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COD2023、2024假泄露

2023-04-01 12:55 作者:清晨最亮的星  | 我要投稿

前个动态里的假泄露全概要(一个月前就有的东西现在又被发了出来)

1、MWII的内容比原来计划的要少
2、第三季突袭会来到“阿尔马斯”,玩家将会扮演普莱斯、盖兹、亚历杭德罗和Rudy
3、整个突袭行动中都提到了哈迪尔和马卡洛夫
4、大逃杀地图“阿尔马斯”已经制作完成,本来是第四季或者第五季加入,现在没有了,如果有的话,它会在战区2和COD2023整合时发布
5、COD2023开发代号“Jupitar”是真的,本来作为MWII的DLC发布却变成了独立作品
6、任何说2023是由大锤开发的都是骗人的,这些东西本来IW就已经在做了,只是被搁置
7、MWII没有第六季,第三季到第五集的内容也被削减,内容要少很多
8、作为QA测试员,开发组让我们玩COD4和6的老地图,比如唐人街,采石场之类的
9、甚至还测试了T组的地图,比如雪山之巅、劫后余波
10、COD2023的新地图很一般,三线图,大部分是中型地图,其中一张图是MWII战役最后一个任务的建筑
11、COD2023确认发布前,曾计划回归佛丹斯科用来做活动,现在没有了
12、战区2和MWII多人夜间模式已经开发完成,无人区会很有趣
13、COD2023的战役是一坨,本来是计划用在MWII第六季和突袭关卡里的
14、马卡洛夫在未来会出现在突袭模式中,但不是MWII,哈迪尔也是,他就是阿拉萨德,和马卡洛夫一起干活,还有尤里
15、COD2023的战役基本完成,其中一个任务与COD8戴维斯家庭度假任务相似,我最喜欢的一个任务是在柏林的高速公路上的追逐战,这个任务与MWII的追逐战类似,但不能跳出车外,在英国、德国、美国、乌兹别克斯坦和马兹拉上也都有任务
16、2023的特别行动没有cartel 和瓦拉瑞亚,谢菲尔德在游戏中,但失踪了,不像在老版剧情中一直与马卡洛夫合作。整个故事提到了“天启四骑士”,如果你不认识,可以查一下COD4 Horsemen
17、我玩了一个新版“生存”行动,它应该会在12月更新到MWII中,随机多人地图,必须在敌人的多波进攻中生存下来,开局手枪,然后可以购买“随机武器”的空投,也可以购买配件,有昼夜变化,最后地图会变得很暗,需要找到夜视镜才能更好地生存下来
18、2023没有额外的特长、战场升级、枪匠的变动
19、COD2024的战役故事相当精简和线性,常见的角色都在里面,在海湾战争的一个任务中,梅森和伍兹需要潜入一个敌方军营偷取情报,这份计划提到了珀尔修斯和贝尔
20、阿德勒是可玩角色,多人游戏是正常的步战,一些MWII的游戏机制仍在考虑中,比如滑铲、飞扑、战术冲刺等,我玩的最后一个版本是一个夜间模式,没有飞扑只有滑铲,有战术冲刺,只会维持几秒,而且CD很长,悬挂也包括在里面
21、多人游戏的TTK与BO4类似,存在滑铲取消,也有BOCW的得分奖励机制,但小地图很糟糕,我还玩过另一个版本,战术冲刺时间很长,TTK很短,但滑铲取消被削弱了
22、2024存在爆发和猛攻模式,允许四位玩家一起组队,猛攻类似于VG的类肉鸽机制,在随机区域做任务,故事方面,延续黑暗以太
23、第一张僵尸地图叫做“ZOD”,发生在一所监狱中,但并不是BO2的监狱,它是一张全新的地图,奇迹武器类似于“起源”地图的法杖,没有射线枪,主线任务彩蛋更难,更乏味,你可以想想BO3的“SOE邪恶之影”
24、僵尸编年史2在BO4运营时就已经完成了,我玩过,然后被移植到了BOCW,但因为某些原因一直拖延发布
25、就2024和战区2的整合,他们想做一张类似于BO4黑色冲突那种地图,也会被用于爆发模式,很大,他们还想做出类似于战地2042的天气事件,比如下雨。还想做地图破坏
26、地图破坏在MW和MWII中尝试过,但最终没有采用


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