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unity 2D游戏开发教程19:(游戏保存加载机制开发②:进一步拓展)

2023-06-24 13:43 作者:zhouhongjoe  | 我要投稿



学习知识点:

1:删除记录原理,其实就是删除记录文件,代码实现

2:递归方法学习,利用递归来删除指定目录下面所有文件

3:破解普通二进制记录的原理

4:加密后的二进制记录实现,并且不容易破解的原因说明(加密代码实现)

5:Json保存的实现,JsonUtility的缺点,替代方案Newtonsoft.Json.dll简单说明

6:Json加密保存的实现

7:C# using (){***}语法使用说明,使用场景


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