解的比较少,我不清楚他具体是啥,但是从《help US》以后,49team成立,从第七维度系列开始植入了大量艺术性片段,已逐渐脱离ARG这一大方向,但他们依然有互动剧情,我在B站看到的非MC伪纪录片大多没有剧情,反而是类似于模拟恐怖伪录像带这一类的,因此我感觉像《help US》《第七维度》《第七维度:莫比乌斯》这类作品不属于MC伪纪录片(MCFD)所以我已经把正方体第一季的标题啥标签啥关于MCFD的词条全删了),所以在我印象之中,四九的视频大概类型为这样:除《jeena的世界》《help US》之外,其他的视频类型均不属于MCFD,尽管四九本人也把此类作品称作MCFD,但我总感觉有些不妥。

ummmm

  读到这里,其实你不难发现,除《jeena的世界》外的大家熟知的ARG作品都不是传统意味的ARG。对我而言,这些ARG作品大多为视频形式,有与观众互动,但不多,艺术性较强,能与现实起到一定的互动作用,以Minecraft为基础的第一人称的视频统称为Minecraft第一人称电视剧,即MCFTS(Minecraft first-person TV shows)

MCFTS(Minecraft first-person TV shows)

  这样,我就将这些视频统称了起来。

  举个例子,49的《第七维度:Astan》为第一人称,明凯的身世的相关镜头中使用了大量转场效果,因此我把它归为MCFTS,吾名克伦威尔的《尘封的记忆:第一季》为第一人称,期间虽然存在大量互动,但仍戏剧性很强,因此我把它归为MCFTS,就连人称ARG界国内巅峰的巨作《循环索引大结局:终曲告诫》内有大量动态转场,我认为同样为为MCFTS。

终曲告诫

  所以,我们常说的MCARG,MCFD都可以拥有一个统称来概括——MCFTS。

  对我来说,49所带起的风气并不是垄断之风,也不是霸权专断。MCFTS作品自国内出现也不过三年,因此这个圈子缺乏自主创新意识。怎么说呢?我本人的制作能力并不是很强,因此如何做好一个MCFTS就不说了,而至于这一方面,就给大家探索吧!

  还是的,49的影响力实在是太大了,很多人都去模仿《jeena的世界》第一期的模板:我收到了一封诡异的邮件,里面有一个神秘的存档,我用MC打开后发现里面有一些怪异的建筑,最后往往不明不白的结尾,甚至干脆弃坑,于是一部分作者提出了不模仿69的口号。等等!你断定一个作品是否是49,是不是过早了?

  那么我接下来要聊的就是MCFTS是否模仿49的判定。

  在回答这个问题之前,我通过团队的几个人聊了聊。先前团队里闹了点矛盾,一个成员认为“有组织就是49,49就是抄袭,抄袭就是低质量”;我在跟某位群员聊,昨天聊起MCFTS的制作经验时,他认为正方体大结局,常竹阳口中的电车难题是Astan的剧情,模仿四九;还有人提出建议:“ARG怎么全是恐怖类型的,什么时候来点搞笑的?”

对于以上观点,我认为“不模仿不是刻意规避,创新不是胡编乱造”。伙伴们,注重一个视频,应该要注重视频的内核啊,难道有组织就是49吗?终曲告诫不同样也是有组织实体和神秘建筑吗?难道终曲告诫被大家欣赏是因为OxygenNine的粉丝多吗?我想并不是。

终曲告诫中的三个组织

  所谓的49风格,并不是只浮于表象,你得看表达的是什么。49收到诡异邮件后,因为好奇而去探索,后面全程的线索都给观众以探索为主的感觉。相反的,如果主角能够变主动为被动,给观众一种被迫探索的感觉,这样的视频作者就成功了那么,即使这类视频中出现了诡异建筑,实体等与49高度符合的元素,对我而言,这也是一种创新。

  吾名克伦威尔说:“模仿是一种过渡。”因此我建议大家面对49,o9等高质量作品时,既不要刻意模仿,也不要有意规避。创新的前提,是建立在已有之上的,所以我们在创新时也需要吃透原来已有的高技术作品。模仿不过是由又幼稚走向成熟的过渡区域,因此没有必要去刻意思考“怎样不模仿四九”“如何不模仿49的创新”等问题。MCFTS这个系列视频风是在49后才出现,刚刚形成三年且尚不成熟,愿广大系列作者能够学习到高质量作品的精髓,走出自己的风格,做出更加优秀的作品!

本文写于2023年4月27日,仅在哔哩哔哩专栏发布

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