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【蔚蓝档案国服】S0总力战beta野外大蛇超详细备战攻略

2023-08-02 17:22 作者:玩具喵Official  | 我要投稿

前言

大部分所谓的备战攻略只是单纯告诉你总力战要准备哪些角色。

但是授人以鱼不如授人以渔,喵会先教会你们这游戏的过牌机制和费用机制,这样你们就能理解为什么大概选用这些角色。(早期环境玩懂过牌和费用就能组出完美配队

国服第一次总力战将在8月10号开启,从8月3号开服开始我们拥有8天的时间可以进行备战。

如果要卷,这里建议8天内升到40级,总力战前几天VH摸鱼,最后几天还能碰碰HC。

拿满总力战积分奖励需要累积5000w pt第一期总力战持续4天

一刀VH约330w pt,一刀HC约660w pt。

一天3张票如果全打vh,满打满算就是1000w pt,4天还差1000wpt,

只打VH是拿不满奖励的!

所以对于大部分玩家来说,第一期重在参与。




过牌机制

用简单易懂的方式说明的话,就是一个队伍里6个角色共6个EX技能,我们将其比喻为左轮的6枚子弹,6枚子弹只有上方的3枚可以使用(手牌),当你使用上方的其中一枚子弹时,就会将其洗入弹匣的最后一格,整个过牌过程按顺序轮转,除了开局凹手牌以外没有任何随机性

以开服版本常见的大蛇阵容为例的话

变化流程

①我们使用佐仓→佐仓移入牌库末尾。

②由于菲娜在牌库第一个格,我们使用手牌的佐仓后,菲娜由牌库进入手牌,替换佐仓原来的位置。

③由于佐仓移入了牌库末尾,牌库中的花凛与响前移一格。

花凛变为牌库第一格,下次我方使用任意手牌时就会是花凛进入手牌。


由此我们可以推理出2个结论。

结论一:不止起始手牌,就连使用顺序都会影响过牌,所以使用牌序会影响到一场战斗中最后收尾的技能,完美的牌序可以让你获得更高的分数。(最后收尾的是真纪还是花凛那分数差距可大了,毕竟真纪EX的30s加攻至少占了2Cost的模板,最后就剩几秒加攻根本没有产生价值)


结论二:可以允许2个不释放EX技能的挂机位,因为手牌有3张,我们只需要使用1张就可以使其执行过牌循环。


如果还不明白,喵说一个游戏名字你们就明白了【乖离性百万亚瑟王】,其实发牌机制差不多。

费用机制

在不考虑某些特殊回费技能的情况下,

游戏中每个可以存活的角色可以提供700cost回复力。

每10000cost回复力=1点cost。

6个角色每秒可以产出0.42点cost

又因为游戏中大部分的ns技能(自动技能)的间隔为30s左右,

因此我们可以将30s当做一个循环周期,总计可以产出12.6C供我们6个角色使用。

12.6C是不可能够6个角色用的,所以结合前面了解到的过牌机制,我们可以投入2个挂机位,4个人的情况下勉强够用。

还是以开服版本常见的大蛇阵容为例

开局到产出10cost用时大概25秒,这时候开女仆2C→佐仓3C→真纪5C,已经把10cost用完,第4人花凛只能等待cost恢复后才能使用。

即使我们每30秒能产出12.6C,但是cost上限只有10C,所以不管怎么样,10C前我们必须开始循环,不然cost就会浪费,这就导致了循环最后使用技能的角色需要延迟一段时间才可以使用,而且有可能吃不到buff。

这个具体看破甲轴/buff轴。

以真纪破甲轴为例,真纪的小技能破甲持续时间为15s,

这就意味着你必须在15s里放出第4个人的技能。

可以计算出,回转所需cost在10+15*0.42=16.3C以内的队伍都可以完美吃到真纪破甲buff。

实际上却做不到,为什么?因为大部分技能出伤有前摇,你必须提前几秒来保证吃buff,所以容错再次降低,基本上只有14C以内的队伍才能循环

但是14C也只是能循环,并不能完美循环,因为每30秒我们只能产出12.6C少于14C,这就导致了,第二轮循环开始费用会不够,这时候我们可以把第二轮的最后一个技能卡到下一轮循环开始去使用,只要在等待下一轮循环到来的期间cost不溢出就是不亏的。(毕竟技能出伤都有延迟,完全够你用前摇延迟的时间把buff补齐


