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三国志11《大浪淘沙》游戏 骑兵团战力PK 东北地区袁绍与双公孙争雄

2023-04-25 22:44 作者:游影电报  | 我要投稿

昨天我们的文章聊了聊《大浪淘沙》游戏中的西北铁骑军团。西北的铁骑兵团藏龙卧虎,既有董卓这样的邪恶骑兵统领,也有神威天将军马超所在马腾骑兵军团,还有像柯比能和张燕这种优质的骑兵将领,再加上这里很多的城池都是以马匹为特产,使得西北战场真的是骑兵部队的快乐天堂。

今天我们将目光转向游戏中的东北地区,同样是一个以骑兵争斗的主战场,那么在这里我们又会遇见三国时期哪些优质的骑兵军团和将领哪?

公孙瓒势力

提到东北地区的骑兵势力,那么首先让人想到的就是东汉末年的最强轻骑兵部队白马义从了,这支部队由公孙瓒创建,以善于使用弓弩的士兵为主,并训练他们成为骑兵,在马背上从容的使用弓弩击杀敌人,再加上公孙瓒喜好白色铠甲和马匹,所以组建了一支身穿白色铠甲,骑乘白色马匹并擅长在马背上使用弓弩的轻骑兵部队,取名白马义从。

这支骑兵部队因为在与胡人的战斗中所向披靡,威震塞外。


作为这支部队的主帅公孙瓒,自然而然在游戏中获得了初始最高的极(S + 2 适性等级)等级适性,保证了公孙瓒的骑兵部队非常高的基础攻防能力,尤其是对统率和武力都有 90+ 的他来说,更是如鱼得水。

游戏中虽然会以武将的统率来决定部队的防御和大体攻防,但同时武将的武力还会一同决定部队的攻击力,再者对于一名骑兵将领来说,因为骑兵部队本身的强制一骑能力,所以武将的武力值越高,越容易对付不时出现的单挑情况;公孙瓒还有一个小优势,就是魅力也有 90,在战场上还有一个回气光环的效果。

公孙瓒的特技也是非常强的,基础特技践踏保证了战法的稳定施放,是一个作用性非常强的特技,而且还会很好的保证后续特技的施放;一阶特技骑术,也就是骑兵专属能够触发军魂效果的特技;终极特技义从也就是白马义从的缩写,这个特技符合了很多骑兵部队专属的特技效果,其中陆地无 ZOC,无骑射科技使用骑射攻击且必暴击,同时还附加了骑兵的专属硬控特技疾驰。尤其是疾驰特技效果搭配上践踏的组合效果,基本上可以达到一个百分百中的硬控效果。

尽管公孙瓒没有相对稳定的战法暴击能力,让他和同是骑兵极等级的武将吕布和马超显得输出能力上稍弱了一些,甚至都不如董卓等,但是他也有另外几位骑兵将领不具备的优势,就是骑兵的远程打击能力和硬控能力,这多少弥补了他输出能力略低的缺憾,是一位功能更为多样性的骑兵将领。


公孙瓒势力的骑兵将领二号人物,并不是我们理想当中的赵云,而是有点出人意料的田豫。公孙瓒极其很多公孙家的人,因为白马义从的缘故,使得他们都具备了骑兵远程攻击能力,也是很不错的骑兵将领,但他们并不如在魏国时期拱戍边疆的名将田豫。

田豫的个人设定和他的履历还是非常相似的,田豫很早就入仕,并加入了刘备的阵营,但因为要服侍年迈的母亲所以回到了故乡并加入到了公孙瓒的阵营中,不过在公孙瓒灭亡之后加入到了曹操阵营,并逐步成为了防守北方异民族的主要将领,随后因击杀乌丸王让他声名大噪,历任州刺史和卫尉等职位。

