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逆水寒手游流派老三心得

2023-08-31 13:26 作者:CurlyLady  | 我要投稿

牢了几天总算把所有机制摸得差不多辣! 阵容配置:一奶一T,其它随便来 分摊伤害百家技能选择:群侠技能不动禅心和百家技能荒城剑气(还有很多欢迎补充) 战前安排:4个人带不动禅心,所有人带一个减伤技能,在分摊伤害时分两组放不动禅心,其余人交减伤技能;再安排个人放太极图 1.首先注意BOSS血条下面两条能量条: ←左边是破防能量条,当我们成功格挡黄圈将会降低破防值,破防条全空时BOSS进入虚弱状态; →右边是怒气条,怒气积满后会释放分担伤害的技能,这个技能可能会晚到,但一定不会缺席!(具体后边讲)另外,BOSS每积满一次怒气,将会永久提高一层攻击力。 2.BOSS技能👇🏻 2.1基础技能①一以贯之三段砸地黄圈:基本上在多个玩家聚集的地方刷新黄圈,小概率在离BOSS最远的玩家那儿出现。当黄圈内的色块快填满的时候,BOSS会砸向黄圈。 ⭐应对方法:在伤害够的情况下,建议每个人在黄圈色块快满的情况下都反弹一下,这样做BOSS的怒气值上涨会变慢,而且能加快破防进度。 2.2基础技能②开山拳:在BOSS血量降到80%以下,BOSS会新增一个开山拳技能。BOSS将朝人多的路径(偶尔朝距离最远的人)释放一个长方形技能范围,前半部分是红色区域,后半部分是黄色区域,可在黄色区域内弹反,当技能范围内的色块填满后,BOSS会朝这个路径发起冲刺,并在路径上留下大片火焰。这有个bug,如果BOSS脚下有火,他是不会向前冲刺,就无法格挡,但是火焰还是会在路径上生成。 ⭐应对方法:可以预判下BOSS的下一次技能,提前和BOSS拉开距离,在血量过80%之后两个基础技能是交替放的,小概率出现技能重复释放。预判不了就注意及时位移躲开,或者位移进黄色区域弹反。开山拳弹反成功有个好处,路径上的火会少一点,两次开山完后注意地面上的火,多了就用太极图消掉(感觉这个地形碰撞体积很多,有时候不能完全清空火焰)。如果火太多,又正好被吸火上,可以考虑被吸的时候放太极图。 2.3怒气技能分担伤害:BOSS随机点名一位玩家,并把所有人聚集到BOSS面前一块红色扇形区域内(极小概率漏吸一两个人,我猜可能是提前放技能被打断了,这一点有待验证),然后对这块区域造成无影拳伤害,最后一拳伤害贼高,脆皮且身上无护盾者基本秒死。👈🏻我称这个技能为吸人。 ⭐应对方法:被吸后战前安排的人放不动禅心,其余人开减伤护盾技能,尽量靠近被点名的玩家。注意!大家千万别跑出去,也别离被点名的人太远,一定要乖乖靠近被点名玩家,为其分担伤害,不然留下来的人会承受大量伤害,dps基本秒寄。 2.4狮吼功:boss血量达到80%、55%、30%时会开始倒计时。这个时候注意观察怒气条,如果没满,倒计时结束BOSS释放狮吼技能,地面出现红圈,随后出现两波黄色陨石区域(跟一以贯之那个黄圈一样),需要玩家总共弹反回6次,全员保证至少弹一次。 ⭐应对方法:提前拉开和BOSS的距离,方便躲避红圈,然后在黄色区域内弹反一次,成功弹反后玩家会往后撤一步,留意自己脚下是否有黄圈,如果不能二次弹反,得位移挪开这个区域,否则会被陨石砸死。不过如果每人都能成功弹反两次,那么能给队伍增加容错。 ⭐需要注意:如果倒计时的同时怒气条快满了或者已经满了,会出现以下几种情况:①先吸人,然后再出现狮吼技能红圈,反正怒气条满了就提醒大家捏紧护盾减伤技能。②刷新一以贯之3段黄圈,之后有可能会吸人,然后是狮吼技能或者狮吼完再吸人。③BOSS释放两段开山拳,然后是狮吼,完了之后再是吸人。 3.一些想得起来的细节: BOSS血量打到6%就通关。 好像BOSS血量下降到70%之后,一以贯之偶尔会出现两段黄圈,开山拳出一段。(这个数值其实还有待更多数据验证) 怒气值满了还未吸人时进入破防状态,之后也一定会吸人!!!留意BOSS起身的时机。 如果你们伤害很猛的情况下,一定要提前留意狮吼倒计时。 以上是我个人摸出来的机制,欢迎大家纠错和补充!!!

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