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【魔法雷霆-开发日志】数据链、视野共享、超越控制

2023-08-25 22:35 作者:十方程十  | 我要投稿

(注:本文纯属虚构!)

各位车长好!随着陆战VIII级甚至IX级的逐步实装,在下个魔法雷霆版本[bvvd4M]重大更新中,将会将一部分VIII级/IX级坦克实装更先进的信息化系统!

(和本文没什么关系,随便找的图)

数据链

该系统主要实装于历史性能模式和全真模拟模式。你的友军将变得更加智能!,在你的坦克拥有数据链的情况下,当同国籍(注意,这里是同国籍不是队友)的玩家的火控系统发现敌人时,会在屏幕上直接标注敌人的载具型号,在小地图上标注敌人大致方位。

载具型号的标注分为三级。第一级是基本的载具类型,分为履带车辆和轮式车辆。第二级是载具大致型号,如T-72、T-80、艾布拉姆斯一类,第三级是载具具体名称,如T-72B、T-80BVM一类。数据链传输延迟时间在1s至5s以上不等,具体依载具和队友载具决定。火控系统识别距离受自身性能和敌方战场辨识度影响,车长们具体可见下一篇关于火控的叙述。数据链的传输依然是由火控决定的,假若这辆车拥有完备的数据链,却没有先进的火控搜索系统,在发现敌人这一步就存在劣势,更不用提将敌人信息自动发送给队友。

视野共享

该系统可视为数据链的升级版,仅在部分极为先进的坦克上可以见到,玩家可自定义键位来开放和关闭视野共享系统,队友也可以自定义键位(默认为Enter)来进入队友开放的视野中,视野共享界面在主界面右上角(也就是原本后效演算的位置),如果有多个玩家开放了视野共享系统,玩家可点击‘,’和‘。’键来切换共享视野的玩家。该系统极为罕见,对自己的载具和队友的载具都拥有很大要求,仅仅在一些先进载具上能见到。

视野共享视为共享队友的热成像视角,队友可以在视野共享的屏幕上寻找视野共享者没有发现的敌人(德棍狂喜),或者是根据视野共享者的信息来判定敌人方位。

超越控制

该系统为“车长超越控制系统”,即在炮手或驾驶员死亡的情况下,以车长超越控制的行为来保证车辆的基本运行,目前仅在一些先进载具上能见到。超越控制拥有延迟,也就在驾驶员或炮手死亡情况下,你的移动和寻找目标(甚至光电锁定)都会有迟钝,但这很好保证了车辆的生存性,不至于在炮手或驾驶员死亡的情况下车辆瘫痪。

在这些信息化系统的加持下,VIII级/IX级的战场将变得更加变幻莫测!信息化极大改变了战场,未来,魔法雷霆还会将陆地和空中的数据链整合起来,用每个载具提供的零星数据织成一张数据链大网,展现真正的现代战争!

[bvvd飞马]团队&[MagicThunder]情报组

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