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过往时代:30. 永恒雷霆破魔咒,无上万雷竞荣光——圣光格劳瑞

2022-06-22 22:20 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿



        愤怒与不解像一团厚厚的迷雾,弥漫在格劳瑞的身旁,他感受到了心底慢慢滋生的无力感,他仿佛听到了自己的灵魂在嘶吼,这种挣扎是那么的虚弱和无助。

        不多时,黯淡的圣灵石仿佛受到了召唤,与格劳瑞的身体产生了共鸣。先是一缕微弱的光打破了迷雾带来的黑暗,随着格劳瑞正义灵魂的“苏醒”,圣灵石的金光愈加耀眼,最后竟如屏障般将格劳瑞的整个躯体包裹了起来。闪烁的光芒化作了金色的铠甲,紧紧依附在格劳瑞的身上,他的血管清晰可见,金色的脉络映衬着正义的荣光!

        格劳瑞缓缓的睁开眼睛,瞳孔里的愤怒烟消云散,取而代之的是一种自信的淡然;收紧的拳头舒展开来,缓缓的感受着血脉中蕴藏的力量;那亘久不变的意志啊,现在已不再是熊熊燃烧的火焰,更像是冲破云霄的巨树,坚定而不羁。

——《永夜纪年 圣光格劳瑞》

 

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值分配

四. 属性

五. 配置&说明

六. 适配套装

七. 使用方法&注意事项

八. 总结

九. 解析专栏&实战视频

 

 

一. 魂印


1. 登场后召唤【神圣雷电】:首次攻击100%令对手麻痹且无视对手免疫伤害效果,之后每次登场麻痹触发几率为50%:

 

        圣B专属效果,穿盔+麻痹控的结合极为强悍,就算麻痹控会被对方反弹也可以配合第五技能将对方的回合类弹控效果断掉,随后再给予对方麻痹控。虽说命中之后才会触发麻痹控,但这同时也降低了被弹控的概率,更何况圣B唯一可能出现MISS的技能恐怕也只有石头了。

        电王的两个二段进化形态都有专属于自身的效果,看来还挺有排面的。

 

2. 回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果:


        有点意思的魂断,自身处于低体时,如果对方没有免断和次免的情况下只能在麻痹控和断回合之间二选一,可以说是相当的配合腐蚀套装了。

        但也正是因为圣B和腐蚀套的控制均为麻痹控的原因,当圣B在腐蚀阵容时可以被龙仪骑脸中切并直接开启对麻痹控的【贤之庇护】,相当于让龙仪及之后的精灵一次性成型,同时圣B的增伤也不足以使其可以在极端的时间内秒掉龙仪,因此龙仪出来之后,圣B的环境就被大幅度压缩了。

        (王·万雷禁法就算了,1V1打打圣谱还可以,6v6还是别出来丢人显眼了)

 

3. (回合结束时)若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身造成的伤害随机提高50%~100%:


        很不错的增伤效果,至少在保证了稳定触发的同时还不会被对手断掉,这么一说好像20年的三盔都有很强的增伤(这里便又要对某位没有增伤的周年庆纯主力精灵进行拷问了),站场后的圣B平地神秘石直接打死星皇也是很常见的事情(但超能石平地打死艾夏拉就是个小概率事件了)。

        增伤效果的是否触发的判定节点在回合结束时,但增伤的判定节点却是在命中对手时,两者的概念并不相同。穿锁伤还是得看【战之龙魂】,其他精灵都无法达成这样的效果。

        好像这里存在一个盲点——当圣B的体力在回合结束时刚好等于自身最大体力的1/2,那么两条效果就都不会触发。不过圣B毕竟没有萨特的锁伤,因此完全没有必要特意将圣B的体力刷为奇数。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“王·风雷啸世”:必中;

①. 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通):

        精灵王第五专属效果,不多讲。

②. 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3:

        断回合吸血的百分比伤害还挺不错,算是个小小的续航效果。

③. 未击败对手则附加对手双防之和35%的固定伤害:

        未击败对手还有混伤,刚好可以稍微的针对一下当前大火的皇御套装,但如果皇御阵容想要联防的话...圣B未必能突破的了吧。

④. 当回合击败对手则对手下只出场精灵2回合无法使用属性技能:

        该效果的判定节点晚于第③条效果,因此完全可以出现对手被③补刀致死随后下只精灵又被④封属性的情况。

        值得注意的是,该效果描述为“无法使用属性技能”,即可以封住“星皇之怒”。绑定与圣B自身,可被低手断回合。

 

2. 自爆技能“王·万雷禁法先制+1,必中;

①. 30%消耗自身全部体力,30%消耗对方全部体力:

②. 若自身触发效果则消除敌方所有PP值:

③. 若敌方触发效果则消除自身所有PP值:

④. 均未触发则恢复自身全部体力:

        该技能不会出现双方均触发效果的情况。

        秒杀效果极为高级,可无视任意的两命效果,如圣光灵神(真两命)、光之惩戒·英卡洛斯(死亡后残留体力)、圣灵谱尼(假两命)、乌瑞娅(首次登场首回合挡伤)等。对手触发顽强&回神...应该也没用吧...

        不过该技能过于鸡肋,建议在1V1中打圣谱娱乐,不建议在6V6携带该技能。由于星皇的属性对自身高倍克制,因此可以将该技能换成神秘石。

 

3. 电系技能“耀电闪光”:

①. 令对手当前拥有的回合类效果失效:

        非必中的断回合技能,可以用来替换“王·万雷禁法”打天尊,但用处不大,并不是很建议携带该技能。

 

4. 强化技能“无上荣光”:必中;

①. 全属性+1,对手处于麻痹状态时强化效果翻倍:

        似乎也还可以?尽管适用性看起来没有岚妈的“折扇藏雪”高,但圣B一身的麻痹控,综合一看也完全可以将对方控住然后再强化,更何况圣B还带着一个受击控绑定盔的弹控技能。

. 3回合内每回合回复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害:

        3回合的回半血,但是不仅没有翻倍,而且还只有在低体的时候才会附加吃月亮的效果,这未免有些不对劲吧...

        不过还好,至少是稳定的1/2回血,只要开出了强化技能相当于之后的3回合内都会比较稳定的触发魂印增伤。

③. 3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则造成的固定伤害翻倍:

        3回合附加固伤,感觉用处不太大的样子,不过好在圣B很少刷高体,因此低体的翻倍固伤也会经常出现。

        判定节点晚于②的回半血效果,感觉很矛盾啊...

④. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围。

 

5. 防御技能“永恒霆威”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

②. 4回合自身不受能力下降技能影响:

③. 3回合内自身受到攻击则使对手麻痹,未触发则吸取对手最大体力的1/3:

④. 免疫下1次受到的攻击:

        基本上算是岚妈“无尽冰蚀”的前置版。弹控、免弱、低级被动控补偿吸血、无条件狮盔绑定在一起,形成了一个极为强悍的技能,与“无尽冰蚀”相同,“永恒霆威”也属于圣B的核心技能。

        3回合的受击麻痹控还算可以,比“无尽冰蚀”少了一回合,虽说为低级被动控,但由于该技能自带狮盔的原因,当非魂免精灵身上无次免、无免控BUFF及免控回合类效果时使用消回合的非穿盔技能依然会被控住,但当精灵使用穿盔消回合技能时则不会被控住(若该穿盔消回合技能带有消回合控也会将岚妈控制住)。

        某些魂印带有消回合效果的精灵,如凛戾·寂灭魔神、森娅等精灵在圣B开出该属性后使用攻击技能不会受到冰封效果。

        未触发控场的补偿吸血好评,为百分比伤害。

 

6. 先制技能“万钧奔腾”:先制+3,必中;

①. 消除对手能力提升状态,消除成功使对手下2回合先制-2:

        消强成功的减先制效果绑定自身,在当回合&下2回合可被对手断掉。

②. 反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身所有体力:

        必中反弱好评,但是先判定伤害,后判定消强&反弱效果。

        反弱成功的回满血十分优秀,但该效果仍属于回血类,可被对方的封回血效果封住。

③. 命中对手后有35%使对手麻痹,先出手时概率翻倍:

        先手麻痹勇,虽说在概率上吝啬于艾夏拉的“净灵咒”和万魔的“灭天闪”,但该技能却是个必中技能,从这一点上来说就比另外两者强的多(混布已经开始哭了)。

        配合消强成功的减先制效果,看起来似乎可以在接下来的2回合连续触发70%的高先制先手勇(也算是小半个净灵咒!?)

 

        建议配招:万钧奔腾+永恒霆威+无上荣光+神秘石之力-S

 


三. 种族值


        圣光格劳瑞毕竟是圣灵·电系,也算是一只双属性精灵王,因此他的种族值有多种分配选择,以下为两种较为适合圣B的种族值分配。

        第一种:攻速爆速,曾经盛极一时的分配方法,将圣B的速度值拉倒最大,毕竟他没有岚妈的高体强化&六界的魂印先制,先手开出“永恒霆威”十分重要,随后再使用攻击技能控住对手或者直接开强化突突。


        第二种:盾体联防,在这个皇御当道的环境下似乎是最适合圣B的种族值分配效果(当然未必要将盾&体都拉满,给一部分攻击也是可以的)。圣B的魂印带有低体麻痹控补偿断回合,就算是不配合腐蚀套装也可以将圣B的联防效果提升的最大化,中切拦某些伤害适中的精灵让自己达成低体效果,并在下1回合进行先三的主动麻痹控,看起来相当不错。

 

 

四. 属性


1. 克制面:

        这个克制面倒是出乎意料的好,4倍克制虚空&水,希瓦&大眼未必能将盾体联防的圣B一个第五锤死,但是却很有可能被苟活成功并逐渐成型的圣B一个第五拍死。水系目前只有水王一个扛把子(但也因为种种原因没落了)。

        2倍以上克制虚空&水的衍生系,巅峰常见精灵如下:

水·次元——青啼,虽然判定极高,但还是比不上圣B的先手勇;

虚空·混沌——弑序神罗,圣B的亲儿子;

水·暗影——缚影·炼狱魔神

水·超能——目前无巅峰精灵;

虚空·邪灵——无上·万魔天尊,虽说被圣B高倍克制,但是万魔有弹伤,谁能先把对手控住基本上谁就能赢,这俩半斤八两吧(而且圣B&万魔在20年同属于竞技半核);

水·龙——天苍玄魂·青龙、浩渺之源·努恩、惊涛海皇·波塞冬,青龙为皇御联防组件不用多讲;盾体努恩魂印自带无限次免,技能中也有“深海沉眠”的存在,如果圣B在第一回合没有将努恩打飞或者控住的话,那么以后也就没有机会打败努恩了...波塞冬多为爆速刷法,一个第五扬了对面应该没啥问题。

水·战斗——瀚海界神,两者或圣B先起步同起步圣B赢,瀚海先起步的话建议圣B赶紧跑,毕竟大部分瀚海都装有神秘石,就算被圣B先三消强也足够他喝一壶的。

 

2. 克制面:

 

        这属性的克制面属实是不咋地,基本上星皇怕的圣B都怕,星皇不太怕的圣B也怕。

        神秘石就不多讲了,神秘·战斗的那俩有杰哥挡着问题不算太大(没有杰哥的话,密战或将对圣B形成绝杀)。

        自然·神秘的都是一些疯婆子,森娅魂印断回合、愈灵疯狂复活、清芙各种睡眠控,但圣B如果能先三直接控住也未必打不过这仨。

        地面·神秘的三位也算是圣B的绝对天敌,乌瑞娅首回合免伤、高体免控,连着俩第五就能把圣B给扬了;萨特或许会被控一会儿,但是一直嗑药的话圣B也未必能打得动,一旦没能将萨特控住,双属性+穿盔的先三就能直接结束战斗;蜜雪儿更不用说了,一个先三就有概率将圣B直接送走。