所以早期没有太过出色战绩的田豫不论在能力值还是特技方面都是比较偏弱的,直到解锁了终极特技宿将之后,大幅的提升了田豫在战场上的战斗能力,宿将不仅有 8 点统率数值的大幅提升,还有额外 3000 的部队士兵数量上升,只不过公孙瓒前两个特技还是有点弱,不能够让他直接跃升成为一流武将行列,最多只有一个比较好的骑兵框架作用。

不过以这样的实力足以成为公孙瓒麾下的头号武将了。

《大浪淘沙》游戏中一方面为了削弱御三家,同时也是为了增强小势力的竞争性,所以公孙瓒势力在游戏中得到了赵云的使用权,玩过游戏的朋友们都知道,赵云是游戏中非常顶级的武将,可惜他并不是一位出色的骑兵部队将领,而是一名非常强悍的枪兵武将,这导致公孙瓒势力的整体战斗力得到了不小的提升,但是骑兵部队的战力却没有什么实质的改变。

公孙度势力

在东北地区,凡是叫做公孙的武将,似乎都是一名还可以的骑兵将领,因为同为姓氏是公孙的两个完全不认识势力,却有着很多相似的情况,这不仅是因为他们姓氏相同,还同样都是以骑兵见长的势力。

说起公孙度或许很多朋友会觉得陌生,或许会认为公孙度是公孙瓒家族中的一员,但实际上公孙度是董卓手下大将徐荣的同郡,并被徐荣推荐给董卓成为了辽东太守,公孙度在这里同样因为压制乌丸势力让自己声名鹊起。


说到这里估计很多朋友已经能够想到了,在曹魏时期辽东太守公孙渊自立称王,结果遭到司马懿的千里奔袭,称王不久就遭到毁灭。所以公孙度和公孙渊才是一家人,公孙度则是公孙渊的祖父。

名不见经传的公孙度,在游戏中还是挺出众的一名骑兵将领,自身统率超过 90,还有骑兵的超等级适性,已经提供了不错的基础战斗力。

特技方面有骑兵部队专属的长驱,还有威压和拱戍,威压虽然主要功能还是偏向内政,但是他额外增加的对周边敌军有 33% 的概率降低士气,还是让他在战场上有了更多作用;拱戍不用多说了,非常强的防御特技,尽管对于武将自身没有直接的帮助,但是对于整个势力的防御能力提升确实不少。

公孙度的特技尽管不是一名优质骑兵将领的设定,但是这些功能还是提升了他在游戏中的实用性。

公孙度势力如同公孙瓒势力一样,麾下家族中的武将多少都有一点骑兵将领的能力,只不过对比两个势力之间的整体战斗力,公孙度一脉大不如公孙瓒这一脉强。

袁绍势力

游戏中的东北地区除了两个公孙势力是使用骑兵部队的重要军团,作为实力更为强劲的袁绍势力其实也是一个擅长使用骑兵部队的势力。

袁绍势力作为北方地区的豪强,不仅有枪兵、戟兵和弩兵等部队的不错将领领衔,自己的几名大将更是以使用骑兵见长,当然比较让人难受的是袁绍的主城中都则不是一个以马匹为特产的城池,这会导致玩家在使用袁绍势力的时候,早期很难充分发挥这些武将的优势进行作战。


袁绍麾下作为强力的骑兵将领当属颜良,颜良在游戏中的定位沿袭了演义中的设定,并不是一名统兵的将领,更像是一名负责单挑斩杀敌将的悍将。

威风特技的设定来源于汜水关前,华雄斩杀了诸多联军之后,袁绍感叹:“如果颜良、文丑能力,此战必可以斩杀华雄”,而斩将的特技由来估计也和此事有关。但是从各方面的记录来看,颜良并没有什么实际的战绩,但同时期的许多人物对于二者的评价却非常高,都说二者是勇冠三军的武将。

终极特技双壁虽然不是属于颜良的专属特技,但也是仅有颜良和文丑两个人的特技,这个特技总算是提升了颜良骑兵部队的战斗力,不仅有稳定的暴击能力还有暴击增伤,还能够体现出猛将本色的增加强制单挑概率等效果。

