ae怎么做出物体晃动的效果?
要在AE中制作物体晃动的效果,可以按照以下步骤进行操作:
步骤 1:导入素材
打开AE,将你想要应用晃动效果的物体素材导入到项目面板中。可以拖放素材文件到项目面板,或者通过点击"文件(File)",选择"导入(Import)"来导入素材。
步骤 2:创建一个新的合成
点击"文件(File)",然后选择"新建(New)",接着选择"合成(Composition)"。在弹出的对话框中,设置合成的大小、帧速率和时长,然后点击"确定(OK)"。
步骤 3:将物体素材添加到合成中
将物体素材从项目面板拖放到新建的合成中,它将出现在时间轴面板中。
步骤 4:应用抖动效果
选中物体素材的图层,在顶部菜单栏中选择"动画(Animation)",然后选择"添加表达式(Add Expression)",接着选择"抖动(Wiggle)"。这将在物体图层上应用抖动效果。
步骤 5:调整抖动参数
在时间轴面板中,展开物体图层的属性,找到抖动效果的参数设置。可以调整以下参数来改变抖动效果:
- 频率(Frequency):控制抖动的频率。增加频率值会使物体晃动得更快。
- 振幅(Amplitude):控制抖动的幅度。增加振幅值会使物体晃动得更剧烈。
可以尝试调整这些参数来达到你想要的物体晃动效果。
步骤 6:渲染和预览
在AE界面底部的时间轴面板上,将当前时间光标拖动到你想要预览的位置。然后按下空格键或点击时间轴面板上的播放按钮来预览动画效果。
步骤 7:导出动画
当你满意预览效果后,可以将动画导出为视频文件。点击"文件(File)",然后选择"导出(Export)",接着选择"添加到Adobe Media Encoder队列(Add to Adobe Media Encoder Queue)"。在Adobe Media Encoder中,选择输出格式、路径和文件名,然后点击"开始(Start)"来导出动画。
这些步骤将帮助你在AE中创建一个物体晃动的效果。记得根据你的需求调整参数和其他效果来实现更多个性化的效果。