有没有办法通过Xcode组织ffmpeg源代码到一个工程里面,并且编译出来?
是的,可以通过以下步骤来组织ffmpeg源代码并编译它:
下载ffmpeg源代码并解压缩。
在Xcode中创建一个新的工程。
在工程目录下创建一个名为“ffmpeg”的文件夹,并将解压缩后的ffmpeg源代码放入其中。
在Xcode中选择“File”> “Add Files to [Your Project]”菜单选项,并从“ffmpeg”文件夹中选择所有的源代码文件。
在工程设置中添加ffmpeg库的搜索路径。选择“Build Settings”选项卡,找到“Header Search Paths”和“Library Search Paths”设置,并添加“$(SRCROOT)/ffmpeg”路径。
在工程设置中添加ffmpeg库的链接器标志。选择“Build Phases”选项卡,在“Link Binary With Libraries”中添加libavcodec.a、libavutil.a和libavformat.a等库。
编写使用ffmpeg库的代码,并在编译时确保它们被链接到正确的库文件。
运行编译器以编译和链接代码,生成可执行文件。
这些步骤可能需要根据特定的ffmpeg版本和Xcode设置进行调整。
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