【Blender中文教程】扎克大神Blender雕刻:79 添加背包细节2


一、快捷键
【U】展开UV
【U】按照活动四边面展开
一、背包带
1、展开UV
2、检查UV
☑️显示拉伸-区域(深蓝色表示很好,黄绿色表示拉伸)
3、UV-孤岛比例平均化
——优化,相应缩放所有(有些面大有些面小)

二、「马蹄铁」添加置换
【细分5】
【置换】-强度
【纹理属性】马氏分形纹理
----尺寸
----噪波原型(按【ctrl+鼠标滚轮】切换)
---其他数值

三、背包扣
同理【置换】