《迷失的疑城》各人物转三国杀卡牌之效果:
(不得与三国杀原装角色一起使用,以免破坏平衡)可以拿骰子来代替血量指示牌。
浩劫:体力6点。
1.血魂:轮到你的回合之前,你所累计受到过的每1点伤害,都将使你在自己回合对别人所造成的伤害+1。每受到1点伤害,获得一个血魂标示物。
2.刀髮:在你的回合时,你每打出过一张牌,你在本回合内所造成的任意伤害都将+1,且对方所需要使用的闪的数量也+1。
3.血域:每当你受到伤害,在一个角色的回合结束前,便可以使用场上任一人物的一个技能并发动。
修尔:体力7点。
1.全夺:在对一个角色造成伤害后,在回合结束前剥夺并获得对方的角色效果。
2.锁天:当对方对包括自己在内的其他角色发动攻击或效果和锦囊时,如果自己没有相同的牌,对方无法使用那张牌。当自己受到一个伤害或不良效果时,所有玩家同时受到该效果影响及受伤。
3.死域:如果自己不是场上唯二的玩家,角色死亡时所有手牌或体力比自己多的玩家出局。
邪冥:体力8点。
1.冥怨:场上每有一名其他玩家,复活次数便+1。复活后保留玩家死亡前的所有牌及装备。
2.附魔·死恨:0血时不死,且可以获得所有针对自己及对自己造成了伤害或影响的牌。该效果生效时,当受到铁索连环的效果后,该角色宣告死亡。
3.邪体:处于附魔·死恨状态时可以发动,自己受到的伤害及不利影响效果会转移给另一玩家,其他玩家受到的增益效果会转移给自己。
奈鲁褆:体力1点。
1.伤回体:每次受到1点伤害将使自己的生命上限+1,每次发动则需要牺牲自己场上或手中的一张牌。
2.影之心:当受到直接伤害时,攻击方宣告阵亡。
3.咒怨·极:当受到间接伤害或影响之时,所有其他玩家随机丢掉一张牌。
无雨:体力两点。
1.全镜:丢弃一张牌,把受到的效果和伤害转移或无效化,可以针对南蛮入侵等aoe伤害及效果。
2.镜魔:在全镜发动后,获得被全镜所影响到的牌。
3.镜神:在对方对你打出一张牌后,默认你也打出了一张同样的牌并要求对方玩家立刻结算效果。
融心无月:体力4点。
1.强制融合:把两张或以上的同效果牌当作一张使用,威力及所需要的判定检定牌也随之叠加。(例如:两张杀当一张用,伤害变为两点;三张兵粮寸断当一张使用,对方需要连续判定判出三张梅花牌)
2.融心:把两位或以上的玩家融合成一个,他们共用血条及场上的卡牌及手牌和玩家效果,武器的攻击距离也会叠加。当最后一滴血没有的时候,他们才判定死亡。
3.融器:把自己的武器或防具还有马匹俺类别叠加,武器们融合成一个,马匹也是,防具也是。它们的攻击力、效果、攻守距离都会进行叠加。当武器/马匹/防具融合体遭到破坏,所叠加的马匹/防具/武器等按类型结算并丢弃。
尘星:体力3点。
1.全神模式:场上现存的玩家技能随你使用。
刚烈·青岚:体力为场上的玩家的体力上限总和。
1.烈刃:你的酒杀攻击力为4点。
2.刃拳:你的杀额外造成1点伤害。
3.沉静之拳:你的杀需要四张闪才能够进行躲避,但回合内不得使用其他方式来造成伤害。该技能一回合限定一次。
灵桃:体力4点。
1.桃泉:你对自己或别人使用桃时,默认回复4点体力。
2.梦袭:当一个角色进行判定时,必需拿4张牌用作判定,且必须都要符合判定内容的要求。
3.意噬:每个玩家在当前的回合都不能打出第二张闪。
4.灵酒:你的酒均视为桃。
金凤:体力8点。
1.爆裂金狐:减少1点体力上限,使自己的攻击力及锦囊破坏力永久+1。可重复使用,直至上限剩下1点为止。
2.混沌:可使用戒律及七大罪的效果,每回合只能用一个,且不能连续两回合使用同一能力:
