《神速麻雀》3-4 打点与愚形消解的优先度
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作者:堀内正人
翻译:破邪丸sama
*译者注:本节中无特殊说明,最右侧牌均为别家打出的牌

3-4 打点与愚形消解的优先度

消解愚形,让手牌灵活
这次我带来了我的实战谱,虽然看起来有345的三色同顺的可能,但是关注到另外两个无关搭子/面子后,做三色看起来就有点难了。看着是有dora和赤的机会手,但是留着万子处的坎张又让人十分难受。
这副手牌如果是门清听牌坎4m的话的确是即立的一手,但那是门清听牌时的后话了。听牌前也不需要强做门清,能够消解愚形的话还是要尽最大可能去做的。
那么,本节牌例的回答是吃,吃切1p,再来直接吃听,或者摸到2p, 3p, 5p, 6p, 2s, 5s形成两面听牌。虽然有人会很抵触拆面子,但是同样是一向听也要择优而做。
过去人们常说,向听数不变的鸣牌是不好的行为,但是如果能够消解愚形,即使向听数不变,鸣牌也是更好的吧。处理了愚形后,即使眼前的向听数没变,但是实际上向听数可以看做前进了0.5向听。
比起死守门清的高打点策略,消解愚形通向和了才是麻将的胜利之道。

铁吃牌要早决定
这次的何切我认为是要仔细思考才会鸣牌的一手。
消解愚形后,确定了断幺一役,有赤和dora,可以期待三色,是打点不会下降的一手,但是不做断幺,固定面子,就这样眼看着机会手溜走的也大有人在。这里的鸣牌,是需要注意力和意志力的。
关注鸣牌,并下意识找出这些鸣牌点是很重要的事,为了防止出现“出了这张牌却因为没早想好吃不吃而踌躇不定,最后没法反应”这种事,不如养成一早就考虑好哪张牌出了我就一定会副露的习惯。

堀内system法则
愚形的消解是铁鸣的
堀内酱的悄悄话时间
(对本节牌例)打半庄的雀士很多都会不鸣牌诶

堀内练习册
·牌例1

·牌例2(*4m为自摸牌)

·牌例3

·牌例4

·牌例5

·牌例6


上节参考答案
·牌例1

由于不是急所,所以放过
·牌例2

吃后役牌dora后付
·牌例3

即使是连续形,坎张也要吃
·牌例4

序盘放过,中盘以后吃
·牌例5

放过,就算不鸣牌也可以用其他两面保持手牌推进
·牌例6

吃听
·牌例7

放过,如果吃的话,要役牌就要舍弃两面,所以不是急所
·牌例8

考虑到对对,序盘放过,中盘开始吃

下节预告 3-5 找出“看不见的食断”
