扮演俄军教训美国佬!战地2042带你过把瘾
Alder Lake和Z690一起提供的PCIe 5.0规范估计最快也要到明年才能开花结果了,理论带宽是现在主流PCIe 4.0的两倍,而现行主流RTX30肯定是继续支持PCIe 4.0的,那么在Alder Lake和Z690上RTX3070Ti发挥会怎样?


那么今天就用一颗12700KF和Z690 CARBON WIFI暗黑主板配合微星旗舰级RTX 3070Ti SUPRIM X 8G显卡。来尝试一把游戏的名义吧。


12代酷睿是intel首次采用大小核心架构设计,i7-12700KF拥有8个性能核(P核)和4个能效核(E核),其中8个P核支持超线程技术,因此12700KF的实际规格是不协调的12核心20线程,大小核架构据说更有利于性能和功耗之间的平衡。P核最高运行5.0GHz,全核运行在4.7GHz。

微星RTX 3070Ti SUPRIM X 8G则是GA104-400-A1核心,48个SM模块、6144个CUDA核心、48个二代RT Cores、192个三代Tensors Cores。八颗GDDR6X 1GB显存颗粒组成8G容量256Bit位宽。定位高于魔龙,搭载三风扇七热管的TriFrozr 2S散热系统,三把六代刀锋10cm风扇,支持温控智能启停技术,游戏模式和静音模式的双BIOS设计,对应更高的性能和更低的噪音。

我相信玩家们对3070Ti SUPRIM X的了解一点不比我差,我还是想为大家介绍3070Ti SUPRIM X我印象很深的几个点。首先就是这三把TORX Fan 4.0技术的刀锋6风扇,每把风扇有10个扇叶,扇叶两两相连,交错排列,使风压与风流更加聚集,增强散热的同时有效减少噪音。

3070Ti SUPRIM X的总厚度达到61mm,顶部可以看到微星超龙SUPRIM和GEFORCE RTX的英文标识,同时整个这一块也都是RGB灯光区域。

金属背板是必备的,碰色+磨砂+拉丝处理,质感很棒,和核心肩并肩的龙盾标识还设计了RGB灯光区域。

靠近数据接口的位置有一个模式切换开关,通过它可以切换工作状态。游戏与静音两种模式,经实际测试,两种模式下的Boost频率都是1860MHz。最高Boost频率为1875MHz,通过MIS CENTER将显卡调节到EXTREME模式即可解锁此频率。

GPU核心散热模块采用镀镍纯铜底座,7+1热管设计。7根6mm热管通过散热底座贯穿左右两边的散热鳍片区域,另外的1根6mm纯铜热管与专用散热片相结合,通过镀镍铜底座、方形导热管与封闭式散热片设计,配合6代刀锋风扇组成强劲的TRI FROZR 2S散热系统,看着就让人很省心。

没有PCIe5的SSD就用最快的PCIe4.0的吧!微星SPATIUM黑竞 M480 HS PCIe 4.0 SSD的出现,展现了第二代PCIe 4.0 SSD的核心竞争力,以及发展方向,除了极致的性能输出,高功率高效能带来的科学控温更是决战关键。

开机一次点亮也让人喜悦无比!3070Ti SUPRIM X这灯效实在让人刮目相看。

《战地2042》明显不是个善茬,不带单人战役安装就要45G容量,设置为3440×1440,支持NVIDIA光追和DLSS大力水手,真的是多亏支持DLSS,不然真心是没法玩了!


《战地2042》的任务细节做得很战地,它在玩法上不但抛弃了单人战役,同时也摒弃了大逃杀模式,引入的是一套更逼真模拟残酷战场的团队“抢地盘”模式。玩家扮演俄美双方正规军,在各种环境的几个大区域上进行团队争夺战。



所使用的轻重武器也都是现实存在的,有些则是尚未大批服役的,比如T-14阿玛塔主战坦克,超级短吻鳄武直。当然,轻型武装气垫船这东西还没听说俄军有意向,不过打起来也挺生猛的。

总体来说该作目前来看优化堪忧,DLSS开最大值,用上12代i7配3070Ti超龙3.5K开光追也仅仅是稳60~70帧,而实际上看资源占用,12700KF大小核占用都不过30%多点,GPU占用更是低到25%,显存占用在60%以上是因为3.5K大带鱼肯定吃显存,而16G内存吃了80%应该是网络游戏导致的。所以综合来说《战地2042》在优化上还有很长的路。