傲慢-使当前回合的玩家只能够攻击自己,包括锦囊效果在内皆由自己承担。当自己因而结算伤害时,所有玩家失去等量的体力。
暴食-吞掉自己以外所有玩家的一张牌,回复等量的体力。
贪婪-从任一玩家那里获得一张牌。
Y欲-命令一个玩家对自己回复体力或把牌装备给自己,又或者命令那个玩家去攻击别人。
愤怒+自己每缺少一点体力,对方所需要用来防御自己的闪的数量+1。
懒惰-牺牲1点体力,不用弃牌并结束自己的回合。
嫉妒-对方的牌或血量每比自己高出1点,自己对对方造成的伤害便+1。
不杀-如果自己的回合内没有造成过伤害,直到自己的下个回合前,所有玩家不得使用杀。
真实-本回合内,锦囊牌无效化。
纯洁-本回合内,杀闪桃酒禁用。
安息-使一个玩家什么也不做,跳过自身的回合,亦不用弃牌。
信仰-询问对方是否相信自己拥有某张牌,如果有且对方不信,对方失去1点体力。
忍耐-使自己该次所受伤害无法超过1点。
沉默-使该回合内,一个玩家无法使用基础牌以外的牌及自身角色的能力。
敬神-在结算来自一个其他玩家对你的伤害或影响效果之后,你可以立刻接替他在这个回合内他的角色流程。
慈爱-该回合内,无法受到直接伤害,且间接伤害会变成等量的治疗。
无欲-使一个角色什么都不做,弃牌并结束回合。直到下个他的回合为止,他无法成为被攻击或影响和受到伤害的对象。
3.绅士:你可以把杀当桃或酒用。
4.女仆:你可以把自己的1点体力变成桃,加给别的玩家。
阿瑞斯·烈风:体力18点。
1.冥轰:消耗5点体力,对一个玩家造成3点伤害。
2.疾烟:牺牲8点体力,获得连击能力,且每次连击造成的伤害+1。
3.裂击:使自己的体力残留1点,击毙一个玩家。
迪斯罗菊:体力9点。
1.全回复:在自己的回合可用,使一个角色的体力回满。
2.咒邪封印:在下一个自己的回合之前,使一种牌不能够被使用。
3.裂骨之扇:使一个玩家丢弃指定类型的所有牌。
银凤·亡灭·灾岚:体力7点。
1.灾裂:自己的回合使用,一回合一次,使所有玩家受到一种锦囊牌的伤害或影响。
2.元武:使你造成的伤害附带元素效果。
3.爆裂银狐:你造成的普通攻击(包括锦囊)伤害+3,属性攻击and锦囊雷劈和火攻造成的伤害翻倍。
莹青:体力1点。
1.王怒:你的杀默认为酒火杀,且伤害翻倍。
2.元震:你的桃会使血量上限增加,同时回血。
3.禁囊:你的锦囊默认为闪,你的酒默认为桃。
真吾:体力1点。
1.战王模式:你除了桃和酒之外,所有牌的使用默认针对场上的所有玩家,且无视掉玩家之间的攻防距离。你给予的锦囊牌判定则需要其他玩家同时进行判定,判定失败的玩家结算那个不利效果。
2.真·伤回体:你对自己用杀,会起到增加体力上限及回复血量的效果。受到来自其他玩家的伤害时,亦会起到这个效果。
3.伤之审判:包括自己在内,所有判定失败的玩家减少3点体力上限。当自己的体力少于3点,则改为所有判定失败的玩家减少1点体力上限。体力上限减到0的玩家出局。
水晶龙莹心:体力1点。
1.水晶之心:你的攻击距离默认为整个场地,你的锦囊牌默认为杀,你的其他牌默认为桃。你对自己使用桃会导致血量上限增加,你的杀没有使用限制。
反创之魔·神屠牙:体力上限为玩家人数之总和。
1.屠神之刃:你的杀的攻击力默认为玩家人数之总和。
2.心之锁:每当你受到伤害,其他玩家则会受到双倍的伤害。
3.宇血:牺牲两点体力,爆掉一个玩家场上及手上的所有牌。
咒缚之神·药心:体力4点。
1.酒炼:每当你抽到或打出一张『酒』,可以把它叠加在你的角色牌上,每叠加一张酒,你的血量上限+1。
