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【崩坏学园2】拉普拉斯的恶魔实测

2021-06-08 13:03 作者:M-纸  | 我要投稿

应贴吧某老哥的要求,我制作了这期实测,事情说明,吧友的结论是对的

拉普拉斯的恶魔

这是测试时的装备,接下来是各个装备的介绍

测试用装备

为了将减少暴击率对实验的影响,用战争与和平降低所有暴击率,暴击流的克星

至少不会再暴击了

我最爱的小左轮,除了暴击,没有任何附加属性

新手左轮

rh-,回血用,搭配杏不至于hp受到影响

(实际上根本没用到)

毫无用处的衣服,平时但凡有件能用的都不会用这玩意

这玩意居然还是活动限定?

备用的衣服,这东西以前可受欢迎了,傲慢1技能+1

也叫小地球仪

初始伤害计算很方便,因为魔女是没有初始加成的,直接将魔女卸下来就好

初始伤害2909

带上魔女,入场等20秒,伤害已经不再增加

单只最高伤害8002

无累计单只最高加成是175%,这里其实都没有异议

当前加成=(加成后的伤害/无加成的伤害)-1

接下来就是计算累计方式了,方法很简单,退出重进,招小怪,等加成再打死,记录伤害

先说结论好了:累加的方式是以全局的方式进行累加,所有怪物共享一个累计值,附加在一技能的计算上,最终可以看做一个无条件2000%全伤

累计的值计算是以一技能的第一部分的值计算,而非累计总值,即最高以1.75计算,因此0破的时候,累计最少需要(20/(1.75*0.8))=14.2只怪

接下来是实验的过程


第一只8002,毫无意外

第一只8002

第二只12076

第二只到12076,与第一次相比增幅51%,关键在于第三只

第三只16149

第三只16149,与第一次相比增幅接近100%,当时把我弄懵了,因为我原先认为这个是会计算全部的,结果不应该是100%的

第四只20223

第四只20223,增幅153%,这样明显的等差数列让我很快意识到这个其实是并不是直接乘算,而是加算的

第五只24297

第五只,203%

第六只28371

第六只,254.5%

第七只32445

第七只,305%

第八只36519
第九只40593

第九只,405%,这里我原想计算上限需要多少只的,但一不小心全杀了,只能重新召唤一批,但更有趣的来了

新一轮第一只44663

第一只居然不是8002,而是44653,相对与最开始,增幅了接近450%,这让我意识到这个累计应该是全局累计的,我很快击杀了剩下这群,最终稳定在65000左右,而最高的达到66200

第11只,52811
60958
66200

虽然20倍的加成在上万亿的伤害略显于无,但在单章里已经非常高的,ch之是有意挽救一下全伤的意思吗

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