最终可以得出结论

完美循环队伍:全队循环消耗≈循环时间内cost回复总量

可循环队伍:全队循环消耗>循环时间内cost回复总量<=cost上限+(关键buff持续期间的cost回复总量-最后一个释放技能的角色出伤前摇时间的cost回复总量)

本文所提到的循环为4~5人循环带1~2个挂机位,毕竟国服没有低C拐。


大蛇数据与机制

数据来自schale.gg

这里不考虑VH难度,因为太简单了.....

国服第一次总力战最高难度为HC,直接贴HC的

可以看到大蛇拥有非常高的防御力,所以我们必须携带尽可能多的能叠加的破甲角色。

且大蛇为黄甲,那么我们尽量使用贯通输出的角色更容易打出高伤害。

大蛇行动循环为 平A-平A-平A-技能-平A-技能

转场后重置循环

大蛇每次释放技能时会随机使用以下2个技能其中1个

神界之光:俗称激光,伤害不高。

正义之焰:俗称导弹,伤害很高,但是只锁4名学生,可以用召唤物骗锁定。(HC难度没有必要使用这个技巧)


由于技能释放是随机的,每局的承伤压力都是不一样的,导弹多你带T都得GG,没导弹不带T都能玩,讲究一个凹。


从P2开始,大蛇会累积ATG槽,转场时重新累积。

当ATG槽3格满时会释放

净化风暴:俗称沙尘暴,伤害爆炸,吃完基本上残血,理论上不推荐硬吃这个。

2种方法打断这个技能

①打入P3强制转场,重新累积ATG。

②打满boss的虚弱量槽(OD条),使其在释放此技能时刚好虚弱。

注:只有克制boss的攻击属性才可以累积虚弱量槽。

伤害够高可以将大蛇直接从P1打入P3。大蛇会在每个动作后摇结束时判断血量是否能进入下一阶段



角色推荐

*图中的数字代表每个角色抄作业时所需的技能下限等级

高甲环境必上真纪+茜,如果没有真纪,就通过社团助战去借。

茜2星角色总不能没有吧....

除了这2个就是贯通输出最高的佐仓了,顶着个野外红脸一样乱杀。

如果真的没有佐仓,可以换成菲娜或者尼禄,在对轴开EX的情况下不会输红脸佐仓太多。

需要注意的是,如果佐仓换成菲娜,后排不能用花凛,只能用小玉,不然费用不够。

挂机位必须上1个,星级相同的情况下,测下来还是菲娜伤害最高,练度过低的情况下才考虑上T。(挂机输出排行 菲娜>纯子>野宫>T)

总力战属于能不上T就不上T的玩法,P1P2P3女仆三星可以T(星级低凹格挡),P2菲娜在某些站位可以T,也可以使用助战的5星高练真纪去当P2的T。

花凛EX对大蛇这种超大型boss有特攻,EX收益最高。

属于有必上,小玉则是没有花凛的情况下的次级选择,需要三星点出攻击光环,早期环境开小玉EX并不是特别赚,因为小玉的攻击面板低,带小玉本身就比带黑皮亏了不少全队攻击了。

响和花江都是属于爆伤光环,不使用EX,收益太低。

小护士属于低练度想要过HC必带,不然必然减员,某些情况甚至需要开ex救人。

队伍参考

顶配,测试服出分最高阵容。只要输出够高打得够快就不需要奶。

这个轴对于每个角色的星级要求都挺高,且角色等级也不能太低,

不然很难保证能站到最后,特别是女仆的星级,一定是3星起步。

标配,佐仓开局人人都能组出来的阵容,助战借真纪,开服所有母猪石拿来母3星小玉2星小护士,野宫是保送三星的,所以不用母菲娜这种后期仓管角色也有不错的挂机输出了。

低配,不上狗盾活不下来选手,没佐仓,只好拉个菲娜,输出全靠助战的高练真纪,不过这种选手一般不能一刀HC,打完估计还得垫个爆发队+神秘队才能弄死

听说长按点赞可以一键三连,是真的吗?

求三连求三连



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