2.真·咒缚:让一个玩家进行一种锦囊牌的效果判定,如果对方玩家判定失败,则结算那个不利效果并进行下一种新的锦囊牌效果判定,直到对方成功为止。
3.毒炼:你可以把桃当杀用,该桃杀造成3点伤害。如果把桃和酒一起打出,可以造成6点伤害。
精灵王·百裂炎心:体力19点。
1.血毒之剑:牺牲任意份量的体力,使受到来自你的伤害的角色在经过等量的回合(每个玩家的回合都算一个回合)后,减少等量的体力。
2.质变:牺牲自己5点体力,使一个玩家的判定结果默认为失败。
3.判桃:如果自己判定成功,自动回复1点体力。
4.毒灵:在自己阵亡,并经过19个回合之后,血量最高的玩家获胜。
魔神王·空裂虚·搻(nuo)无:体力50点。
1.下界崩离:消耗10点体力,从牌堆底下抽10张牌,根据当前的攻防距离从而当即对可行目标结算这些牌的效果。
2.中层崩裂:消耗20点体力,从牌堆中间抽取20张牌,根据当前的攻防距离从而对可行目标结算它们的效果。
3.上层分断:消耗30点体力,从牌堆上方抽取30张牌,根据当前的攻防距离从而对可行目标结算它们的效果。
魔神龙/龙魔神·噬心:体力30点。
1.体心:体力上限会和生命值一同增加或减少。
2.无懈反制:全场玩家无法使用『无懈可击』。
3.刀爪:你的杀同时对目标角色的左右各两位玩家造成伤害。
魔龙神·石月:体力30点。
1.裂牙·魔突:牺牲8点体力,打出一张杀,同时对目标角色、目标的对面角色、该对面角色两侧的角色造成8点伤害。
2.月斩·苍之破:牺牲5点体力,把五张牌当作五张杀打出,该伤害无法用闪抵消,可同时攻击五名玩家。
3.石突·炎之波:牺牲10点体力,破坏掉其他玩家装备区的所有牌。
虎魔神·天牙:体力30点。
1.炎阳·烈之突:牺牲5点体力,打掉一位玩家的所有手牌和装备区的牌。
2.烈突·斜阳切:牺牲10点体力,使所有玩家的体力上限减少3点。
3.轰烈·崩焰掌:牺牲12点体力,使所有玩家手中的基础牌被破坏。
魔虎神·魂破:体力30点。
1.炎裂·雷抓:牺牲10点体力,使一个角色的体力上限减半。
2.炎雷·崩刺:牺牲9点体力,如果打出的牌成功命中目标对象,破坏对方手中及装备区中的所有牌,且该次攻击造成+2伤害。
3.炎崩·炎电拳:牺牲20点体力,对目标角色造成5点伤害,且对方的回合将被跳过3次。
狼魔神·交牙:体力30点。
1.雷裂·穿岩掌:牺牲9点体力,无视对方防具,该次杀直接造成4点伤害,闪无效化。
2.穿雷·轰岩拳:牺牲10点体力,透过杀或锦囊给对方造成伤害的同时,破坏对方的武器及坐骑。
3.蒸雷·地裂割:牺牲20点体力,对全场玩家造成10点直接伤害。
魔狼神·裂心:体力30点。
1.炎云·炎风刺:你的酒火杀在攻击到对方之后,可以破坏掉对方装备区中的所有牌。
2.火舞·雷风卷:丢弃武器,把雷杀和火杀当一张牌打出,攻击范围内的角色若不能打出两张闪,则受到4点伤害。
3.炎海·四毒结界:把自己的体力牺牲至1点,丢弃除自己外所有角色的手牌和装备区的牌。
鬼魔神·爆魔:体力30点。
1.影暗·血雷拳:牺牲自己10点体力,无法打出三张闪的其他玩家受到10点伤害。
2.影暗·轰星锤:牺牲自己20点体力,使所有玩家残存1血。
3.影暗·血爆弹:牺牲自己29点体力,炸毁自己攻击范围内的所有玩家。
真念:体力7点。
1.物变之术:在自己的回合时才能使用。把一名玩家变成武器或防具,该玩家的生命值变成护甲值叠加给自己/该玩家的生命值变成攻击范围并叠加给自己,可以使用该角色的能力,最多只能同时持有一武器和一防具,变成装备的玩家会占用装备区。