        圣灵·自然目前来看只有星皇一个能打的,但圣B有神秘石,先控后杀问题不大;岚儿子增伤不咋地,而且免控能力也不太好,虽说不能用神秘石解决,但是被控后让圣B压着打还是很轻松了(然后岚妈就出现了)。

        圣灵·地面的圣地卡修斯首回合免控,并且同样自带狮盔,但...圣B有魂印穿盔,圣卡没有,因此高下立见。

        战斗·龙系的猎皇高体免控(但体力未必搞得过盾体刷法的圣B),爆速圣逼遇到建议赶紧跑,盾体圣B可以与之周旋并击杀;龙焉还是算了吧,控都不一定控的住,自身还带着一大堆的增伤,最后要是能让圣B赢了那可真是侮辱了龙焉的名气。

        低倍克制中,爆攻战王自带魂印先制(能不能控住另说),轮回系的两位也算是圣B的大爹(神灵那俩就更甭提了,要不然圣B怎么可能会只在竞技混的下去),自然·战斗的艾夏拉拥有一手极妙的先制+4穿盔断回合控,直接导致曾经圣B的抗性以睡眠控为主。

 

 

五. 刷法&抗性

        由于种族值可自行调节的原因,圣B的刷法十分多样,如:盾体刷法进行联防,爆速刷法开盔控场,甚至刻印不够就用攻体,攻速体、攻盾体等三刷也十分适合圣B。在目前的环境中,个人更倾向于攻盾体或者盾体刷法,因为爆速有点带不动...问就是拿着爆速圣B打了几场竞技,然后发现远远没有奥丁小舞之类的好用,经常性的白给(也有可能是我不会玩)

        建议性格:顽皮/慎重/开朗/固执

        建议特性:坚硬、强袭>颤栗、静电>奇异,由于圣B自带无条件盔,因此不建议选用阴森&带电两种特性

        本人刻印配置为:双圣战之巅+夜之永恒(114速),可以在“万钧奔腾”、“无上荣光”、“永恒霆威”三个技能上配备6级疲惫宝石——麻痹宝石还是算了,防止被龙仪中切硬拦。

        图示外部套装为:皇御套装、神话称号、魔界目镜

 

        抗性方面,红抗刷满,绿抗以睡眠抗为首选,害怕抗为备选。

        艾夏拉作为所有带盔精灵永远的天敌,圣B大概率要刷较高的睡眠抗;

        主害怕控的万魔&索也完全可以先手控住然后再开盔,更何况现在有龙仪的存在,很容易中切拦截这两位。

        麻痹抗也可以选用,毕竟魂印的各种麻痹控一不小心就容易控到自己,打腐蚀阵容的时候也相当不错。

        疲惫没啥用,打天尊星皇圣华用不到疲惫抗,元神和圣谱也基本上打不过。

 

        个人建议:

        爆速刷法——55睡眠18害怕(或43/33)

        盾体刷法——55害怕18睡眠(或43/33)

 

 

六. 适配套装


        爆速刷法:笑傲套>毒液套>耀世套>御风套

        盾体刷法:腐蚀套>皇御套>笑傲套>耀世套>时空套

 

 

七. 使用方法&注意事项


        由于爆速刷法的圣B个人感觉手感不太好,并且该刷法的圣B几乎仅能用来充当主力,故以下内容均默认为圣B为盾体刷法。

  1. 由于皇御套自带登场首回合受击回血的缘故,因此在没有估算好伤害的情况下贸然使用圣B对某位精灵进行中切很有可能不会触发魂印的低体麻痹控补偿断回合和。而腐蚀套圣B便没有这种担忧。

