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【Blender中文教程】扎克大神Blender雕刻:79 添加背包细节2

2023-05-22 00:07 作者:空气の叹息  | 我要投稿

一、快捷键

【U】展开UV

【U】按照活动四边面展开


一、背包带

1、展开UV

2、检查UV

☑️显示拉伸-区域(深蓝色表示很好,黄绿色表示拉伸)

3、UV-孤岛比例平均化

——优化,相应缩放所有(有些面大有些面小)


二、「马蹄铁」添加置换

【细分5】

【置换】-强度

【纹理属性】马氏分形纹理

----尺寸

----噪波原型(按【ctrl+鼠标滚轮】切换)

---其他数值


三、背包扣

同理【置换】

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