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我们需要玩家,但不需要刁民、爷新、一时兴起者、侮辱他人者。

2022-06-17 20:18 作者:深海暗月  | 我要投稿

最近精神状态不是很好。所以写的东西可能比之前还怪异难懂。也很久没写专栏了,反正也没人看。

那么开始正文(趴)。

标题中的我们代指kp(守密人),dm(地下城主),st(主持人)等开团人员,但不包括剧本杀,剧本杀跟我所说的并非同一体系。

跑团需要玩家,这是明确的事实,但国内跑团规则有多少呢?很多,我只能这么说,从克苏鲁的呼唤,龙与地下城到型月世界观下的fate(即圣杯战争)为设定的圣杯,再到以主神空间为基础的无限流(包括各家规则,数量太多。),以及各种手游延伸而出的跑团。

大家的核心规则都不一样,有用d20的、d100的、2d6的、骰池的等等(我知道的只有这几种,比较常见,fate(命运规则,不是圣杯)的阴阳骰就属于比较冷门的骰子)。

我一直推崇“规则书是玩家的第一标准,也是最基础的标准”,哪怕开团的人可以进行修改,这也无法影响,规则书是最基础的标准,是开团者可以嘴硬,马后炮,但规则书确确实实可以更容易帮玩家之间达成共识。

而了解规则书需要时间,这就是为什么我说我们不需要一时兴起者,因为一时兴起的玩家往往会难以静下心看规则书。或者举个不恰当的例子“这东西我懂了,是巴拉巴拉(一大堆)”结果规则书上写的不是这样。或者举个更加不恰当的例子,如图。

红圈中这段话经常有人看不见。

即一时兴起者很难认真地关注规则书的各个重点,不是每本规则书都会把重要的部分加粗变色。也不是每个开团者都会有耐心一点一点教导你,尤其是你自己都不知道自己哪里不懂的情况下。

至于不需要刁民,这在大部分跑团区up哪里都说的很清楚,我这里就不赘述了。我只是说一些比较容易让人讨厌的刁民行为。还有就是开团者与玩家之间的量力而为:

⒈刁民会影响大家的游戏体验。例如人物设定是变态(类似于吉良吉影,只不过喜欢眼睛,喜欢挖人眼睛;或者觉得队友的卡很漂亮就想雷普队友;又或者带着女性内衣在监狱里发癫。第一个和第三个我带过,第二个属于我亲身经历,只不过他恋尸。);例如在非内斗团里内斗的,当然这个内斗也分情况,玩家想内斗和角色想内斗两种,前者属于刁民,后者如果有合理的理由属于扮演需要,当然后者也有可能会导致其他玩家体验不佳,具体则是仁者见仁智者见智了;例如拿着错误逻辑来跑团的,比如说拿着时代不对、没有进团理由的卡让主持人改模组的;还有一些就是单纯为了报复社会的,这肯定能分清楚。

⒉如果要带一个团就需要提前阅读模组,而且要给玩家一个调查理由,如果没有调查理由的话,可能会让玩家无所事事,一个优秀的主持人会给玩家一个切入点,并不是所有规则的世设都会有一个限制玩家行动的主神光球,或者圣杯利诱,越是开放就越容易让玩家无所事事,从而达不到应有的效果。(虽然我也没资格说就是了(笑)

爷新,则是因为他们的思路与正常人不同,他们会觉得你是带团的你就应该带我,不带就是你的错,我肯定没错,错的就是你之类的。总之就是自己绝对没错,错的是别人。

侮辱他人者,这里特指“深海鳕鱼x谢伊v”以及持剑人群的群主“浮云”,当然也有其他人,但那局限于极个别群体,所以不提出名字。正版规则,盗版规则……这是最大的笑话。第一,出书的是混沌元素或者说混沌社,这是一个外国的出版商;第二,trpg规则没有正版盗版之分,只有实体书分正版盗版;第三,这两个人有授权吗,如果有授权的话,新闻肯定会满天飞,所以,必然没有授权;第四,腾讯杀骰娘搞新跑团体系,但自身质量不行,我记得持剑人就是腾讯准备取代跑团时出现的玩意。

当然也有别的侮辱他人的,我认为跑团素质不光是跑团时,还有玩家交流时,而某点读书的道德素养不太高,虽然污客那边也会对线,但一般不会开骂,某点则是骂人,甚至侮辱人格,这种家伙进跑团,只能拉低跑团素质下限,并拉高一堆带团者的血压。

所以说,跑团门槛太低带来的略等玩家的坏处太过难受。

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