心灵终结 装备鉴赏53 巨像

心灵终结 装备鉴赏53
巨像

一.基本数据
价格: $1600
速度: 5
耐久度: 585
护甲类型: 重甲
生产前提: 厄普西隆战争工厂 + 基因研究组件
作用: 反装甲、对空
武器: 等离子炮(x2) / 重型防空炮
射程: 7 / 14
二.基本介绍
在巨像立项研发之初,总部守卫只是希望研发一种优于加特林坦克自行防空车,来应对日益严峻的空中安全形势。无论是盟军快速隐秘的喷气机,还是苏军坚固强劲的轰炸飞艇,一旦突破了总部守卫脆弱的防空网,那对厄普西隆来说是致命的。缺少一种可以使用大威力、高射速的自行高炮,一直是总部守卫的心头之痛。
在讨论自行高炮的基本参数时,关于单发威力和射速之间的讨论时最激烈的。按照现如今的技术能力,如果追求高射速和精确度,就只能采用30毫米以下的速射炮,射速达到1000发/分钟,但这样的高炮单发威力较小,射程和射高会有所限制;如果采用75毫米以上的高炮,虽然单发威力能够保证了,射程和射高大大提升了,但是射速和精准度却很糟糕。必须要找到一个平衡点,让单发威力、射程射高、射速和准度都能够满足要求。可是,这个平衡点却一支没能找到。
与此同时,总部守卫发现,在进行突击与反突击任务之中,自己的步兵缺少一种可以掩护其推进的火力支援武器。而奥普斯装甲运兵车并不能满足这类要求,在应对敌人构筑的坚固阵地时,奥普斯的100毫米线膛炮并不能很好地压制敌人,而它自己却十分容易被敌人的反坦克火力消灭。总部守卫的步兵亟待一种装甲坚固、火力强劲的载具,来配合自己的作战。

在自行高炮的研制过程中,总部守卫的军队提出了突击炮的研制要求。为了节约资源,提高单位的通用性,总部守卫的研发部门决定将自行高炮和突击炮合并为一种单位进行研发生产。这时,巨像的雏形已经基本出现。小巧的炮塔以及巨大臃肿的车身都已经出现在初步设计图纸之中。

武器系统上,总部守卫自行研发了一款重型双联装高炮,它有两门45毫米高射炮,并且使用了自研的自动机构,让每门高炮的射速突破了2000发/分钟,还能够长时间射击。经过测试,在使用穿甲燃烧弹的情况下,这门高炮对中低空的飞行目标时极其危险的,面对高空目标时有一点力不从心。它的火控系统最初是机械式火控计算机,尚未安装雷达。在南十字星军进攻南极前夕,第一批安装有火控锁定雷达的巨像才进入总部守卫的作战序列之中。而在之后,总部守卫才开始逐渐完善巨像的火控系统。

巨像的车身与炮塔有着极其不协调的比例,正面装甲倾角很大,能够抗住大部分炮弹远距离的射击。车身空间则很大,发动机、火控系统、人员空间、弹药存储可以安然的放置在车身内部,就算是欧美人的身体,在车内也不会觉得拥挤,而对于俄国装甲兵来说,巨像简直就是天堂。巨像的行走机构安装在车底,这套全地形履带机构适应绝大多数的地形。在突击炮模式下,这套机构正常运行;在高炮模式下,这套履带可以展开,让整车处于一个固定不动的状态,这样巨像就变成了一个高炮阵地,当然,高炮模式下也可以把履带收起,让巨像在移动中开火,只是精确度并不如固定时好了。

巨像的研制工作进展稳定,在摩洛哥图德拉河谷的小插曲也只是一个小插曲。之后的巨像很快就进入战斗序列之中,并加入了回收天秤和进攻日本静冈的行动之中。事实证明巨像的设计是有效并且成功的。巨大的车体空间为后续改装升级提供了条件。但是其高炮系统的局限性,它并不能对高空来袭的目标有效拦截,因此总部守卫引进了一批心灵军团的炼狱防空平台和一条生产线,来弥补高空防空火力的不足。
三.原型及其改型
巨像MK.0 原型机,在摩洛哥进行测试工作,后转移到南极
巨像MK.1 mod.1 生产型,但缺少先进火控系统
巨像MK.1 mod.2 改进了观瞄系统
巨像MK.1 mod.3 换装新型发动机
巨像MK.1 mod.4/MK.2 mod.1 增设新型火控雷达,改进精神能量炮,升级行走机构使之可以展开让巨像固定(3.3.5前游戏中版本)
巨像MK.2 mod.2 增加车体侧面装甲
巨像MK.3 mod.1 升级行走机构,改进火控系统,让巨像在高炮模式下可以移动(3.3.5后游戏中版本)
巨像MK.3 mod.2 增加车体正面装甲,并增设一挺航向机枪和一挺炮塔并列机枪
巨像MK.3 mod.2 P1 自行迫击炮版本,减少了车体装甲,取消炮塔和原有武器,并在车体内安装一门155毫米迫击炮
巨像MK.3 mod.3 将炮塔上的武器改为防空导弹发射模块
巨像MK.3 mod.2 P2 自行式侦测雷达,取消炮塔和原有武器,安装一台侦测雷达
巨像MK.3 mod.2 P3 自行式幻象核心,取消炮塔,保留机枪设置,安装一台幻象核心,可在移动中开启,可以使自身和附近的友军隐形

看到这里了,各位指战员们不留下三连再走吗???
咕了这么久终于又更了哈哈哈!
下一期不出意外应该是机动迷雾车
周末不出意外会更新一期视频