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真三国无双7猛将传 个人经验总结 武将使用 司马懿篇

2022-05-31 00:38 作者:古城老钟  | 我要投稿

司马懿

司马懿

啊,终于把司马一家的攻略给补完了

做这父子三人的攻略期间,我已经快进化出司马家祖传笑声了

在这里纪念一下从1-7代的仲达原配——泷下毅老师

泷下毅老师


他成功的将自己独有特色的笑声刻入了无双系列里的司马懿身上,

当我们游玩7帝国之后的仲达的时候,总会感觉哪里不对劲

也许是因为儿子成功夺舍了爸爸吧()

仲达的声优换成了置鲇龙太郎,也就是司马师的声优,也就是说,七代猛将传,是老师与我们最后的陪伴时光了。

回到人物的介绍,司马仲达无论是在游戏里还是在小说中,都是与诸葛亮并肩的亦敌亦友的存在,两人为自己国家相互对峙了数十年,互相成就了对方,可谓是当世的知己也不为过,在丞相逝世后,仲达不久也与世长辞。在游戏中,也有如此的表达,可见两人在彼此人生中刻下的烙印之深,失其对手,就如失去一知音,两位三国时期的顶尖军事家与策略家,正是因为他们,蜀与魏的故事才会如此精彩,并且被人津津乐道。


招式解析:

拂尘特性

:以拂尘扫出的冲击波进行攻击,间接攻击较多,收招一段属性

JC:远距离斜射激光炮

C1:正前方短距离重力立场打击,可破防,可标记,命中被标记的敌人可使敌方倒地(标记为脚底的白色气团)

C2:没什么大用的上挑技,无属性伤害,被标记敌人同时一起被上挑

C3:用拂尘吸取前方空气,将敌人吸入进行碰撞,可派生EX1

EX1:在原地引导一次大范围周身雷击击退敌人

C4:在较远处释放一个较小重力立场,可标记,可破防

C5:操控重力将敌人吹上天空,可标记,标记敌人被命中时会倒地,可派生EX2

EX2:宇宙在向我歌唱!司马懿向上漂浮的同时将身旁敌人一同抬向空中,可接空舞/JC(实际作用不大)

C6:将敌人吸取到一处后打出三个空气球,多次攻击判定,最后一下有属性伤害(实战表示,第一次攻击判定时有自带的冰冻效果,待考证)


无双1:投技,禁锢住前方敌人后接雷暴攻击。抓取范围较广,伤害一般

无双2 易武无双:正前方中距离释放一个大型重力立场,多次攻击判定,伤害较高

空中无双:空中朝正前方冰汽爆炸攻击,威力一般

觉醒无双:旋风型攻击移动,速度慢,连击高,稍易出真觉醒

真觉醒无双:在觉醒无双的连击达到80之后派生,变成高速悬浮旋风直冲,伤害高,范围大,可破防

转身:司马懿特性模组,一般用于受击后快速调整姿态以免受到连续打击,可拟补站桩输出的生存性。


仲达的技能组其实和孔明很像,虽然基础面板低,但是控场技能与技能连击数极佳,缺点是攻速较慢并且攻击方向较窄,需要调整站位,先不说伤害如何,但是气场什么的都是很足的。

流派推荐:

根据招式分析,我们可以发现这家伙的攻击属性附带率极低,所以基本上可以不走属性流,综合来看,除了属性之外的面板都算中规中矩,较大的控场范围使其不需要烈火辅助,但是攻击距离长的优势可以适当利用起来。


冲波连击流:

标准搭配:神速连击双引,作为连击流,需要使用猛攻来拉高面板,然后可以根据自己喜好选择是战吼使用觉醒BUFF辅助连击,还是再增加暴风/相等面板技能机制化输出。

技能方面选择:白刃一闪+觉醒/龙腾+攻高+战吼

主要思路就是拿着你的鸡毛掸子抽抽人,鸡毛掸子射出的冲击波距离很远,可以压制对手出招,还可以使用C3EX1的组合进行快速清场,用易武无双攻击大群敌人。


综合流:

神速连击双引,后依照个人习惯选择乱击/激昂等提升无双伤害,然后是带上一个属性来补伤害(优选旋风

技能选择:攻高+战吼+觉醒/一闪+无双

比较中庸的搭配,但是实际用起来效果也不差,需要结合个人的理解。


这里说一下,无双乱舞流也是可以走的,带标准无双流就行,只不过记得可以不用带双引

秘武获取方式及一览:

五星秘武


获取方式:击破包括赵直,张嶷,社督在内蜀军300人

推荐等级:50以上,困难及以上

充话费送的秘武,没什么难度,不过确实长得挺好看的一孔雀毛掸子

贵重物品位置
六星秘武

获取方式:洛阳动乱战斗开始后8分钟内与夏候覇一同开始进军

推荐等级:60,困难及以上

正常推绿标就行,要注意的是敌方派出的传令兵有三波,而且每一次都要绕一大圈,不要恋战打完之后立即去找下一个,看快赶不上了可以用马上无双赶路。

贵重物品不在必经之路上,记得去拿

贵重物品位置

好的,那么这一家的我也差不多做完了,在考虑是要做银屏还是甲虫,如果有偏好的老爷们也欢迎评论区滴滴。





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