总体上来看颜良虽然能力值还不错,接近名将级别了,但他并不是一位在战场上战斗力爆表的骑兵将领。


文丑的设定则更像一名骑兵部队的将领,虽然统率数值已经处于二线末流,但是他的特技却能够实实在在的提升所在骑兵部队的战斗力。

铁骑增加部队的攻防,双壁增加的暴击、增伤和强制单挑概率不多说了,更为实用的是断粮特技的加持,这个特技可以大幅度解决玩家游戏前中期缺少粮食的问题,而且在战场上,不断的利用断粮特技攻击敌军,敌军部队士兵再多,但也会因为粮食不断的减少,一旦部队变成了断粮状态,那么这支敌军部队的攻防能力将会大打折扣,而且粮食耗尽之后,这支敌军部队就只能够以最快的速度逃离战场并每回合不断的减少士兵。

不过在我个人看来,袁绍手下真正的骑兵大将应该是与颜良文丑齐名的高览。


颜良文丑虽然被称作河北双壁,但是他们二人还与高览以及张郃并称为河北四庭柱。其实从高览很多方面来看,高览极有可能是被低估了的一位武将。

颜良文丑是名声在外,虽然没有找到具体的战绩,但是各方评价总不会都是赞美之词,但他们依然得到了非常高的评价,就说明他们的实力。而张郃能够与他们齐名,在曹魏阵营里的表现也确实配得上这份名号,而且还让人觉得张郃的实力应该在颜良和文丑之上。

而高览能够与他们三人齐名,说明他的实力肯定不弱。在演义当中高览在官渡之战中曾经力战许褚和徐晃且都部分胜负,在投降曹操之后,于荆州伏击刘备军,三刀就斩杀了刘辟,但被随后赶来的赵云一枪刺死。能够与许褚和张徐晃打的不分胜负,就已经说明了他的战斗力非常强,比肩和许褚不分胜负的马超也是在伯仲之间;但是却被赵云一枪刺死,只能说一方面是小说要强调赵云的勇猛,另外也侧面说明当时的情况并非高览正面迎击赵云,否则能够与许褚、徐晃打成平手的人却被赵云一招拿下实在是不可思议。

另外评话三国中也有对于高览战力的正面描写,场景依然发生在长坂坡,但此时高览面对的是张飞,二人虽然只过了一招,但彼此之间各有心事,也知道对方并非是一位好对付的人物,所以二人互骂一句就悻悻离开。不过在这里有对高览的在曹军中的身份描写,此时的高览是曹操百万大军的头队正牌先锋,能承担起这个职位足以说明高览有充足的实力。如果只是一般小角色承担此官职,结果首战就告负,必将影响大军士气,而且先锋部队还要逢山开道,遇水架桥等为后续大军做铺垫任务,所以这名武将肯定是非常有能力的,要不然根本承担不起这样的重任。

话说回游戏中的高览,能力值方面与颜良文丑差不多,但略微还是弱了一点,骑兵依然有超等级适性,特技方面虽然没有双壁这样的复合类型特技,但是从铁骑、请假还是战将的几个配置来看,是相当的实用。铁骑提升部队基本的攻防数值,轻甲让部队具备了较好的防御能力,而战将则充分保证了部队的输出伤害。

所以从我个人角度看来高览才是袁绍部队中骑兵将领的第一选择。

另外游戏中东北地区刘虞的蓟城,张杨的晋城等也都是马匹的特产城池,但是这两个势力的武将战斗力实在是有限,不仅没有比较不错的骑兵将领,甚至连不错的战场武将都没有,让这些城池空有自己的马匹特色,让人看着实在是眼馋不已。

东北地区骑兵军团的战斗力显然不如西北地区。虽有两个公孙势力撑场面,但根本没有办法与董卓和马腾这样的骑兵超级军团进行对抗。

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