    如果中切拦截一下高红或高倍自身的精灵,如战王、诛机、小舞、(未成型)萨特等,建议使用皇御套装。如

    果中切拦截一下平地伤害并不很高的精灵,如混索、卡托娜(盾体)、寂灭等,建议使用腐蚀套装。


  2.  中切拦截对方后,此时对方若没有被控便必定被断回合或消耗次免,此时使用先三将之控住随后再开盔,才可开始成形。


  3.  当预判到下一回合对手打攻击技能并且伤害极高时,不建议中切圣B,因为没有任何受益。腐蚀套建议直接切机盖,皇御套建议直接切尤莉米特。


  4.  乌拉接圣B时,建议直接打第五,此时无论对面有没有回合类效果都大概率会被直接控住(哪怕是带有无条件盔),配合乌拉的粉伤和第五的各种粉伤很容易直接令对手被原地蒸发。

 

 

八. 总结


        圣光格劳瑞登场于2020年的春节档左右,与当年的六界御神、苍穹之望·艾希丝并成为“三盔”,与当年的“三傻”——启灵元神、无上·万魔天尊、御象灵尊叱咤巅峰一年多的时间。同时与六界御神、无上·万魔天尊并成为“竞技半核/伪核”。

        圣B的环境是从什么时候开始变差的呢?我想应该是安卡努恩出现之后吧,安卡魂印消回合的稳定性远远高于圣B,而努恩则是将当时疯狂卷速的时代按下了刹车键,圣B无论是从主力还是拦截的定位都被一定程度的打压了,但这还远远不到让圣B退环境的程度。直到21年国庆节,莫伊莱的大规模出货和龙仪·机械塔克林的售卖,让圣B的环境遭受了前所未有的打压,莫伊莱的魂印随机强弱化让圣B难以进行输出,而龙仪的属性四消害怕控配合极高的肉度又刚好可以稳定的中切拦截圣B,顺便成为了他在拦截定位上的极高上位替代。一个各种定位都已经不行的精灵,在巅峰中自然没有什么存在的必要了。

        22年3月的皇御套装&6ban时代算是给巅峰注入了一股全新的血液,同时也带动了许多接近退环境的精灵,在这其中便有圣B。莫伊莱在竞技经常被ban,间接地令龙仪在竞技的出场率也有所下降,而皇御套装的鼓励切换特性却刚好被元神机制克制,因此元神的出场率比莫伊莱还低,圣B的环境似乎又好了起来,但并没有完全好,因为皇御联防的极高容错性令圣B这种没有爆发性输出的精灵难以充当主力,那么留在他面前的似乎只剩下了一条道路——盾体联防。

        此刻在回过头看看20年的那七只精灵,元神晋升为“五常”和“三大伪黑屋”中的一员,强度仍然极高;无上·万魔天尊虽然仍是一线上游,但环境被各种压缩,龙仪&卡托娜就是他几乎永远过不去的坎;御象灵尊依然强力,配合乌拉聚天聚地,但也有某些输出死角;六界御神因为没有了莫伊莱的制约,配合皇御套在竞技仍可一展手脚,但莫伊莱时不时的出ban让他还是要看ban位出战;岚妈由于超强的反杀天敌能力以及自然·冰带来的超强攻击面,狮盔一开照样对着各大皇御阵容突突,甚至本身也能作为皇御阵的一名主力(主要刷法都没变过);乌拉算是这些精灵中活的最舒服的一位,皇御套让切切乐阵容出现的频率大幅度上升,而乌拉刚好顺应了这一时代潮流,同时配合他那超强的主力能力令其直接成为竞技之核;反观圣B,曾经的主力定位被迫在一定程度上转换为当前的联防拦截,甚至远远不如当前的各大拦截好用,圣B的前景,将何去何从呢?

 

 

九. 解析专栏&实战视频


@南宫冰凌w:万钧奔腾,风雷啸世!带你走进狮盔的世界(三) 圣光格劳瑞解析 穿盔与狮盔的结合

@北理星星:时空也能放螳螂?未曾见过的全新时空阵容,终末大天使洛基姗姗来迟,环源圣光格劳瑞依然能让对手无计可施!

@铁皮墨尘:补录02:圣光所指,风雷啸世!毒液圣光·格劳瑞出征



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